Релиз масштабного обновления 1.30 и дополнения Badlands спровоцировал в DayZ небывалый ажиотаж, к которому серверная инфраструктура Bohemia Interactive оказалась не готова. Официальные серверы новой пустынной карты Насдара (Nasdara) мгновенно забились очередями по несколько десятков человек. Разработчикам пришлось принимать экстренные и весьма спорные решения прямо на ходу.

Чтобы хоть как-то удовлетворить спрос на новую локацию в Европе и Северной Америке, авторы пошли на вынужденный «серверный каннибализм». Команда начала экстренно перепрофилировать официальные серверы с низким онлайном под нужды Насдары. Под раздачу попали непопулярные реалмы Черноруссии, Ливонии и недавно вышедшего заснеженного Сахала.

Для части консервативных игроков этот шаг обернулся настоящей головной болью. Перевод серверов под новую карту означает потенциальную потерю обустроенных баз, палаток и закопанных схронов с хабарным лутом. Разработчики принесли извинения, но выбор был невелик: либо дать тысячам выживших войти в новинку, либо удерживать полупустые серверы со старым контентом.

Сама Насдара кардинально ломает привычный темп выживания. Вместо вечно сырых лесов и мороза игроки попадают в выжженную солнцем каменистую полупустыню с каньонами и заброшенными городками. Здесь другие правила:

  • Поиск пресной воды и борьба с перегревом становятся постоянной угрозой, оттесняя на второй план даже голод.
  • Дистанции перестрелок выросли в разы: спрятаться в густой листве больше не выйдет, поэтому на открытых плато снайперские винтовки решают всё.
  • Главной точкой притяжения стали заброшенные подземные военные бункеры, где спрятан ценный военный лут.

Первые дни в пустошах не обошлись без эксплойтов и технических шероховатостей. В подземных бункерах обнаружились сбои со спавном лут-контейнеров, а динамические военные ящики разработчикам и вовсе пришлось временно отключить из-за найденного абуза на бесконечный фарм. Кроме того, часть игроков столкнулась с вылетами при попытке зайти на сервер после долгого ожидания в очереди — студия уже выпустила предупреждение и рекомендует временно отключить опцию Smooth Motion в приложении NVIDIA до выхода исправлений.

Чтобы разгрузить задыхающиеся официальные миры, Bohemia Interactive оперативно выложила обновленные серверные файлы на GitHub и обратилась напрямую к администраторам частных проектов. Спасение запуска теперь во многом зависит от неофициального сообщества, пока разработчики готовят первый пакет хотфиксов на экспериментальной ветке.

Другие новости

Все новости →