World of Warcraft или Guild Wars 2: во что играть осенью 2026 года
Обновлено: сентябрь 2026 г.

Погрузитесь в легендарный мир Азерота — эпическую ММОРПГ с 13 классами, масштабными рейдами на 20 человек и бесконечными приключениями. Сражайтесь с силами Бездны в новом дополнении Midnight, стройте собственный дом в системе Player Housing и присоединяйтесь к 7 миллионам игроков по всему миру в игре, которая определила жанр.

Окунитесь в мир Тирии — ММОРПГ без подписки с шестью масштабными дополнениями, девятью уникальными профессиями и системой элитных специализаций, динамическими событиями вместо классических квестов, массовыми осадами в режиме World vs World и философией "играй как хочешь". Базовая игра бесплатна — начните своё приключение уже сегодня.
Вердикт редакции
World of Warcraft сейчас в середине дополнения Midnight, которое вышло 2 марта. Идёт патч 12.1, а на BlizzCon показали 12.2 Eclipse с финальной схваткой против Ксал'атат, он запланирован на начало 2027 года. Параллельно 4 ноября запускается WoW: Forever, отдельная версия с ванильным Азеротом, новыми зонами и рейдами, доступная по той же подписке. Контента хватает с запасом.
Guild Wars 2 находится на противоположном полюсе. 15 сентября обновление Code of Creation закрыло сюжет Visions of Eternity, и новых дополнений в ближайшее время не будет. В июне ArenaNet анонсировала Guild Wars 3 и заморозила разработку расширений для второй части до выхода сиквела. Следующий год команда обещает потратить на старые карты и системы: первое обновление Hall of Monuments ожидается до конца года, новая карта в Орре, открытая для всех, запланирована на 2027-й. Для новичка такая пауза скорее удобна. Шесть дополнений можно проходить в своём темпе, и за это время ничего не устареет.
Как каждая игра распоряжается вашим временем
Сильнее всего эти игры расходятся в отношении к вашему расписанию. WoW живёт сезонами. С новым сезоном растёт уровень предметов, вчерашний комплект становится стартовым, и еженедельные награды снова зовут в Эпохальные+ подземелья, рейды и вылазки. Когда хочется каждую неделю видеть прогресс, этот цикл держит лучше любой другой MMO. Пропустили два месяца? Возвращение начнётся с догонялок.
В GW2 потолок характеристик снаряжения не поднимался с ранних лет игры. Прогресс идёт вширь: мастерства, маунты, коллекции обликов, легендарное снаряжение, у которого можно переключать характеристики без перековки. Цели здесь ставите вы сами. У этого есть обратная сторона: часть игроков через пару месяцев перестаёт понимать, ради чего заходить, потому что игра ничего не требует.
Бой и групповой контент
Бой в WoW строится вокруг ротации. У каждой специализации свой набор приоритетов, который шлифуется сотнями часов, а рейды и ключи держатся на классической связке танка, лекаря и бойцов. Midnight заметно поменял ощущения: Blizzard закрыла аддонам доступ к боевым данным в реальном времени, и привычные WeakAuras и таймеры боссов работают уже не так, как раньше. Встроенный измеритель урона и таймлайн боссов закрывают часть потерь. Сообщество разделилось: одни рады, что механики снова нужно читать глазами, другие считают, что у них отобрали десятилетие настроек интерфейса.
GW2 ближе к экшену. Уклонение тратит шкалу выносливости, смена оружия меняет половину панели умений, и в драке приходится двигаться, а не стоять на месте с ротацией. Лучшее, что есть в игре, происходит в открытом мире, на больших мета-событиях. Инстансовый эндгейм тоже есть: Fractals, рейды, которые в 2026 году объединили со страйками в одну систему, и WvW. Но старые групповые активности без гильдии собрать бывает тяжело, это признают и сами игроки.
Что раздражает в каждой
У WoW к подписке добавляется покупка дополнения, а из России оплатить игру напрямую нельзя, и игрокам приходится искать обходные пути. Еженедельный цикл наград со временем начинает ощущаться как обязанность. История с аддонами ещё не устоялась, и неизвестно, в какую сторону Blizzard будет двигать правила дальше.
У GW2 главная проблема для русскоязычного игрока лежит на поверхности: русского языка нет, а читать сюжетные главы и подсказки придётся на английском. Даже сами разработчики признают, что расписания мировых событий в игре найти непросто, и новички первое время играют с открытым сторонним таймером. А тех, кого в MMO держит в первую очередь добыча, горизонтальная прогрессия мотивирует слабее.
Кому что
Если вы заходите в MMO несколько вечеров в неделю, любите соревновательный PvE и цифры рейтинга, берите WoW: сейчас у него самый плотный календарь за последние годы, а Forever добавляет вторую игру в ту же подписку. Если же вы играете без графика, не хотите платить каждый месяц и больше всего цените открытый мир, начинайте с бесплатной версии GW2. Для этой игры тихий год перед Guild Wars 3 как раз удобное окно, чтобы спокойно догнать всё, что вышло за тринадцать лет.