Скриншот 1
Скриншот 2
Скриншот 3

О игре

Final Fantasy XIV (FFXIV) – это японская MMORPG от Square Enix, которая пережила невероятную трансформацию и стала одной из самых успешных и уважаемых онлайн-игр в мире. После катастрофического запуска в 2010 году игра была полностью переделана и в 2013 году вышла под названием "A Realm Reborn", начав свой путь к вершинам жанра. К 2025 году Final Fantasy XIV может похвастаться более чем 30 миллионами зарегистрированных игроков и статусом самой прибыльной игры франшизы Final Fantasy за всю историю.

История воскрешения

Первоначальная Final Fantasy XIV, выпущенная в 2010 году, была провальной. Игра получила разгромные отзывы за плохую оптимизацию, устаревшие механики и множество технических проблем. Однако вместо того, чтобы закрыть проект, Square Enix приняла беспрецедентное решение: полностью переделать игру с нуля под руководством нового директора Наоки Йошида (Yoshi-P). В августе 2013 года вышла Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – фактически новая игра на новом движке, с новыми механиками и улучшенными системами. Переделка оказалась триумфальной. Критики высоко оценили солидные механики, систему прогрессии и способность команды превратить провал в успех. С тех пор игра получила пять крупных дополнений и регулярно признается одной из лучших MMORPG на рынке.

Мир и сеттинг

Действие Final Fantasy XIV разворачивается в фэнтезийном мире Эор зеи, где царит магия, мифические существа и древние тайны. Мир был опустошен Седьмым Бедствием Умбры (Seventh Umbral Calamity) – катаклизмом, во время которого древний примал Бахамут вырвался из своей тюрьмы (космической станции под названием Даламуд) и обрушил апокалипсис на континент. Благодаря магии времени игрок из оригинальной версии 2010 года исчез в момент катастрофы и появился вновь через пять лет, когда Эорзея начала восстанавливаться. Теперь, будучи Воином Света, игроку предстоит защищать мир от возродившейся угрозы со стороны Гарлеанской Империи и других опасностей. Мир FFXIV – это классическая высокая фэнтези с элементами стимпанка и магитеха. Здесь соседствуют средневековые королевства, технологически продвинутая империя, драконы, боги-примали и древние цивилизации. Города-государства Лимса Ломинса (морская столица), Ульда (пустынный торговый центр) и Гридания (лесной город) служат основными хабами для игроков.

Сюжет – главная звезда игры

Если есть что-то, что отличает Final Fantasy XIV от других MMORPG, так это невероятно проработанный сюжет. В то время как большинство онлайн-игр используют историю как фон для геймплея, FFXIV ставит сюжет на первое место. **Main Scenario Quest (MSQ)** – это основная сюжетная линия, состоящая из сотен квестов, которая ведет игрока от первого уровня до текущего максимального (100 уровень в дополнении Dawntrail). MSQ – это не просто цепочка заданий, это полноценная эпическая сага с глубокими персонажами, политическими интригами, предательствами, дружбой и эмоциональными моментами. История в FFXIV развивается через пять крупных дополнений:

  • A Realm Reborn (2013): Восстановление Эорзеи после катаклизма и противостояние Гарлеанской Империи. Игроки часто отмечают, что начальная часть ARR немного затянута и медленна, но служит важной основой для дальнейших событий.
  • Heavensward (2015): Путешествие в закрытую страну Ишгард, где идет тысячелетняя война с драконами. Считается одним из лучших сюжетов в истории MMORPG.
  • Stormblood (2017): Освободительная война против Гарлеанской Империи на восточном континенте.
  • Shadowbringers (2019): Путешествие в альтернативное измерение, где свет угрожает уничтожить мир. Многие считают этот сюжет шедевром, превосходящим даже лучшие сольные Final Fantasy.
  • Endwalker (2021): Эпический финал десятилетней арки Гидаэлин-Зодиарк. Получил награды за лучшую повествование и стал номинантом "Игра года" на The Game Awards 2021-2022.
  • Dawntrail (2024): Начало новой сюжетной арки. Путешествие на западный континент Турал, где проходит конкурс за трон. Расширение получило смешанные отзывы: сюжет посчитали слабее предыдущих, но подземелья и боссы были оценены высоко.

Важно понимать: уровень персонажа не так важен, как прогресс в MSQ. Даже если у вас 60-й уровень, но вы не завершили квесты первого дополнения, вы не сможете получить новые способности или открыть новые локации. Игра построена таким образом, что прохождение сюжета – это основное содержание.

