Полный гайд по крафту в Throne and Liberty: городские мастера, чертежи, Походный альбом и заработок люцентов
Коротко о главном: В Throne and Liberty нет привычной прокачки ремесленных уровней для брони и оружия — вам не придется сотни часов ковать серые кинжалы ради галочки. Все городские ремесленники универсальны: обычный кузнец в стартовом Кастлтоне собирает как тренировочный меч 10 уровня, так и сеты преданий Сопротивления или оружие архибосса Тевента. Единственное исключение с персональным уровнем развития (1–25) — Кулинария, вынесенная в отдельный гайд. Данный мастер-хаб объединяет городские цеха, источники сырья, Походный альбом, чертежи и механику заработка люцентов через аукцион.
Архитектура ремесла: городские цеха вместо уровней навыков
Забудьте про привычную схему корейских и западных MMO, где крафт заблокирован планкой ремесленного уровня. В Throne and Liberty у персонажа нет скрытых навыков кузнечного дела или портняжничества. Производство организовано через городские мастерские: игрок выступает заказчиком и снабженцем, а готовые вещи собирают городские мастера за фиксированную комиссию и региональный налог.
Ваша задача в ремесле — добыть чертёж, заготовить сырье в открытом мире, закрыть контракты и переплавить компоненты в нужный грейд. После этого вы просто приходите к нужному мастеру в городе и забираете готовый предмет.
Автономная ветка: Кулинария как отдельная профессия
Единственное ремесло в игре с личной прокачкой — Кулинария. Здесь есть шкала мастерства персонажа с 1 по 25 уровень, кухонные плиты в городах, поиск скрытых рецептов и приготовление мощных боевых яств на крит, ману и урон по боссам.

Кулинария не зависит от городских кузнецов и работает по собственным законам, поэтому для нее у нас выпущен отдельный гайд-спутник:
Специализированное руководство: Полный гайд по Кулинарии (1–25 ур.)
Если вам нужны долгосрочные боевые баффы перед рейдами, осадами или прокачка мирной профессии ради продажи деликатесов на бирже, читайте профильный материал:
- Маршрут быстрой прокачки с 1 по 25 уровень без перерасхода соли и масла;
- Каталог боевой еды на критический урон, меткость, регенерацию маны и защиту;
- Таблица взаимозаменяемости диких трав, мяса и круп;
- Заработок люцентов на продаже банкетных блюд и зелий.
Ссылка на руководство: Гайд по кулинарии в Throne and Liberty: прокачка 1-25, рецепты Таландры и заработок люцентов.
Полный производственный цикл крафта
Создание любого боевого предмета, фолианта умений или снасти укладывается в пять последовательных шагов:
| Этап | Что делает игрок | Ключевые источники и расходники | Итог этапа |
|---|---|---|---|
| 1. Фарм сырья | Копает жилы, рубит лес, бьет мобов, закрывает дейлики и отправляет петов | Рудные жилы, деревья, монстры открытого мира, Контракты Сопротивления, Экспедиции Амитои | Необработанная руда, древесина, шкуры, нити, пергамент, монеты контрактов |
| 2. Переработка | Объединяет ресурсы по курсу 5:1, распыляет ненужный лут | Меню городских ремесленников, кнопка растворения в рюкзаке | Качественная манасталь, Алхимический порошок, слитки, заготовки |
| 3. Поиск чертежей | Закрывает коллекции альбома, проходит Кодекс, выбивает лут в данжах | Походный альбом, боссы подземелий, Лавка наёмника | Универсальные чертежи (зелень) либо именные чертежи редких и эпических вещей |
| 4. Сборка у мастера | Выбирает нужную строчку в меню NPC, оплачивает работу и налог замка | Оружейник, Бронник, Ювелир, Знаток боевых искусств | Готовое оружие, броня, бижутерия или книга умений |
| 5. Сбыт и экономика | Надевает вещь на героя либо продает на бирже за премиум-валюту | Шанс на Великий успех, упаковка через Зачарованные чернила | Личный боевой апгрейд либо чистая прибыль в Люцентах |
Карта городских мастерских: кто за что отвечает
В любом крупном городе ремесленный квартал строго зонирован по направлениям. В Кастлтоне или Стоунгарде ориентируйтесь по следующим мастерам:
- Оружейник (меню «Оружие»): собирает все 8 классов оружия (мечи, щиты, двуручники, кинжалы, луки, арбалеты, посохи, жезлы, копья). Здесь же куются Заготовки оружейника и собирается оружие из фрагментов мирового босса (Браук) и архибосса (Тевент).
- Бронник (меню «Броня»): изготавливает шлемы, нагрудники, поножи, перчатки, обувь и плащи всех трех типов брони (тяжелые латы, кожа, ткань), а также сетовые доспехи преданий Сопротивления.
- Ювелир (меню «Украшения»): чеканит ожерелья, браслеты, кольца и пояса, переплавляет золотые самородки и собирает ювелирные заготовки.
- Знаток боевых искусств (меню «Книги умений»): ключевой мастер для прокачки скиллов. Печатает Необычные, Редкие и Эпические книги роста умений (включая трактаты «Всемогущество») и перерабатывает компоненты для них.
