📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600
Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600
🖥️Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce RTX 3070
💾Место на диске
150 ГБ
150 ГБ
Тип накопителя
SSD (обязательно)
SSD

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

Soulbound OnlineFree To Play

Soulbound Online

MMORPGOBT

Soulbound: Online — это уютный симулятор жизни, который без предупреждения бросает вас в бездну roguelite-экшена. Пиксельный мир, где одинаково важно ...

5
1 оценок
Raid: Shadow LegendsFree To Play

Raid: Shadow Legends

MMORPGReleased

Raid: Shadow Legends — пошаговая коллекционная RPG в сеттинге тёмного фэнтези от израильской студии Plarium, вышедшая на мобильных платформах в феврал...

4
1 оценок
ArcheAgeFree To Play

ArcheAge

MMORPGClosed

Окунитесь в легендарную MMORPG-песочницу ArcheAge — стройте дома и фермы, создавайте уникальные классы из 120 комбинаций, участвуйте в эпических морск...

4.3
3 оценок

О системных требованиях

Ashes of Creation — это попытка сделать MMORPG по-настоящему нового поколения (Next-Gen), и её технический фундамент базируется на новейших технологиях движка Unreal Engine 5. Требования не просто «завышены для галочки», они диктуются самой архитектурой игры.

Во-первых, визуальный стиль и Unreal Engine 5. Переход на этот движок означает использование технологий Nanite (виртуализированная микрополигональная геометрия) и Lumen (динамическое глобальное освещение в реальном времени). В игре нет заранее «запеченных» теней и упрощенных моделей вдали. Свет честно отражается от брони каждого игрока и листвы. Чтобы просчитывать такое глобальное освещение и рендерить модели кинематографического качества без просадок FPS, рекомендована карточка уровня RTX 3070 (с 8 ГБ видеопамяти) и строго DirectX 12. Видеокарте нужна колоссальная вычислительная мощь (тензорные ядра) и объем VRAM, чтобы отрисовывать эту красоту. Встроенная графика не потянет даже загрузочный экран.

Во-вторых, игровая механика и колоссальная нагрузка на процессор. Главная фишка Ashes of Creation — система «Узлов» (Nodes). Мир игры не статичен: действия игроков заставляют локации эволюционировать. Там, где вчера был лес, сегодня появляется палаточный лагерь, а через месяц — огромный мегаполис со своими стенами и экономикой. Плюс ко всему, разработчики делают ставку на масштабные осады замков (вплоть до 250 на 250 игроков на одном экране). Когда 500 человек одновременно применяют навыки, ломают стены осадными орудиями, а сервер в реальном времени перестраивает состояние динамического города, на процессор ложится чудовищная нагрузка по расчету физики, коллизий и статусов сотен объектов. Именно поэтому минимальный порог входа — это современные и мощные 6-ядерные процессоры. Слабые чипы просто "захлебнутся" в математике масс-PvP.

В-третьих, сетевая архитектура и ОЗУ. Для обработки масштабных баталий без фатальных «резиновых» лагов требуется мощный сетевой код. Ваш ПК должен успевать распаковывать гигантские массивы сетевых пакетов с координатами сотен других бойцов, чтобы они плавно двигались на экране. 12–16 ГБ оперативной памяти здесь критически необходимы для того, чтобы держать все эти постоянно обновляемые данные о персонажах, их тяжелой броне, маунтах и анимациях в самом быстром доступе.

Наконец, самое бескомпромиссное требование — обязательный SSD (в идеале M.2 NVMe) и 150 ГБ места. Из-за технологии Nanite игра не хранит текстуры и модели в ОЗУ целиком. Она непрерывно стримит (подгружает микро-кусочки геометрии) высочайшего качества прямо с накопителя в память видеокарты (через DirectStorage). Если установить Ashes of Creation на обычный жесткий диск (HDD), пропускной способности его считывающей головки физически не хватит. Вы будете скакать на маунте, а мир вокруг просто не будет успевать появляться, что приведет к замиранию картинки на секунды и провалам под текстуры. M.2 NVMe накопитель здесь — это не роскошь для быстрой загрузки Windows, а фундаментальное условие работы самого игрового мира.