📋 Характеристики ПК
Игры с похожими характеристиками
Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:
SpiritVale
SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...
Ragnarok Online
Ragnarok Online — легендарная корейская ММОРПГ с уникальным визуальным стилем, глубочайшей классовой системой из четырёх уровней профессий и культовым...
О системных требованиях
VRChat не назвать тяжёлой игрой в привычном смысле — минимальный порог по железу невысок, а реальная нагрузка почти целиком определяется не самой платформой, а тем, в какой мир и с каким количеством чужих аватаров вы зашли. Это принципиально иная логика требований, чем у игры с фиксированным контентом: один и тот же ПК может держать стабильные кадры в пустом хабе и заикаться в переполненном клубе с полусотней несжатых аватаров вокруг.
Процессор уровня Intel i5-4590 или AMD FX 8350 указан минимальным не случайно: платформе нужно одновременно считать физику десятков чужих PhysBones-компонентов (хвостов, ушей, ткани), синхронизировать сетевые данные каждого аватара в инстансе и обрабатывать собственный трекинг тела игрока — и вся эта нагрузка ложится на процессор ещё до того, как видеокарта успевает нарисовать хоть один кадр.
Видеокарта уровня GTX 970 или R9 290 — минимум именно потому, что сцена в VRChat не статична: количество полигонов и материалов на экране зависит от того, сколько людей и с какими аватарами оказались рядом, а не от заранее просчитанной сложности уровня, как в обычной игре. Слабая видеокарта в переполненном мире упирается в лимит куда быстрее, чем в любой одиночной игре с тем же значением VRAM.
4 ГБ оперативной памяти — формальный минимум, который на практике ощущается тесным: клиент кэширует загруженные модели миров и аватаров, чтобы не перекачивать их повторно при повторном визите, и на слабой памяти это в первую очередь превращается в подвисания при телепортации между инстансами. Из 21,5 ГБ места на диске лишь около полутора гигабайт занимает сам клиент — остальное отведено под тот же кэш контента, который продолжает расти по мере того, сколько миров и аватаров вы успели посетить.
Отдельных «рекомендуемых» характеристик VRChat официально не публикует — и на странице в Steam, и в разделе поддержки указан только один порог, минимальный; для стабильной работы в оживлённых мирах стоит ориентироваться на запас поверх этих цифр, а не воспринимать их как комфортный уровень.