- Обычная мастерская (меню «Предметы»): хозяйственный цех. Производит рыболовные удочки (от базового бамбука до Тевента), эндгейм-камни чистоты, стеллариты и Сертификаты наёмника для входа в открытые подземелья.
- Лавка наёмника: обмен заработанных монет контрактов на универсальные чертежи, гарантированные партии редкого пергамента и дефицитные Зачарованные чернила.
Налог замка: как не слить миллионы солланов на комиссии
Обратите внимание на строчку под списком ингредиентов в окне крафта: «Налог: +10%» (или «+30%»). Это прямой сбор гильдии, владеющей Замком Стоунгард на вашем сервере.
Итоговая стоимость создания складывается из двух величин:
- Базовая комиссия: фиксированная ставка в солланах за работу мастера;
- Надбавка замка: процентный налог, идущий напрямую в сундуки правящего альянса.
Чек-лист перед выходом к наковальне
Чтобы не бегать взад-вперед от мастера к аукциону, перед крафтом проверьте четыре пункта:
- Чертёж на руках: для зеленой экипировки нужен универсальный чертёж соответствующего типа (оружие, броня, украшения), для синей и фиолетовой — строго именной чертёж конкретной вещи.
- Запас Астралита и Алхимического порошка: два главных расходника, которые улетают пачками. Порошок добывается растворением ненужного лута, астралит — охотой на мобов и зачисткой данжей.
- Проверка через интерактивный трекер: если компонента не хватает, кликайте прямо по его значку в рецепте мастера — игра покажет монстров, споты сбора жил и лавки торговцев.
- Резерв солланов под налог: запас золота в сумке должен покрывать не только финальную сборку, но и промежуточную переплавку руды и дерева.
Коротко о главном: Городские мастера в Throne and Liberty — это полноценные производственные станции без уровневых ограничений. С первого визита в Кастлтон обычный Оружейник кует оружие всех 8 классов от базового зеленого меча до легендарного клыка архибосса Тевента, Бронник собирает сетовую броню Сопротивления, Ювелир льет бижутерию, Знаток боевых искусств печатает книги умений до фолианта «Всемогущество», а Обычная мастерская снабжает удочками и Сертификатами наёмника в эндгейм-данжи. Разница между городами — только в текущей ставке Налога замка.
Городские мастера: полный ассортимент с первого уровня
Не тратьте время на поиски «элитных мастеров» в эндгейм-хабах вроде Виенты или Стоунгарда. В игре нет скрытых кузнецов: список доступных заказов у Оружейника в стартовой деревне абсолютно такой же, как в столичном замке.
Возможность собрать предмет зависит только от того, что лежит у вас в рюкзаке: есть ли нужный чертёж, переплавлены ли ресурсы в требуемый грейд и хватает ли солланов на оплату работы и налога замка.
Оружейник: от учебного клинка до оружия Тевента
За арсенал в Кастлтоне отвечает Оружейник Лагер (меню «Оружие»). Здесь создается вооружение под все восемь классов: одноручные мечи, щиты, двуручники, кинжалы, луки, арбалеты, посохи, жезлы и копья.
| Грейд оружия | Примеры из меню мастера | Что требуется на сборку | Специфика рецепта |
|---|---|---|---|
| Качественное (зеленое) | Сокрушающий двуручный меч, Клеймор пехотинца, Железный цвайхендер | Качественный универсальный чертёж: оружие, Качественная манасталь, Качественный алхимический порошок, Качественный астралит | Требует дешевый универсальный чертёж; закрывает потребности прокачки до 30 уровня |
| Редкое (синее) | Широкий меч ветерана, Стальной трибунал, Двуручный меч адских врат | Именной чертёж предмета, Редкая манасталь, Редкий алхимический порошок, Редкий астралит | Требует именной чертёж; сырье переплавляется у этого же кузнеца из зеленых слитков |
| Эпическое (фиолетовое) | Двуручный меч сурового наказания, Двуручный меч героя Сопротивления | Именной эпический чертёж, Превосходная манасталь, Превосходный алхимический порошок, Превосходный астралит | Эндгейм-оружие; требует массу алхимического порошка и превосходных металлов |
| Оружие боссов и архибоссов | Осквернённый корень Браука, Хребет Тевента | Фрагменты душ мировых боссов, премиальные заготовки оружейника | Топовое оружие с уникальными пассивками; создается прямо в Кастлтоне без дополнительных требований |
Здесь же делаются промежуточные компоненты — заготовки оружейника (Качественная заготовка оружейника, Редкая заготовка оружейника). На них расходуется профильный красный самоцвет — Самородный рубрит (Качественный самородный рубрит), а также астралит и алхимический порошок.
Бронник: латы, кожа, ткань и сеты Сопротивления
Мастера защиты — Бронник Рейчел и Бронник Мариэн — работают через меню «Броня». Они экипируют все шесть слотов персонажа: шлем, нагрудник, штаны/поножи, перчатки, ботинки и плащ.
Рецепты строго разделены по трем типам брони:
- Пластины (Тяжелые латы): требуют манасталь и защитный зеленый камень — Самородный сталеон (Качественный, Редкий, Превосходный самородный сталеон). Базовые вещи: Шлем меченосца, Шлем паладина, Шлем сенешаля.
