The Quinfall
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
Минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для запуска игры
← Вернуться к обзору игрыЕсли ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...
Sea of Thieves построена на базе модифицированного графического движка Unreal Engine 4, дополненного уникальной проприетарной системой гидродинамики от инженеров студии Rare. Главная технологическая сложность игры заключается не просто в отрисовке живописных тропических архипелагов, а в непрерывном математическом расчете физического океана. Положение каждого водяного вала, гребня волны и провала синхронизируется между сервером и всеми подключенными клиентами с точностью до сантиметра, заставляя корпуса судов правдоподобно качаться, крениться и реагировать на плавучесть в реальном времени. В сочетании с динамической погодой и бесшовным открытым миром это предъявляет специфические требования к сбалансированности ПК.
Центральный процессор (CPU) испытывает непрерывную нагрузку, обрабатывая физику плавающих объектов, поведение парусов на ветру, баллистические траектории сотен ядер и расчет зон затопления кораблей. Движок отдает приоритет высокой однопоточной производительности и показателю инструкций за такт (IPC), которые необходимы для плавного вывода кадров при резких маневрах рулевого. Минимальным порогом для запуска выступают четырехъядерные процессоры прошлых лет уровня Intel Core i3-4170 или AMD FX-6300. Однако для комфортной игры с высокой частотой кадров в эпицентре мировых событий — при штурме Форта фортуны или битве против флагмана «Пылающий клинок» в присутствии нескольких экипажей — строго рекомендуется современный 6- или 8-ядерный процессор класса Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600 и выше.
Графический процессор (GPU) берет на себя рендеринг сложнейших многослойных шейдеров морской воды, объемных облаков, рассеивания солнечных лучей в толще волн и плотных частиц порохового дыма от бортовых залпов. Базовые видеокарты уровня NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270 с 2 ГБ видеопамяти способны обеспечить базовую производительность лишь при минимальных пресетах качества графики в разрешении 720p или 1080p. Чтобы насладиться фирменной живописной картинкой Rare на высоких настройках с честной дальностью прорисовки парусов на горизонте, качественным сглаживанием и отражениями на воде, потребуется видеоадаптер уровня NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700 XT с объемом VRAM не менее 6–8 ГБ.
Оперативная память (RAM) выполняет ключевую роль в предотвращении микрофризов при бесшовном путешествии по архипелагу. Память непрерывно кэширует геометрию островов, подводные святилища сирен и гигантский каталог уникальных косметических скинов корпусов, парусов, одежды и питомцев, используемых встречными игроками. Номинального объема в 8 ГБ достаточно для базового функционирования клиента, однако при входе в перегруженные активами форпосты или при одновременной прогрузке нескольких кастомизированных галеонов возможны кратковременные заикания из-за обращения к виртуальной памяти. Золотым стандартом для плавной игры без статтеров является комплект из 16 ГБ оперативной памяти, работающий в двухканальном режиме.
Дисковая подсистема напрямую определяет комфорт и шансы на выживание экипажа в критических ситуациях. Полный клиент игры со всеми накопленными сезонами занимает около 100 ГБ дискового пространства. Установка игры на скоростной твердотельный накопитель (SSD) является жизненно необходимой рекомендацией: от скорости случайного чтения накопителя напрямую зависит время загрузки при выходе через призрачные врата Парома проклятых и при быстром погружении под воду (Diving). На медленном жестком диске (HDD) пират рискует провести в черном экране возрождения лишние 15–20 секунд, вернувшись на палубу уже в момент, когда его корабль полностью ушел на дно.