Aion Classic — гайд для новичка
Aion — это корейская MMORPG от студии NCSoft, впервые увидевшая свет в 2008 году и быстро завоевавшая миллионы поклонников по всему миру. Игра переносит вас на планету Атрея — фантастический мир, расколотый надвое древней катастрофой, где две враждующие расы даэвов (бессмертных воинов с крыльями) ведут непрекращающуюся войну друг с другом и с драконоподобными существами — балаурами. Главная визитная карточка Aion, отличающая её от большинства MMORPG, — это механика полёта: ваш персонаж обладает настоящими крыльями и может сражаться в воздухе, что добавляет совершенно уникальное измерение как в PvP (бои между игроками), так и в PvE (сражения с монстрами) контенте.
По состоянию на февраль 2026 года наиболее актуальной и живой версией игры для русскоязычных игроков является Aion Classic — специальная версия, основанная на ранних патчах оригинальной игры, но дополненная современными механиками комфорта и эксклюзивным контентом. Важно не путать эту игру с недавно вышедшей Aion 2 — совершенно другим проектом от NCSoft, запущенным в Южной Корее в ноябре 2025 года. Наш гайд посвящён именно оригинальному Aion в его классической версии, которая сохранила всё то, за что игроки полюбили этот мир: атмосферную графику в стиле восточного фэнтези, глубокую боевую систему, эпические осады крепостей и, конечно, полёты над бескрайними просторами Атреи.
Если вы ищете MMORPG с сильным акцентом на PvP, масштабных сражениях фракций, уникальной механикой воздушного боя и при этом полной русской локализацией с профессиональной озвучкой — Aion Classic определённо заслуживает вашего внимания. Этот гайд проведёт вас от создания персонажа до первых серьёзных побед в Бездне, объяснит все ключевые системы и поможет не потеряться в богатом мире Атреи.
Где играть: версии Aion и как начать
Прежде чем создавать персонажа, нужно определиться, в какую именно версию Aion вы будете играть. На данный момент существует несколько вариантов, и для русскоязычного игрока выбор довольно очевиден, но разобраться в нём полезно.
Aion Classic на Фогейме — это официальная русскоязычная версия, издаваемая компанией «Фогейм» (ранее известной как Innova) на платформе 4game. Она была запущена 6 сентября 2023 года и с тех пор регулярно получает обновления. Игра полностью переведена на русский язык, включая интерфейс, квесты, диалоги и даже профессиональную озвучку — русский дубляж здесь выполнен на высоком уровне, и внимательные игроки могут узнать голоса известных актёров отечественной озвучки. На момент написания этого гайда на русских серверах действуют серверы «Гардарика» и специальный бесплатный сервер «X» (запущенный в ноябре 2025 года с обновлением «Сокровищница Тиамат»). В феврале 2026 года вышло крупное обновление, добавившее новый класс Дуэлянт и локацию Теава.
Aion Classic EU — европейская версия, издаваемая компанией Gameforge. Она, как правило, получает обновления раньше русской версии. В октябре 2025 года там вышло обновление 4.0 «Свет Атреи» с новым классом Люминесс и повышением максимального уровня до 70. Европейская версия не имеет русской локализации — интерфейс и тексты на английском языке. Если вас не смущает языковой барьер и вы хотите доступ к самому свежему контенту, EU-серверы могут быть интересной альтернативой, но для комфортного старта новичку однозначно лучше подходит русская версия.
Существует также стандартный Aion (не Classic) — он продолжает работать на Фогейме и находится на значительно более поздних патчах (8.x). Однако Classic-версия сейчас значительно популярнее: она предлагает ту самую атмосферу, за которую игроки полюбили Aion в начале 2010-х, с добавлением современных удобств. Именно Aion Classic мы и будем рассматривать в этом гайде.
Чтобы начать играть в Aion Classic на русском языке, зайдите на официальный сайт ru.4game.ru, зарегистрируйте аккаунт, скачайте лаунчер Фогейм и установите игру через него. Процесс стандартный и занимает некоторое время только из-за объёма клиента (около 80 ГБ свободного места на диске). Системные требования по современным меркам невысоки: минимально достаточно Windows 7, процессора Intel Pentium Dual-Core, 2 ГБ оперативной памяти и видеокарты NVIDIA GeForce 8600 GT, хотя для комфортной игры рекомендуется Windows 10, Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ и видеокарта уровня GTX 750 Ti или лучше.
Что касается модели монетизации: Aion Classic — это бесплатная игра с элементами премиум-подписки. Ключевой механизм называется Энергия Сиэли (или на сервере X — «Благословение вечности»). Без подписки вы получаете один час полноценной игры в день, после чего прогресс замедляется (сниженный опыт, ограничения на лут). Приобретение подписки снимает эти ограничения полностью. На специальном сервере «X» все возможности открыты бесплатно с самого начала, что делает его отличным выбором для новичков, желающих попробовать игру без финансовых вложений. В магазине также продаются косметические предметы и расходники за внутриигровую валюту Кюну, но они не дают существенного преимущества одним игрокам перед другими.
Мир Атреи: две расы, одна война
История Aion начинается с бога по имени Айон, создавшего планету Атрея из тепла и света. На ней расцвела цивилизация людей, но мирную жизнь нарушили балауры — могущественные драконоподобные существа, жаждущие власти и крови. Чтобы защитить свой мир, двенадцать величайших воинов, известных как Служители Вечности, встали на защиту Атреи. Они наделяли избранных людей божественной силой и крыльями, превращая их в даэвов — бессмертных защитников планеты. Именно за даэва вам предстоит играть.