- Руническая кожа (Средняя броня): собирается из выделанных шкур (Руническая кожа, Качественная руническая кожа), алхимического порошка и астралита. Базовые вещи: Шляпа из оленьей кожи, Шляпа меткого стрелка, Капюшон ассасина.
- Эфирная ткань (Легкая броня): ткется из волокон (Эфирная нить, Качественная эфирная нить) для магов и хилов. Базовые вещи: Колпак придворного мага, Капюшон оракула.
Ювелир: магическая бижутерия и золотые слитки
За бижутерию отвечает мастер Ювелир (меню «Украшения»). Бижутерия напрямую разгоняет вторичные характеристики билда: критический урон, регенерацию маны, пробивание брони и защиту от эффектов контроля.
Что нужно знать о ювелирном ремесле:
- Слоты: крафт ожерелий (Ожерелье камнепада, Ожерелье шторма, Ожерелье пламени), браслетов, колец и поясов.
- Профильный самоцвет: синий камень Самородный эмерит (Качественный, Редкий, Превосходный самородный эмерит). Идет на сборку Качественных заготовок ювелира.
- Благородный металл: переплавка Золотого самородка (Качественный золотой самородок, Редкий золотой самородок), добываемого на спотах и в контрактах.
- Универсальный чертёж: зеленая бижутерия собирается по рецепту Качественный универсальный чертёж: украшения.
Знаток боевых искусств: станок прокачки скиллов
Знаток боевых искусств Адриан в Кастлтоне (меню «Книги умений») — главная точка разгона урона и выживаемости персонажа. Он не кует броню, но производит фолианты для улучшения способностей.
У Адриана две задачи:
- Слияние базовых реагентов:
- Пергамент: Качественный пергамент → Редкий пергамент → Превосходный пергамент.
- Магический самоцвет: Качественный самородный марант → Редкий самородный марант → Превосходный самородный марант.
- Печать готовых книг:
- Необычная книга умений (зеленая): расход — Качественный пергамент х5, Качественный самородный марант х1 плюс соллант и налог.
- Редкая книга умений (синяя): требует синие эквиваленты пергамента и маранта.
- Эпическая книга умений (фиолетовая): создается из фиолетовых компонентов для эндгейм-прокачки.
- Эпическая книга умений: Всемогущество: универсальный трактат высшего грейда для финального улучшения способностей.
Обычная мастерская: снасти, Камни чистоты и Сертификаты наёмника
Обычная мастерская Розетта (меню «Предметы») заведует снаряжением для мирных профессий и ключами в высокоуровневые данжи:
- Удочки всех грейдов: ветка апгрейда Бамбуковая удочка → Стальная удочка → Костяная удочка → Обсидиановая удочка → Ловец грёз → Тевентовая удочка. На продвинутые снасти идут бруски, манасталь и натуральный нефрит.
- Камни чистоты (Энергия, Жизнь, Решимость, Триумф): эндгейм-компоненты для работы со свойствами шмота. Собираются из базового Камня чистоты и Сгустков Бездны (до 40–50 штук на камень).
- Сертификаты наёмника I и II: билеты активации прибыльных контрактов в открытых подземельях (Храм Истины, Особняк Беркант, Особняк Кримсон II, Бездна Силеуса, Сумеречная крипта). Создаются через Свитки с печатью Сопротивления.
- Антидоты Бел'Адир: защитные препараты Антидот «Падение Бел'Адир», без которых песчаный яд архибосса сносит группу за считанные секунды.
Цена крафта: базовая комиссия и налог территории
При каждом запуске крафта соллант списывается по формуле:
Формула расчета стоимости крафта:
Итоговая сумма = Базовая комиссия мастера + (Базовая комиссия × Налог замка)
Если базовая работа стоит 2 396 солланов, а налог правящей гильдии выставлен на +10% (или +30% во время осад), над кнопкой «Изготовить» отображается итоговая переплата.
Так как набор рецептов у всех городских мастеров одинаковый, единственный критерий выбора города для оптового крафта — минимальный процент налога на карте мира.
Коротко о главном: Походный альбом — это встроенная коллекционная система Throne and Liberty на 354 слота экипировки. Главная фишка для старта: вещи, которых еще нет в альбоме, помечены значком раскрытой книги в левом верхнем углу иконки. Придя к городскому Торговцу снаряжением в Кастлтоне, можно за копейки солланов скупить весь стартовый ассортимент с иконкой книги, сдать в альбом и сразу забрать пачку наград: опыт, Качественные универсальные чертежи и Качественный самородный марант. Также здесь разобран процесс запечатывания чистого дропа в чертежи для продажи на бирже за люценты через Зачарованные чернила.
Походный альбом: как устроена система коллекций
В официальном русскоязычном клиенте коллекция снаряжения называется строго «Походный альбом» (горячая клавиша F2 или соответствующая вкладка в рюкзаке). Это список предметов, сдача которых дает персонажу опыт, чертежи и камни прокачки.

Альбом разбит на четыре раздела:
- Снаряжение (354 позиции): основная ветка. Содержит страницы: «Для новичков и не только», «Надёжная защита», «Тяжело в учении», «Ножевой бой для начинающих», «Ученик ассасина», «В первых рядах», «Арсенал защитника короны», «Не стесняя движений», «Ученик чародея», «Снаряжение тяжёлого пехотинца» и десятки других.
