The Quinfall
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
Минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для запуска игры
← Вернуться к обзору игрыЕсли ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...
С выходом Midnight World of Warcraft стала самой требовательной версией за всю свою историю: минимальный процессор вырос с четырёх ядер на 3,0 ГГц до шести на 4,0 ГГц, порог видеопамяти поднялся с 3 до 4 ГБ, а Windows 7 окончательно ушла из списка. При этом узкое место у WoW почти никогда не графика. Двадцатилетний движок, который Blizzard годами достраивает, упирается в процессор задолго до того, как видеокарта начнёт задыхаться.
Причина — в устройстве боя. Основной поток клиента последовательно просчитывает всё, что попадает в поле зрения: персонажей, мобов, ауры и визуальные эффекты заклинаний. В столице или на мировом событии это сотни объектов одновременно, а в мифическом рейде на двадцать человек каждый игрок ещё и засыпает экран эффектами. Туда же ложатся пользовательские аддоны на Lua — счётчики урона, таймеры боссов, переделанные панели интерфейса работают в том же потоке. Поэтому в рекомендуемой конфигурации Blizzard делает ставку на частоту в 5,2 ГГц, а не на число ядер как таковое.
Видеокарте досталась роль попроще, но и тут планка поднялась. DirectX 12 обязателен, а переработанный Кель'Талас с новым освещением и плотной застройкой требует минимум 4 ГБ видеопамяти даже на низких настройках при 1280×720. Восемь гигабайт в рекомендуемых — это запас под высокое качество текстур и теней без подгрузок посреди боя.
Оперативной памяти в 8 ГБ самой игре хватает, но WoW редко запускают в одиночестве: рядом висят Battle.net, Discord, браузер с гайдами и десяток аддонов. На 16 ГБ исчезают рывки при перелётах между зонами, когда клиент разом выгружает старую локацию и тянет новую. SSD стал обязательным по той же причине: верховая езда на драконах проносит персонажа над континентом за секунды, и механический диск просто не успевает отдавать модели и текстуры. Официальные 128 ГБ — нижняя граница: игроки, годами обновлявшие клиент патчами, сообщают об установках на 150 ГБ и больше, так что свободное место лучше закладывать с запасом.