WoW или Final Fantasy XIV: какую MMORPG выбрать и кому какая подойдёт
Обновлено: сентябрь 2026 г.

Погрузитесь в легендарный мир Азерота — эпическую ММОРПГ с 13 классами, масштабными рейдами на 20 человек и бесконечными приключениями. Сражайтесь с силами Бездны в новом дополнении Midnight, стройте собственный дом в системе Player Housing и присоединяйтесь к 7 миллионам игроков по всему миру в игре, которая определила жанр.
Переживите эпическую сагу в одной из лучших MMORPG всех времен. Final Fantasy XIV предлагает сотни часов захватывающего сюжета, глубокую систему классов где один персонаж может освоить все профессии, и дружелюбное сообщество. Попробуйте бесплатно до 70-го уровня и откройте для себя игру, которая превратила катастрофический провал в триумф и стала самым прибыльным Final Fantasy в истории.
Вердикт редакции
Две игры про разное
WoW и FFXIV привычно ставят рядом как двух главных подписочных MMORPG, хотя держат они игрока совсем разными крючками. Final Fantasy XIV берёт историей и сразу даёт понять, что торопиться не выйдет: основной сюжет обязателен, линеен и тянется на сотни часов. В World of Warcraft сюжет идёт фоном к недельному циклу из подземелий, вылазок, рейдов и наград. Кто хоть раз закрывал третий ключ за вечер со словами «последний, и спать», поймёт.
Сюжет и первая сотня часов
Главный козырь FFXIV давно известен. К Shadowbringers разрозненные линии сюжета сходятся так, что про затянутый A Realm Reborn вспоминаешь почти с благодарностью. Почти. Путь туда занимает больше сотни часов, пропустить его можно только за деньги, и по дороге вас постоянно гоняют поручениями в духе «отнеси, поговори, вернись».
Кампания очередного дополнения WoW проходится за несколько вечеров. Лучше всего она работает на тех, кто играет давно и помнит героев и места по прошлым дополнениям. Новичку часть сюжетных поворотов придётся дочитывать в вики: объяснять двадцать лет предыстории игра особо не старается.
Бой и интерфейс
В современном WoW аддонам закрыли доступ к боевой информации. WeakAuras больше нет, боссмоды показывают ровно то, что позволяет сама игра, а таймлайн босса и счётчик урона встроены в клиент. Ветераны остались без интерфейсов, которые собирали годами. Новичку же больше не нужен десяток модификаций, чтобы не тянуть группу вниз.
В FFXIV сторонние программы запрещены изначально, так что спорить там было не о чем. Бой размереннее: глобальный кулдаун 2,5 секунды, а ротация каждого класса расписана заранее до последней кнопки. Кому-то это напоминает разучивание пьесы, и в отточенном исполнении есть своё удовольствие. Кто привык реагировать на ситуацию и импровизировать, первые часы будет скучать.
Ритм обновлений
Эндгейм WoW построен на сезонах. Эпохальные+ подземелья и вылазки дают повод зайти на сорок минут и выйти с ощутимым результатом, а смена сезона перетряхивает набор подземелий и заставляет снова вкладываться. FFXIV живёт от патча к патчу. Пока свеж новый рейд, дел хватает, потом наступает затишье, и многие спокойно ставят подписку на паузу до следующего обновления. Самих игроков FFXIV такой ритм обычно устраивает. Если хочется иметь цель каждый вечер, разница чувствуется сразу.
Дом и персонаж
С жильём роли неожиданно поменялись. FFXIV много лет считалась игрой с лучшими домами в жанре, и редактор интерьера там по-прежнему богатый. Но участок разыгрывают в лотерею, а дом, в который перестали заходить, со временем сносится. В WoW свой дом получает каждый: выбираете район, заселяете весь отряд и ходите в гости к игрокам другой фракции.
Зато в FFXIV один персонаж осваивает все боевые классы и ремёсла, достаточно сменить оружие. В WoW под новый класс заводят нового героя. Одних это радует, других утомляет уже к третьему альту.
Язык решает раньше всего остального
У WoW полноценный русский клиент с озвучкой. У FFXIV русского нет: только английский, японский, немецкий и французский. Фанатский перевод XIV Rus существует, но ставится через неофициальный лаунчер и моды, которые правила игры не разрешают, так что риск остаётся на вас. Если английский даётся с трудом, дальше можно не сравнивать. Игра, которая держится на сюжете, без понимания текста теряет почти всё.
Что выбрал бы я
Если вы свободно читаете по-английски и не играли ни в одну из двух, начинайте с FFXIV. Пробная версия покрывает несколько дополнений и ничего не стоит, так что, если A Realm Reborn вас не удержит, потеряете вы только вечера. WoW я бы советовал тем, кто играет короткими сессиями и хочет прогресса после каждой, тем, кому нужен русский язык, и тем, кого тянет в старый Азерот через WoW: Forever. Минус у WoW зеркальный: заняться есть чем каждую неделю, но сюжет редко заставляет остановиться и вслушаться.