- Кулинария (26 позиций): регистрация приготовленных блюд и выпечки (подробно разобрана в нашем гайде по кулинарии).
- Рыбалка (19 позиций): коллекция улова со всех водоемов материка.
- События: временные сезонные страницы под игровые ивенты.
Маркер альбома: значок книги в углу предмета
В клиенте есть четкий визуальный индикатор незакрытых коллекций:
Как считывать маркер альбома:
Если экипировки еще нет в вашем Походном альбоме, в левом верхнем углу ее иконки отображается значок белой раскрытой книги.
Как только вещь сдана в альбом, иконка книжки пропадает со всех последующих копий этого предмета. Маркер работает везде: в инвентаре, на складе, в окне наград за квесты и на витринах у торговцев.
Стартовый лайфхак: закрытие альбома через Торговца снаряжением
Самый быстрый способ получить первые универсальные чертежи и марант сразу по прибытии в Кастлтон:

- Идем к NPC Торговец снаряжением в центре Кастлтона.
- Открываем магазин и смотрим витрину: тренировочное оружие, простые куртки, колпаки, латные перчатки.
- Покупаем по одной штуке каждой вещи, на которой горит значок книги. Базовый серый и зеленый шмот стоит копейки (от 200 до 10 000 солланов).
- Открываем Походный альбом: загорится десяток кнопок «Добавить».
- Вносим купленный шмот и за пару минут закрываем страницы «Для новичков и не только», «Тяжело в учении», «Надёжная защита», «Ножевой бой для начинающих».
| Купленный предмет у торговца | Страница альбома | Награда за закрытие |
|---|---|---|
| Тренировочный двуручный меч, Тренировочный меч, Тренировочные кинжалы | «Для новичков и не только» | Качественный универсальный чертёж: оружие, опыт, соллант |
| Колпак придворного мага, Одеяние ловца воронов | «Ученик чародея» | Качественный самородный марант (х10), соллант |
| Бригантина с железными наплечниками, Стальные латные перчатки | «Надёжная защита» | Качественный универсальный чертёж: броня, камни роста |
| Длинный лук из зачарованного дерева, Палочка из ожившего дерева | «В первых рядах» | Камни заточки, универсальные чертежи украшений |
Потратив всего 15–20 тысяч солланов на старте, вы закрываете стартовый дефицит универсальных чертежей и маранта без рутинной беготни по начальным полям.
Классификация чертежей: универсальные vs именные
Чертёж — это допуск к изготовлению вещи у городского мастера. Чертежи делятся на две категории:
Универсальные чертежи (Качественный зеленый грейд):
- Качественный универсальный чертёж: оружие — подходит под любой зеленый ствол (от кинжала до посоха);
- Качественный универсальный чертёж: броня — закрывает любой слот зеленого доспеха;
- Качественный универсальный чертёж: украшения — идет на любые зеленые кольца и ожерелья.
Выдаются наградой за Походный альбом, контракты Сопротивления и продаются в Лавке наёмника.
- Именные чертежи (Редкий синий и Эпический фиолетовый грейд):
- Каждая синяя или фиолетовая вещь требует строго свой именной чертёж (например, Чертёж: Широкий меч ветерана, Чертёж: Двуручный меч сурового наказания или Чертёж: Латные поножи преданий Сопротивления).
- Добываются с боссов подземелий, элитных монстров открытого мира либо покупаются на Аукционе за люценты.
Запечатывание дропа в чертежи для продажи на бирже
Если в подземелье вам выпал ценный синий или фиолетовый предмет не под ваш класс, его можно упаковать в чертёж и продать на Аукционе за Люценты.
Правила запечатывания экипировки:
- Вещь должна быть чистой: уровень заточки строго 0, никаких вставленных камней, статус — не персональный. Заточенный предмет упаковать в чертёж игра не позволит.
- Основа под чертёж: изготавливается у кузнеца (Превосходная чертёжная бумага: оружие или Превосходная чертёжная бумага: броня).
- Зачарованные чернила: продаются в Лавке наёмника за монеты контрактов. Доступны с 50 уровня, лимит покупки — 50 штук в неделю.
- Упаковка: выбираем пункт запечатывания в свойствах предмета в рюкзаке. Исходная вещь уничтожается, а взамен вы получаете готовый передаваемый чертёж с весами для продажи на Аукционе.
Коротко о главном: Производство в Throne and Liberty держится на жестком правиле слияния 5 к 1: пять единиц ресурса объединяются в одну единицу старшего грейда. Каждая профессия завязана на свой самоцвет: Самородный рубрит (оружие), Самородный сталеон (броня), Самородный эмерит (украшения) и Самородный марант (книги умений). В игре нет нужды искать таблицы дропа на сторонних сайтах: клик по недостающему ингредиенту прямо в окне рецепта открывает меню с монстрами, местами сбора и торговцами, выводя метки прямо на карту мира.