Система классов и профессий (Jobs)

В Final Fantasy XIV используется уникальная система, позволяющая одному персонажу изучать ВСЕ доступные классы и профессии. Это означает, что вам не нужно создавать альтов – достаточно сменить оружие, и ваш класс изменится. При создании персонажа доступно 8 начальных классов:

  • Танки: Gladiator (становится Paladin), Marauder (становится Warrior)
  • Целители: Conjurer (становится White Mage)
  • Бойцы ближнего боя: Pugilist (становится Monk), Lancer (становится Dragoon)
  • Бойцы дальнего боя: Archer (становится Bard)
  • Маги: Thaumaturge (становится Black Mage)
  • Гибрид: Arcanist (уникальный класс, может стать Summoner или Scholar)

На 30-м уровне класс превращается в **профессию (Job)** – более совершенную специализацию с новыми способностями и улучшенным стилем игры. Arcanist уникален тем, что это единственный класс, который может одновременно получить доступ к двум профессиям: Summoner (DPS) и Scholar (целитель). Помимо стартовых классов, в игре доступны профессии из дополнений:

  • Heavensward: Dark Knight (танк), Astrologian (целитель), Machinist (дальний DPS)
  • Stormblood: Red Mage (маг), Samurai (ближний DPS)
  • Shadowbringers: Gunbreaker (танк), Dancer (дальний DPS)
  • Endwalker: Sage (целитель, начинается с 70 уровня), Reaper (ближний DPS, начинается с 70 уровня)
  • Dawntrail: Viper (ближний DPS с двойными клинками), Pictomancer (маг с кистью)

Каждая профессия имеет уникальный **Gauge** – индивидуальный индикатор ресурсов, который определяет доступ к мощным способностям. Все профессии имеют доступ к **Limit Break** – совместному ультимативному умению группы, которое работает по-разному для танков (групповая неуязвимость), целителей (массовое воскрешение) и DPS (огромный урон).

Мирные профессии: крафт и сбор

Помимо боевых профессий, в FFXIV есть **11 мирных классов**:

  • Сборщики (Disciples of the Land): Miner (рудокоп), Botanist (ботаник), Fisher (рыбак)
  • Ремесленники (Disciples of the Hand): Carpenter (плотник), Blacksmith (кузнец), Armorer (бронник), Goldsmith (ювелир), Leatherworker (кожевник), Weaver (портной), Alchemist (алхимик), Culinarian (кулинар)

Система крафта в FFXIV – одна из самых сложных и проработанных среди MMORPG. Это не просто нажатие одной кнопки – каждое создание предмета это мини-игра, где нужно управлять качеством и прогрессом изделия, используя различные способности. Опытные крафтеры могут создавать предметы высочайшего качества, которые ценятся наравне с рейдовым снаряжением.

Боевая система

Final Fantasy XIV использует традиционную для MMORPG систему боя с **таргетированием** и **global cooldown (GCD)** около 2.5 секунд между обычными способностями. На первый взгляд это может показаться медленным, но на деле:

  • Между GCD-способностями используются мгновенные умения (oGCD), создающие плотные ротации
  • На высоких уровнях бой становится очень динамичным и требует планирования
  • Каждая профессия имеет уникальные механики и стиль игры

Боевая система отлично работает как с клавиатурой и мышью, так и с геймпадом. Это одна из немногих MMORPG, где игра на контроллере не только возможна, но и комфортна благодаря продуманной системе "перекрестных хотбаров".

Контент для групп: подземелья, триалы и рейды

Большую часть времени игроки проходят сюжет соло, но для подземелий, триалов и рейдов нужна группа. Однако начиная с дополнения Shadowbringers добавлена система **Trusts** – возможность проходить подземелья MSQ с командой сюжетных NPC вместо живых игроков. Это идеально для тех, кто предпочитает сольный опыт или не хочет стоять в очередях. Типы группового контента:

  • Dungeons (Подземелья): Инстансы на 4 игроков (1 танк, 1 целитель, 2 DPS). Обязательны для прохождения MSQ.
  • Trials (Испытания): Бои с одним боссом на 8 игроков. Часто это эпические схватки с приморами или ключевыми антагонистами.
  • Raids (Рейды): Делятся на Normal (для казуальных игроков) и Savage/Extreme (для хардкоров). Savage-рейды требуют безупречного знания механик и координации.
  • Alliance Raids (Альянс-рейды): Масштабный контент на 24 игрока (3 группы по 8 человек). Обычно связаны с сайд-историями и дают отличную экипировку.
  • Ultimate Raids: Самый сложный контент в игре. Бои длятся 15-20 минут без возможности возрождения. Прохождение дает эксклюзивное оружие и титул.

Система подбора группы (**Duty Finder**) автоматически находит игроков нужных ролей. Для танков и целителей очереди обычно мгновенные, для DPS могут длиться 10-20 минут.

