📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
Intel Core i5-2400
Intel Core i7-3770 / AMD Ryzen 5 3600
🖥️Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7870 (2 GB VRAM)
NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX Vega 56 (8 GB VRAM)
💾Место на диске
60 ГБ
60 ГБ
⚡Тип накопителя
SSD (обязательно)
SSD
Платформы
Технические особенности

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

The QuinfallBuy To Play

The Quinfall

MMORPGReleased

Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...

★ 4.5
4 оценки
RIFT

RIFT

MMORPGReleased

RIFT — классическая фэнтезийная ММОРПГ с пятнадцатилетней историей, действие которой разворачивается в мире Телара, раздираемом вторжениями из шести э...

★ 4.5
2 оценки
SpiritValeBuy To Play

SpiritVale

MMORPGEarly access

SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...

★ 5
1 оценка

О системных требованиях

Last Oasis разработана на базе графического движка Unreal Engine 4, однако ключевая специфика её архитектуры кроется не столько в рендере картинки, сколько в комплексной физической симуляции. В отличие от традиционных выживалок со статичными постройками, здесь каждый шагоход представляет собой динамический кинематический скелет из десятков взаимодействующих шарниров, коленвалов, зубчатых колес и подвижных парусов, непрерывно реагирующих на вектор ветра и рельеф местности. В сочетании с динамическими песчаными бурями и деформацией песчаного покрова это создает специфический профиль нагрузки на комплектующие ПК.

Центральный процессор (CPU) выступает главным вычислительным ядром проекта. Игра крайне чувствительна к однопоточной производительности и показателю инструкций за такт (IPC), поскольку физические расчеты сочленений многоногих машин, натяжения абордажных тросов и траекторий сотен артиллерийских снарядов ложатся на основной физический поток движка. Хотя для запуска достаточно базового четырехъядерного чипа уровня Intel Core i5-2400, масштабные столкновения эскадр в эндгейме требуют современного процессора с 6–8 быстрыми ядрами (Intel Core i7-3770 или AMD Ryzen 5 3600 и выше), способного удерживать стабильный фреймрейт без просадок при пиковой сетевой синхронизации.

Графическая подсистема (GPU) отвечает за обработку объемного освещения низкого палящего солнца, шейдеры сыпучего песка и плотные частицы пылевых штормов. Минимальная планка в виде видеокарт уровня NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти позволит запустить проект лишь в разрешении 1080p на низких пресетах графики с отключенным сглаживанием. Для комфортного фреймрейта при средних и высоких настройках с честной дальностью прорисовки мачт на горизонте требуется видеоадаптер класса GeForce GTX 1070, RTX 2060 или Radeon RX Vega 56 с объемом VRAM от 6 до 8 ГБ.

Оперативная память (RAM) выполняет критически важную буферную роль при исследовании масштабных оазисов. Номинальный минимум составляет 8 ГБ, однако в реальных игровых условиях этого объема едва хватает для удержания в памяти базовых текстур и геометрии окружения. При появлении на горизонте нескольких тяжелых шагоходов с сотнями размещенных на палубе станков и сундуков система с 8 ГБ ОЗУ неизбежно сталкивается с микрофризами и сбросом данных в файл подкачки. Для стабильного игрового процесса без заиканий строго рекомендуется конфигурация из 16 ГБ оперативной памяти, работающей в двухканальном режиме.

Дисковая подсистема предъявляет жесткие требования к скорости случайного чтения блоков данных. Клиент игры занимает около 60 ГБ свободного пространства на накопителе. Использование твердотельного накопителя (SSD) является фактической необходимостью: быстрый диск минимизирует время загрузки при переходе между серверами-оазисами через глобальную карту и исключает прогрузку «невидимых» моделей техники и препятствий при скоростном спуске с песчаных дюн.