Четыре базовых материала и коэффициент слияния 5:1
Любая экипировка в игре создается из четырех видов базового сырья. Каждый ресурс прокачивается по четырем ступеням: серый базовый → Качественный (зеленый) → Редкий (синий) → Превосходный (фиолетовый).
| Тип сырья | Ступени эволюции материала | Куда расходуется | Где берется в мире |
|---|---|---|---|
| Металл | Манасталь → Качественная → Редкая → Превосходная манасталь | Клинки, щиты, латы, наконечники удочек | Рудные жилы, Кристальный ашляр, пещеры |
| Древесина | Зачарованная древесина → Качественная → Редкая → Превосходная | Луки, посохи, жезлы, арбалеты, бланки удочек | Валка сухих и зачарованных стволов в лесах |
| Кожа | Руническая кожа → Качественная → Редкая → Превосходная руническая кожа | Средняя броня, перчатки, ремни, колчаны | Дроп со зверей (волки, кабаны, ящеры) |
| Ткань | Эфирная нить → Качественная → Редкая → Превосходная эфирная нить | Легкая броня, мантии, капюшоны чародеев | Сбор полевых трав, паутинные коконы |
Для перехода на ступень выше требуется ровно 5 единиц сырья предыдущего грейда плюс комиссия мастера с учетом налога замка:

- 5 единиц серого сырья = 1 Качественный ресурс (зеленый);
- 5 Качественных ресурсов = 1 Редкий ресурс (синий) — эквивалент 25 единиц базы;
- 5 Редких ресурсов = 1 Превосходный ресурс (фиолетовый) — эквивалент 125 единиц базы.
Профильные самоцветы и катализаторы
Для создания заготовок оружия, брони и колец одних слитков мало — у каждого ремесленника есть свой энергетический самоцвет:
- Самородный рубрит (оружие): добывается в залежах или приобретается в Лавке наёмника. Градация: Качественный → Редкий → Превосходный самородный рубрит. Идет во все заготовки оружейника.
- Самородный сталеон (броня): защитный камень бронника. Градация: Качественный → Редкий → Превосходный самородный сталеон. Нужен для изготовления латных узлов.
- Самородный эмерит (украшения): камень ювелира. Градация: Качественный → Редкий → Превосходный самородный эмерит. Основа оправ и колец.
- Золотой самородок: металл для ювелирки (Золотой самородок → Качественный → Редкий золотой самородок).
- Самородный марант: кристалл для книг умений (Качественный → Редкий → Превосходный самородный марант). Главный дефицит среди всех камней.
В любой рецепт экипировки зашиты два обязательных катализатора:
- Алхимический порошок (Качественный, Редкий, Превосходный): получается при растворении ненужного лута через кнопку разбора в инвентаре. Не сдавайте мусорный шмот торговцам за медяки — всегда разбирайте его на порошок.
- Астралит (Качественный, Редкий, Превосходный): энергия из полевых мобов и тайных подземелий. Расходуется десятками штук при каждой ковке.
Встроенный поисковик материалов: навигация прямо из рецепта
В меню крафта встроен удобный инструмент поиска. Если напротив материала горит красный счетчик недостатка (например, Качественный астралит: 12/20), кликайте прямо по иконке ингредиента в рецепте:

- Раздел «Охота»: список монстров с дропом этого ресурса. Отображаются тип существа (Зверь, Гуманоид), сложность (Обычный, Элитный) и локация (Воющие равнины, Урстилийские поля, Карминовый лес). Клик по монстру открывает карту мира и ставит метку прямо на зону его обитания.
- Раздел «Добыча»: точки сбора руды (Кристальный ашляр) и древесины с привязкой по уровням (Монолитные пустоши 24–27 ур., Каменный город 28–31 ур., Рассветный берег 38–40 ур., Выжженные земли 41–42 ур., Проклятое обиталище 43–45 ур., Лес Серого коня 50 ур.).
- Раздел «Торговцы»: NPC и лавки с продажей ресурса (Лавка наёмника в Кастлтоне, Стоунгарде, Виенте, Эрбе).
- Разделы «Кодекс» и «События»: квесты и региональные ивенты, где ресурс выдается за прохождение.
Контракты Сопротивления: выбор ресурсов под задачу
Контракты Сопротивления (дейлики) — самый стабильный источник ресурсов в игре. Выполняя поручения вроде «По следу из зёрнышек» или «Во спасение почвы», вы получаете опыт, монеты и наградные сундуки с материалами.

Сундук с качественными ремесленными материалами: Главная ценность контрактов — коробки с ресурсами на выбор:
- Качественная зачарованная древесина (х1)
- Качественная манасталь (х1)
- Качественная руническая кожа (х1)
- Качественная эфирная нить (х1)
- Качественный золотой самородок (х1)
Не открывайте сундуки наобум. Складывайте их на склад и распаковывайте ровно под тот рецепт, на который не хватает пары слитков прямо сейчас.
Пассивный фарм: Экспедиции Амитои
Не держите питомцев без дела: отправляйте их в Экспедиции Амитои через Дом Амитои. Назначив петов на исследованные зоны карты на 1, 2, 4 или 8 часов, вы получаете непрерывный поток руды, дерева, шкур и самоцветов, пока фармите подземелья или находитесь оффлайн.

