📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2
Intel Core i5 3.0 GHz / AMD FX-8350 или лучше
🖥️Видеокарта
NVIDIA GeForce 9500GT / AMD Radeon HD 3850
NVIDIA GeForce GTX 750Ti / AMD Radeon R7 260X или лучше
💾Место на диске
40 ГБ
40 ГБ
⚡Тип накопителя
HDD / SSD
SSD
Платформы

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

RIFT

RIFT

MMORPGReleased

RIFT — классическая фэнтезийная ММОРПГ с пятнадцатилетней историей, действие которой разворачивается в мире Телара, раздираемом вторжениями из шести э...

★ 4.5
2 оценки
Ragnarok OnlineFree To Play

Ragnarok Online

MMORPGReleased

Ragnarok Online — легендарная корейская ММОРПГ с уникальным визуальным стилем, глубочайшей классовой системой из четырёх уровней профессий и культовым...

★ 5
2 оценки
Lineage 2Free To Play

Lineage 2

MMORPGReleased

Lineage II — легендарная южнокорейская MMORPG 2003 года, где до сих пор штурмуют замки и воюют кланы. Версия Main сохраняет классическую tab-target бо...

★ 5
1 оценка

О системных требованиях

Revelation Online функционирует на базе проприетарного графического движка BigBang, разработанного внутренней студией NetEase для рендеринга бесшовных открытых пространств континентального масштаба. Архитектура движка оптимизирована для высоких скоростей перемещения персонажей в воздухе и предельной дальности прорисовки горизонта без тумана войны. Официальные системные требования отражают стандарты клиентских ММО эпохи DirectX 9/11, однако специфика трехмерных полетов и многотысячных скоплений игроков накладывает жесткие требования к отдельным компонентам ПК.

Во-первых, центральный процессор (CPU). В базовой спецификации указаны скромные двухъядерные чипы уровня Core 2 Duo или начальные Core i3, однако для стабильного фреймрейта необходим современный 4- или 6-ядерный процессор с высокой тактовой частотой. Архитектура BigBang опирается на один доминирующий поток исполнения (Single-thread IPC), на который возложены расчеты траекторий свободного полета, физики столкновений, серверного тикрейта и обработка гигантского потока вызовов отрисовки (Draw Calls). В рейдах повышенной сложности и во время штурма замковых укреплений, где экран перегружен каскадами ультимативных умений десятков гильдий, производительность на ядро и вместительный кэш L3 служат главным щитом от просадок ниже 30 кадров в секунду.

Во-вторых, видеокарта и видеопамять (VRAM). Стилизованная восточная эстетика игры не задействует алгоритмы трассировки лучей, поэтому для одиночного прохождения сюжетных глав на низких настройках достаточно скромного видеоадаптера с 1–2 ГБ VRAM уровня GeForce GTX 750Ti. Однако переход к максимальным графическим пресетам и участие в массовых баталиях требуют видеокарты с буфером от 4 ГБ VRAM. Причина кроется в феномене визуальной кастомизации: анимированные крылья высоких рангов со светящимся оперением, многослойные костюмы, летающие ездовые питомцы и детализированные осадные орудия создают плотный массив уникальных текстур, быстро переполняющий видеопамять устаревших видеокарт.

В-третьих, оперативная память (RAM). Хотя минимальная планка заявляет скромные 4 ГБ ОЗУ, современная комфортная игра требует наличия от 8 до 16 ГБ оперативной памяти. Бесшовный континент Нуанор реализован без промежуточных экранов загрузки, из-за чего клиент активно кэширует в системной памяти полигональные сетки окружения, звуковые банки способностей и текстурные атласы при скоростном воздушном спринте. Запас оперативной памяти исключает агрессивный сброс данных в медленный файл подкачки Windows и предотвращает критические сбои 64-битного исполняемого файла при телепортациях в переполненный Сулан.

Наконец, дисковое хранилище объемом от 35–45 ГБ. Для игры середины 2010-х годов это внушительный объем, обусловленный масштабом десятков сюжетных глав, многоярусных подземелий, сотнями видов монстров и обширной фонотекой. Установка клиента на твердотельный накопитель (SSD) является строгой практической необходимостью: высокая скорость произвольного чтения исключает появление «невидимых стен» и задержки в прогрузке моделей NPC и персонажей при скоростном заходе на посадку в крупных мегаполисах.