9 октября 2026 года в 13:00 МСК мастер-серверы космического MMO-экшена Star Conflict ушли в вечный офлайн. Проект продержался на орбите внушительные 14 лет — с момента старта закрытого бета-теста в 2012 году. Для жанра космосимов уход ветерана знаменует конец целой эпохи. Однако вместо привычного для онлайн-сервисов стирания из истории разработчики сделали красивый жест: выпустили сборку Star Conflict Community Edition, сохранив фанатам доступ к клиенту и локальным серверам.

В первой половине 2010-х Star Conflict гремел как идеальный космический аналог War Thunder. Команда Star Gem Inc. и Targem Games нащупала безупречную формулу: отзывчивая физика с шестью степенями свободы, бешеный темп перестрелок и три непримиримые фракции — Империя, Федерация и Иерихон. Классовое разделение на юркие перехватчики, ударные штурмовики и дальнобойные фрегаты порождало чистый тактический азарт. А когда в игру добавили бесшовный Открытый космос (Open Space) и баталии корпоративных дредноутов, проект превратился в живую звездную песочницу. В битвах за секторы сходились сотни активных кланов.

Спираль упадка раскручивалась годами, превратившись в наглядное пособие по системным ошибкам лайв-сервисов. Главной бедой стал безудержный пауэр-крип. В попытках удержать старых игроков авторы штамповали новые тиры кораблей, тяжелые эсминцы и экспериментальные оружейные модули. Баланс трещал по швам. Время на убийство (TTK) сократилось до долей секунды: привычные любимые корабли мгновенно превращались в космический мусор, а чтобы собрать боеспособный билд, требовались месяцы изнуряющего гринда или серьезные донатные вливания. Порог входа для новичков превратился в монолитную стену. Пилот без прокачки испарялся от залпа из невидимости спустя три секунды после вылета из дока. Приток новой аудитории захлебнулся.

Одновременно с этим издатель Gaijin Entertainment закономерно сместил приоритеты на свои главные финансовые флагманы: многомиллионный War Thunder и постапокалиптический Crossout, куда ушла значительная часть команды Targem. Star Conflict перевели на паллиативную терапию. Онлайн таял. Лобби заполнили бездушные боты, а когда из матчмейкинга пропали живые соперники, космос покинули и последние ветеранские эскадрильи.

Финал истории оказался редким для индустрии примером благородства. Пока гиганты вроде Ubisoft стирают из аккаунтов купленные игры калибра The Crew, Star Gem поступили честно по отношению к сообществу. Внутриигровой магазин заморозили еще 1 июня 2026 года, а в день отключения серверов выкатили Community Edition. Игроки могут запустить клиент через Steam, поднять собственный локальный сервер, свободно исследовать секторы и любоваться выстраданным флотом в ангаре. Центральные маяки погасли, но космос Star Conflict остался жить.

Другие новости

Все новости →