PvP

PvP в FFXIV существует, но он не является фокусом игры. Доступны несколько режимов:

  • Frontline: Масштабные сражения 24v24v24 между тремя Великими компаниями
  • Rival Wings: Режим, вдохновленный MOBA, с захватом точек и роботами
  • Crystalline Conflict: Арена 5v5, самый популярный PvP-режим

В PvP действует система синхронизации: все игроки имеют одинаковый уровень, характеристики экипировки игнорируются, что делает бои более справедливыми. PvP доступен с 30-го уровня.

Дополнительный контент

Final Fantasy XIV предлагает огромное количество активностей помимо основного сюжета:

  • Gold Saucer: Огромное казино с десятками мини-игр, включая гонки на чокобо, Triple Triad (карточная игра), Mahjong и другие развлечения
  • Housing (Жилье): Можно купить личный дом или комнату в доме Свободной компании (гильдии). Система декорирования невероятно глубокая – игроки создают настоящие шедевры
  • Glamour (Трансмогрификация): Система изменения внешнего вида экипировки. Коллекционирование модных сетов – отдельное хобби для многих игроков
  • Deep Dungeons: Процедурно-генерируемые подземелья-рогалики (Palace of the Dead, Heaven-on-High, Eureka Orthos) для любителей вызовов
  • Hildibrand Quests: Комедийная сюжетная линия о детективе Хильдибранде – одна из самых любимых побочных историй
  • Beast Tribe Quests: Ежедневные задания от различных племен с наградами в виде маунтов, миньонов и репутации

Расы персонажей

При создании персонажа доступны разнообразные расы:

  • Hyur: Люди, самая универсальная раса
  • Elezen: Эльфоподобные существа с длинными ушами и высоким ростом
  • Lalafell: Маленькие гномоподобные существа, очень популярные несмотря на размер
  • Miqo'te: Полулюди-полукошки с ушами и хвостами
  • Roegadyn: Массивные гиганты-воины
  • Au Ra (Heavensward): Драконоподобные гуманоиды с рогами и чешуей
  • Hrothgar (Shadowbringers): Львиноподобные существа (изначально только мужчины, женщины добавлены в Dawntrail)
  • Viera (Shadowbringers): Кроликоподобная раса с длинными ушами (изначально только женщины, мужчины добавлены в Endwalker)

Редактор персонажей очень детальный, позволяющий настроить множество аспектов внешности.

Модель оплаты и Free Trial

Final Fantasy XIV использует модель с ежемесячной подпиской:

  • Starter Edition ($19.99): Включает A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood, дает 30 дней игры
  • Complete Edition ($59.99): Включает базовую игру и ВСЕ дополнения включая Dawntrail, дает 30 дней игры
  • Dawntrail ($39.99): Последнее дополнение, включает Shadowbringers и Endwalker. Требует наличия базовой игры
  • Подписка: Entry ($12.99/месяц) – 1 персонаж на сервер, Standard ($14.99/месяц) – 8 персонажей на сервер

**Free Trial** – одно из самых щедрых предложений в индустрии:

  • Полный доступ к A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood
  • Игра до 70-го уровня БЕСПЛАТНО
  • Нет ограничения по времени – можно играть бесконечно
  • Ограничения: нельзя создавать Свободные компании (гильдии), ограничение на золото (300,000 gil), нельзя использовать торговую доску, нельзя приглашать в группу (но можно принимать приглашения)

Это сотни часов контента совершенно бесплатно. Игра НЕ pay-to-win – в магазине продаются только косметические предметы, маунты, миньоны и опциональные сервисы вроде смены внешности или переноса сервера.

Графика и производительность

Игра вышла в 2013 году, поэтому графика, особенно базовых локаций, выглядит устаревшей. Текстуры ограничены, особенно заметно при полетах. Однако персонажи и эффекты способностей до сих пор выглядят прилично. В 2024 году с выходом Dawntrail было проведено графическое обновление, улучшившее освещение, тени и качество текстур. При этом разработчики провели серьезную оптимизацию, что позволяет игре работать даже на слабых ПК. Игра доступна на PC (Windows, macOS), PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Поддерживается кроссплатформенная игра.

Сообщество и атмосфера

Final Fantasy XIV славится одним из самых дружелюбных сообществ среди MMORPG. Игроки активно помогают новичкам, редко токсичны и уважают время друг друга. Система **Mentor** позволяет опытным игрокам помогать новичкам, а "sprout" (росток) рядом с именем новых игроков сигнализирует другим о необходимости терпения. Разработчики активно общаются с сообществом через регулярные "Letter from the Producer LIVE" стримы, где директор Наоки Йошида отвечает на вопросы и делится планами.