Коротко о главном: Урон и выживаемость персонажа в Throne and Liberty упираются в уровень способностей, а качаются они исключительно через книги роста умений. Изготовлением книг заведует городской мастер Знаток боевых искусств (в Кастлтоне — Адриан). Производственная формула предельно проста: Самородный марант + Пергамент. Главное узкое горлышко здесь — именно Самородный марант: с обычных мобов он не падает, а жилы в мире редки и на них высокая конкуренция. Пергамент же валится в изобилии с рядовых монстров и при необходимости докупается в Лавке наёмника.
Ступени развития навыков: от зелени до Всемогущества
Любой боевой скилл качается по грейдам: серый базовый → качественный (зеленый) → редкий (синий) → эпический (фиолетовый). При переходе на следующий цвет способность не просто наносит больше урона — открываются дополнительные ветки специализаций и срезается кулдаун.
В меню «Книги умений» у мастера представлены четыре позиции фолиантов:
| Книга | Грейд | Расходники на 1 книгу | Назначение |
|---|---|---|---|
| Необычная книга умений | Зеленый (Качественный) | Качественный пергамент (х5) + Качественный самородный марант (х1) + соллант | Базовая прокачка скиллов на сюжетной линии и начальных уровнях |
| Редкая книга умений | Синий (Редкий) | Редкий пергамент (х5) + Редкий самородный марант (х1) + соллант | Мидгейм-ступень; дает резкий скачок множителей урона и исцеления |
| Эпическая книга умений | Фиолетовый (Эпический) | Превосходный пергамент (х5) + Превосходный самородный марант (х1) + соллант | Эндгейм-прокачка для Т2 данжей, рейдов и осад |
| Эпическая книга умений: Всемогущество | Фиолетовый (Универсал) | Превосходный пергамент, превосходный марант, катализаторы | Универсальная книга для улучшения ключевых механик без привязки к конкретному оружию |
Связка реагентов: Самородный марант и Пергамент
Для создания книг не нужны руда и шкуры — вся прокачка умений завязана на два компонента, которые перерабатываются прямо у мастера по формуле 5 к 1:
| Реагент | Ступени объединения у мастера (курс 5:1) | Особенности расхода |
|---|---|---|
| Самородный марант | Качественный → Редкий → Превосходный марант | Расход: по 1 камню на книгу. Очищенный вариант также перерабатывается: Редкий → Превосходный марант. |
| Пергамент | Качественный → Редкий → Превосходный пергамент | Расход: строго по 5 пергаментов на книгу соответствующего грейда. |
Где брать Пергамент: гринд, охота и альтернативные источники
В отличие от распространенных заблуждений, пергамент не заперт за жесткими таймгейтами — это полноценный боевой трофей охоты, который падает в открытом мире и данжах в огромных количествах:
- Охота на монстров (основной фарм): пергамент выпадает с огромного пула мобов по всему миру. Качественный пергамент падает даже с начальных зверей (например, Клыкастый волк 10 ур. на Воющих равнинах), а высокоуровневые гуманоиды вроде орков в Огненной пещере (Орк-воин, Орк-лучник, Орк-шаман 50 ур.) стабильно насыпают пачки пергамента во время обычного кача и гринда.
- Подземелья и Пакт Безаны: трофеи активно сыплются в тайных подземельях, открытых данжах бездны и за зачистку элитных мобов.
- Лавка наёмника (гарантированная пассивная добавка): если нет времени бить мобов на спотах, у торговца контрактов в Кастлтоне или Стоунгарде с 25 уровня продается Редкий пергамент за монеты контрактов (лимит: 25 шт. в день). Это удобная опция для тех, кто заходит в игру закрыть дейлики и не хочет тратить время на споты.
- Контракты Сопротивления и динамические события: выполнение поручений на спотах и закрытие локальных ивентов насыпает готовые мешки с пергаментами и кристаллами.
Самородный марант: настоящее узкое горлышко прокачки умений
В отличие от пергамента, Самородный марант не выпадает как обычная добыча при убийстве полевых монстров. Именно марант становится главным дефицитом при прокачке навыков. Ноды маранта в мире встречаются значительно реже обычной руды, имеют долгий откат возрождения и за них идет жесткая конкуренция между игроками.
Полагаться исключительно на сбор жил киркой не получится — обеспечивать приток маранта необходимо по нескольким направлениям:
- Сбор жил в открытом мире: локации с нодами маранта привязаны к уровню персонажа:
- Ветреная отмель (4–7 ур., Лассен) — жилы качественного маранта для начальных зеленых фолиантов;
- Монолитные пустоши (24–27 ур., Стоунгард) — открытые равнины с редкими кристаллическими жилами;
- Каменный город (28–31 ур., Стоунгард) — каменные завалы и возвышенности;
- Рассветный берег (38–40 ур., Стоунгард) — прибрежные скалы;
- Выжженные земли (41–42 ур.) и Проклятое обиталище (43–45 ур.) — высокоуровневые зоны под редкий и превосходный марант.
- Экспедиции Амитои (главный пассивный источник): пока вы фармите подземелья или оффлайн, отправляйте маленьких спутников в экспедиции через домик Амитои. Экспедиции в зоны добычи камней стабильно приносят мешочки с самородным марантом каждый день.
