📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
🖥️Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
💾Место на диске
4 ГБ
4 ГБ
⚡Тип накопителя
HDD / SSD
SSD
Платформы

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

SpiritValeBuy To Play

SpiritVale

MMORPGEarly access

SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...

★ 5
1 оценка
Flyff UniverseFree To Play

Flyff Universe

MMORPGReleased

Браузерное перерождение легендарной классической MMORPG с мгновенным запуском без скачивания клиента. В парящем мире Мадригала герои осваивают свободн...

★ 4
1 оценка
Kron WarsFree To Play

Kron Wars

MMORPGСтратегииСимуляторыCBT

Хардкорная космическая ММО-песочница во вкладке браузера, вдохновленная классикой TradeWars 1987 года. Персистентная галактика Фронтира из тысяч связа...

★ 4
1 оценка

О системных требованиях

В основе технической архитектуры Vahnora лежит оптимизированный движок Unity, настроенный для обеспечения предельной кадровой стабильности в условиях насыщенного изометрического экшена. Игра сознательно избегает избыточных графических нагромождений в пользу контрастной геометрии, лаконичного окружения и высокой читаемости силуэтов, что позволяет клиенту плавно функционировать на широком спектре конфигураций ПК.

Центральный процессор отвечает за непрерывный расчет траекторий скиллшотов, физику столкновений монстров в плотных паках и отслеживание таймингов визуальных телеграфов. Для базовой игры достаточно четырехъядерного чипа с высокой производительностью на одно ядро (IPC), однако во время массовых столкновений в Проходе Мортис и штурмов замковых ворот многопоточная обработка команд становится решающим фактором для предотвращения просадок минимального фреймрейта.

Графическая подсистема не перегружена тяжелыми алгоритмами трассировки лучей, благодаря чему для комфортной игры в стандартном разрешении Full HD достаточно адаптера уровня GTX 750 Ti или RX 460 с 2–4 ГБ видеопамяти. Видеокарта задействуется преимущественно для рендеринга динамического освещения биомов, отрисовки заклинаний Стойки Огня и Стойки Льда, а также обработки плотных эффектов частиц в моменты одновременного каста ультимативных умений десятками игроков.

Требования к оперативной памяти умеренны: минимальная планка составляет 4 ГБ, однако наличие 8 ГБ RAM настоятельно рекомендуется для устранения микрозадержек. Запас свободной памяти необходим для бесшовного кэширования ассетов монстров при быстром переходе между охотничьими локациями, фоновой загрузки высокополигональных моделей мировых боссов и плавной работы интерфейсных панелей в оконном режиме.

Клиент игры отличается спартанской компактностью дистрибутива, не занимая лишнего места на накопителе. Использование твердотельного накопителя (SSD) не является жестким ультиматумом, однако его наличие существенно ускоряет прогрузку при экстренных телепортациях в хабы, снижает время возрождения персонажа после гибели и исключает статтеры при резком спавне вражеского рейда в спорных пограничных землях.