Современное состояние (2025)

После выхода Dawntrail в июле 2024 года игра переживает спокойный, но стабильный период. Дополнение получило смешанные отзывы – сюжет посчитали слабее Endwalker и Shadowbringers, но подземелья, триалы и техническое исполнение высоко оценены. Патч 7.1 (ноябрь 2024) добавил:

  • Продолжение сюжета Dawntrail
  • Новое подземелье Yuweyawata Field Station
  • Extreme-триал The Minstrel's Ballad: Sphene's Burden
  • Ultimate-рейд Futures Rewritten (патч 7.11)
  • Первую часть альянс-рейда Echoes of Vana'diel: Jeuno: The First Walk
  • Новый тип контента Chaotic Alliance Raids на 24 человека

Игра номинирована на "Best Ongoing Game" и "Best Community Support" на The Game Awards 2024 и 2025. По мнению аналитиков, 2026 год будет критическим для FFXIV. Игра отстает от конкурентов (особенно World of Warcraft) по объему контента и скорости обновлений. Директор Наоки Йошида пообещал вернуть игру к ее MMORPG-корням и увеличить количество контента, что вселяет надежду на сильное возвращение.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Один из лучших сюжетов в истории MMORPG
  • Огромный объем контента – сотни часов игры
  • Система "все классы на одном персонаже" невероятно удобна
  • Щедрый Free Trial до 70-го уровня
  • Дружелюбное и поддерживающее сообщество
  • Глубокая система крафта и сбора
  • Регулярные обновления и дополнения
  • Прекрасная музыка от Masayoshi Soken
  • Не pay-to-win
  • Работает на слабых ПК
  • Поддержка геймпада

Минусы:

  • Начало (A Realm Reborn) медленное и затянутое
  • Обязательное прохождение MSQ для доступа к контенту может утомлять
  • GCD 2.5 секунды может показаться медленным новичкам
  • Графика базовых локаций устарела
  • Ежемесячная подписка после Free Trial
  • PvP не является фокусом игры
  • Медленный темп добавления нового контента по сравнению с конкурентами
  • Система жилья ограничена – не хватает домов на всех желающих
  • Dawntrail получил более слабый сюжет по сравнению с предыдущими дополнениями

Итог

Final Fantasy XIV – это MMORPG для тех, кто ценит историю превыше всего. Если вам нужен глубокий, эмоциональный, кинематографичный опыт с проработанными персонажами и эпическими моментами, это ваша игра. Shadowbringers и Endwalker входят в список лучших RPG-историй всех времен, не только среди онлайн-игр. Да, начало медленное. Да, A Realm Reborn требует терпения. Но те, кто дойдет до Heavensward и далее, будут вознаграждены одним из самых захватывающих повествований в истории игр. Это не просто MMORPG – это сага, которая разворачивается на протяжении сотен часов, где вы становитесь частью истории, а NPC превращаются в настоящих друзей. Система "все классы на одном персонаже" делает игру невероятно удобной. Хотите попробовать танка? Просто возьмите соответствующее оружие. Надоело сражаться? Займитесь крафтом или рыбалкой. Всё на одном персонаже, весь прогресс сохраняется. Щедрый Free Trial позволяет испытать более 200 часов контента бесплатно. Это фактически три полноценных игры даром. Если после прохождения Stormblood вы не влюбитесь в игру – значит, FFXIV просто не для вас. Что касается минусов: игра действительно отстает от конкурентов по количеству контента между патчами. World of Warcraft выдает больше активностей, больше разнообразия. FFXIV придерживается философии "не обязательно быть онлайн постоянно", что прекрасно для тех, кто ценит свое время, но может разочаровать хардкоров, ищущих причину оставаться в подписке каждый день. Final Fantasy XIV – это не спринт, а марафон. Это не игра для тех, кто хочет быстро достичь максимального уровня и начать рейдить. Это путешествие, которое нужно смаковать, наслаждаясь каждым моментом истории, каждым персонажем, каждым эмоциональным пиком. Если вы готовы инвестировать время в одну из лучших историй в играх, если вы цените качество над количеством, если вы хотите присоединиться к дружелюбному сообществу – добро пожаловать в Эорзею, Воин Света. ---

Промо-текст для тизера

Переживите эпическую сагу в одной из лучших MMORPG всех времен. Final Fantasy XIV предлагает сотни часов захватывающего сюжета, глубокую систему классов где один персонаж может освоить все профессии, и дружелюбное сообщество. Попробуйте бесплатно до 70-го уровня и откройте для себя игру, которая превратила катастрофический провал в триумф и стала самым прибыльным Final Fantasy в истории.