- Мистические порталы и мистические сферы: при исследовании карты открывайте сферы с помощью мистических ключей — они регулярно дают кристаллы и самородный марант.
- Кодекс приключений и исследования: закрытие локационных задач и сюжетных глав награждает крупными фиксированными пачками редкого маранта.
- Походный альбом и динамические события: награды за заполнение страниц альбома и участие в региональных ивентах.
Частые ошибки при прокачке умений
- Не распыляйте фиолетовый марант на зелень: игра разрешает расщеплять дорогие ресурсы на дешевые. Никогда этого не делайте: фиолетовый марант в дефиците на капе, а обратный сбор обойдется в сотни тысяч солланов впустую.
- Не качайте все 12 кнопок одновременно: выберите 3–4 ключевых скилла основной боевой ротации (главный бурст, контроль или основной хил) и загоняйте их в синь и фиол первыми. Размывать книги ровным слоем по панели — худшая ошибка, из-за которой герой не выдает ДПС в подземельях.
- Не забывайте про пассивки: пассивные умения оружия дают постоянный прирост к характеристикам без расхода маны. Распределяйте книги поровну между активными кнопками и пассивками.
Коротко о главном: Городской ремесленник Обычная мастерская (в Кастлтоне — мастер Розетта, меню «Предметы») обеспечивает персонажа прикладными инструментами и эндгейм-пропусками. Здесь изготавливается полная линейка рыболовных снастей от Бамбуковой до топовой Тевентовой удочки, собираются эндгейм-компоненты черт — Камни чистоты с участием Сгустков Бездны, а также печатаются Сертификаты наёмника первого и второго рангов, открывающие доступ к высокоуровневым контрактам открытых подземелий.
Обычная мастерская: снасти, камни и пропуска в подземелья
Обычная мастерская Розетта в Кастлтоне (меню «Предметы») — это не лавка с мелочами, а важный цех под мирные активности и пропуски в эндгейм-подземелья 50 уровня.
В меню Розетты четыре основных направления:
- Ветка рыболовных удочек от бамбука до архибоссов;
- Камни чистоты под тонкую настройку трейтов экипировки;
- Сертификаты наёмника I и II ранга под контракты в подземельях Бездны;
- Защитные препараты от архибоссов и аккумуляторы стелларитов.
Линейка удочек: прогрессия снастей под альбом и кухню
Рыбалка напрямую закрывает 19 слотов Походного альбома, снабжает свежей рыбой Кулинарию и вылавливает со дна сундуки с солланами и ресурсами. Чтобы вытаскивать редкую рыбу без обрыва лески, удочку нужно последовательно прокачивать у Розетты:
| Грейд | Удочка | Что нужно на крафт | Плюсы снасти |
|---|---|---|---|
| Базовый | Бамбуковая удочка | Покупается в Лавке наёмника за монеты контрактов | Стартовая снасть для береговой ловли и первых страниц альбома |
| Зеленый | Стальная удочка | Бамбуковая удочка + Натуральный нефрит (10 шт.) + Качественная зачарованная древесина + Качественная манасталь (30 шт.) | Прочная леска, быстрая подсечка речной рыбы |
| Синий | Костяная удочка | Стальная основа, кости монстров, редкие бруски | Лов средней рыбы на глубоких озерах Стоунгарда |
| Фиолетовый Т1 | Обсидиановая удочка | Костяная основа, обсидиан, превосходная манасталь | Высокая шкала сопротивления рыбы в морских зонах |
| Фиолетовый Т2 | Ловец грёз | Превосходная зачарованная древесина, редкие подвесы | Экономит наживку, повышает шанс выловить запечатанный ларец |
| Легендарный | Тевентовая удочка | Основа «Ловец грёз», фрагменты Тевента, превосходные сплавы | Топовая удочка игры; контроль лески на максимальных трофеях |
Камни чистоты: переброс трейтов и Сгустки Бездны
Для тонкой настройки свойств (трейтов) на экипировке Розетта крафтит Камни чистоты (меню «Предметы» → «Камни чистоты»).
Камни разделены по четырем характеристикам:
- Камень чистоты: Энергия — манипуляции с атакующими свойствами;
- Камень чистоты: Жизнь — настройка HP и регенерации;
- Камень чистоты: Решимость — защитные параметры и срез урона;
- Камень чистоты: Триумф — криты и меткость.
Рецепт сборки Камня чистоты:
- Базовый Камень чистоты (х50);
- Сгусток Бездны (х40) — редкая субстанция из открытых подземелий Бездны;
- Комиссия мастера в солланах плюс налог замка.
Лимит крафта: максимум 100 камней на персонажа.
