На чём делают MMO: технологии за играми каталога — от Unreal Engine и Unity до собственных движков студий. Релизы по годам, проекты в разработке и судьба закрытых игр.
Игры со статусами от анонса до открытых тестов и раннего доступа
Сколько MMO вышло в каждый год и на каких движках
Доля закрытых и отменённых игр среди проектов на движке (движки с 3+ играми)
Абсолютные значения зависят от возраста движка: у старых технологий закрытых игр больше просто потому, что их проекты старше.
У 49 игр каталога движок не указан — они не входят в статистику выше.