Сертификаты наёмника I и II: фарм в открытых подземельях
Открытые подземелья (данжи Бездны) — зоны с повышенным дропом маранта, экипировки и сырья за счет очков контрактов Бездны. Чтобы брать дополнительные контракты на этих спотах, у Розетты крафтятся Сертификаты наёмника:
| Ранг сертификата | Локации и подземелья применения | Расходный материал на крафт |
|---|---|---|
| Сертификат наёмника I | Аванпост Лассена, Светозарная башня, Виента, Эрба, Священный оазис, Канхар | Свиток с печатью Сопротивления (х14 на 1 сертификат) |
| Сертификат наёмника II | Бездна Силеуса, Сумеречная крипта, Особняк Беркант, Храм Истины, Особняк Кримсон I и II, Остров Спящего вулкана, Святилище желаний | Свиток с печатью Сопротивления II |
Антидоты и аккумуляторы энергии
Два обязательных расходника перед рейдами:
- Антидот «Падение Бел'Адир»: специальный антидот против песчаного архибосса Королевы Беландир. Без него смертоносный яд босса стирает группу за считанные секунды. Крафтится заранее в сумку перед выходом в пустыню.
- Стеллариты и ларцы: упаковка топлива автоатак в компактные сундуки (Сундук со стелларитами на 100 шт., Позолоченный сундук со стелларитами) и объединение Качественных осколков стелларита для стабильного буста урона в PvE и PvP.
Коротко о главном: Крафт в Throne and Liberty — главный источник заработка Люцентов на F2P-аккаунте. Экономика держится на механике Великого успеха: по умолчанию скрафченная вещь привязывается к персонажу, но с шансом около 20% получается передаваемый предмет с иконкой весов для продажи на Аукционе. Второй надежный путь — еженедельная скупка Зачарованных чернил в Лавке наёмника для запечатывания чистого дропа в чертежи. Здесь собраны расчеты окупаемости, разбор рисков и 5 главных ошибок, сливающих соллант в никуда.
Механика «Великий успех»: как крафт приносит Люценты
Обычный крафт у городского Оружейника, Бронника или Ювелира создает персональный предмет: надеть на себя можно, а продать на бирже или передать твинку — нельзя.
Но при каждом нажатии кнопки «Изготовить» срабатывает скрытый бросок на Великий успех (Great Success):
Как работает Великий успех на практике:
- Шанс срабатывания: базово около 20% (в среднем 1 прок на 5 крафтов).
- Результат: вещь создается передаваемой, а в правом нижнем углу иконки появляется значок торговых весов.
- Продажа: предмет с весами сразу выставляется на Аукцион за Люценты. Это главный способ конвертации нафармленных солланов, руды и астралита в биржевую премиум-валюту без доната.
- Если прок не случился: персональная вещь идет в личный боевой сет, распыляется на порошок или расходуется на перенос боевого свойства (трейта).
Лавка наёмника: ключевой торговый шлюз
Лавка наёмника в Кастлтоне, Виенте и Стоунгарде конвертирует накопленные за дейлики Монеты контрактов в высокодоходные крафтовые товары:
| Товар в лавке | Условия покупки и лимиты | Зачем покупать |
|---|---|---|
| Зачарованные чернила | С 50 уровня. Лимит: 50 шт. в неделю | Расходник для запечатывания чистого неперсонального дропа в чертежи под продажу на аукционе |
| Редкий пергамент | С 25 уровня. Лимит: 25 шт. в день | Пассивный добор основы для книг умений без необходимости стоять часами на спотах гринда |
| Самородные камни (Рубрит, Сталеон, Эмерит) | Редкий и превосходный грейд. Лимит: 1–3 шт. в день | Быстрый добор кристаллов под заготовки без беготни по рудным спотам |
| Рецепты исцеляющих кристаллов | Цена: 3 000 монет контрактов. Лимит: 1 шт. на аккаунт | Рецепты: Превосходный кристалл исцеления, регенерации, жизненной силы и двойного восстановления; эндгейм-зелья |
| Сундуки с эпическим оружием I и II | Доступны на 50 и 55 уровнях | Гарантированный способ достать фиолетовый ствол при накоплении монет |
Две стратегии заработка: гарантированные чертежи vs рулетка проков
На бирже работают две схемы заработка люцентов на ремесле:
Схема 1: Запечатывание чертежей (без риска).
Выбили в данже дорогой синий или фиолетовый ствол не под свой класс? Не крафтите дубликат вслепую. Покупаем в Лавке наёмника Зачарованные чернила, крафтим основу чертежа у кузнеца и запечатываем вещь в чертёж. Чертёж гарантированно выставляется на Аукцион и забирает люценты без зависимости от шанса Великого успеха.
Схема 2: Серийный крафт под Великий успех (высокий риск).
Игрок закупает дешевое сырье или фармит его петами, выбирает самое ходовое метовое оружие на аукционе (кинжалы, двуручники, сетовые штаны) и крафтит серию из 5–10 штук. Один удачный прок с весами отбивает затраты на 3–4 персональные копии и приносит чистый плюс в люцентах.
Топ-5 ошибок, сжигающих соллант и ресурсы
На чем игроки чаще всего теряют миллионы солланов и редкие ресурсы:
Чек-лист ремесленника перед походом в город
- Скуплен ли дешевый шмот со значком книги у Торговца снаряжением под альбом?
- Забран ли Редкий пергамент (25 шт.) в Лавке наёмника (если не фармите мобов на спотах)?
- Проверен ли налог замка (+10% vs +30%) в выбранном городе?
- Разобран ли весь ненужный лут из рюкзака на Алхимический порошок?
- Запущены ли Экспедиции Амитои на максимальное время?
- Остался ли резерв солланов на оплату работы кузнеца?