Однако одно из великих сражений между даэвами и балаурами закончилось катастрофой. Башня Вечности, стоявшая в центре планеты и служившая её опорой, была разрушена. Атрея раскололась на две половины, разделённые чудовищной воронкой бурлящего Эфира. Это событие, известное как Катаклизм, навсегда изменило мир. Двенадцать Служителей Вечности разделились поровну: шестеро остались покровителями южной половины планеты, шестеро — северной. Два народа, когда-то бывших единым целым, стали непримиримыми врагами, каждый обвиняя другого в произошедшей трагедии.
При создании персонажа вам предстоит сделать один из важнейших выборов в игре — выбрать расу. Элийцы (Elyos) населяют Элиос — южную, залитую солнцем половину Атреи. Их столица, величественный парящий город Элизиум, купается в вечном свете. Элийцы считают себя избранным народом Айона, хранителями света и порядка. Внешне они напоминают классических ангелов: светлая кожа, яркие глаза, белоснежные крылья. Стартовая зона элийцев — живописный Поэтас с зелёными лугами и сияющим небом — создаёт ощущение сказки.
Асмодиане (Asmodians) обитают в Асмодее — северной половине, лишённой солнечного света после Катаклизма. Их мир суров и мрачен, а столица Пандемониум скрыта в вечных сумерках. Века жизни в темноте изменили асмодиан: у них бледная или синеватая кожа, когти на руках, светящиеся глаза и тёмные крылья с характерным свечением. Не стоит, впрочем, считать их злодеями — асмодиане просто закалены тяжёлыми условиями выживания и считают элийцев изнеженными предателями, которым незаслуженно досталась тёплая половина мира. Стартовая зона асмодиан — заснеженный Исхальген — сразу погружает в атмосферу сурового севера.
Выбор расы определяет вашу стартовую локацию, визуальный стиль персонажа и сторону конфликта, но не влияет на боевые характеристики — обе расы имеют доступ к одинаковым классам и механикам. Элийцы и асмодиане не могут общаться друг с другом, объединяться в группы или вступать в одни легионы (гильдии). Они — враги по сюжету и по механике игры. Между ними идёт постоянная война, кульминация которой — сражения в Бездне (Abyss), опасной зоне междумирия между двумя половинами Атреи, где также обитают балауры. Эта трёхсторонняя война (элийцы против асмодиан против балауров) — один из ключевых элементов эндгейма, к которому мы вернёмся позже.
При выборе расы ориентируйтесь на эстетику и атмосферу: хотите ли вы яркий солнечный мир или суровый северный край? Также имеет смысл узнать, на какой стороне играют ваши друзья, если вы начинаете не в одиночку. На некоторых серверах одна из рас может быть более населённой, чем другая, что влияет на баланс в PvP-сражениях — но для новичка это второстепенный фактор.
Классы: кем стать в мире Атреи
Система классов в Aion Classic устроена двухступенчато. С первого по десятый уровень вы играете за одну из четырёх базовых специализаций: Воин, Следопыт, Маг или Жрец. На десятом уровне, пройдя испытание и получив крылья даэва, вы навсегда выбираете один из двух продвинутых классов внутри своей специализации. Этот выбор необратим — сменить класс можно будет только во время редких специальных событий или создав нового персонажа. Поэтому стоит заранее изучить, какие варианты доступны, и подумать о том, какой стиль боя вам ближе.
Воин — латы и ближний бой
Воин — специализация для тех, кто любит быть в гуще событий. Воины носят самую прочную броню в игре — латные доспехи, обеспечивающие наивысшую физическую защиту. Первые десять уровней дадут вам представление о ближнем бое, а затем предстоит выбрать между двумя принципиально разными ролями.
Гладиатор (Gladiator) — мастер наступательного боя. Этот класс владеет практически всеми видами физического оружия: двуручными мечами, копьями, булавами, обычными мечами. Его сильная сторона — массовый урон: гладиатор обладает множеством навыков, бьющих по нескольким противникам одновременно, что делает его отличным фармером (персонажем для эффективного истребления монстров). В групповом контенте гладиатор — это один из основных дамагеров (наносителей урона). Класс прощает ошибки благодаря высокому запасу здоровья и тяжёлой броне, что делает его хорошим выбором для новичков, предпочитающих агрессивный стиль игры.
Страж (Templar) — классический танк. Вооружённый мечом и щитом, страж обладает высочайшей выживаемостью и набором умений, позволяющих удерживать на себе внимание монстров (так называемую враждебность, или «агро»). Его задача в группе — принимать на себя весь урон, пока остальные члены группы спокойно атакуют. Страж также обладает некоторыми навыками лечения и защитными аурами. Собственный урон стража невелик, а сольная прокачка медленнее, чем у гладиатора. Зато в групповом контенте и на осадах крепостей хороший страж — на вес золота: без танка многие подземелья просто невозможно пройти.
Следопыт — кожа и ловкость
Следопыт — самая мобильная и увёртливая специализация. Представители этой ветки носят кожаные доспехи, обеспечивающие умеренную защиту, но не стесняющие движений. Оба продвинутых класса следопыта делают ставку на ловкость, критические удары и точное позиционирование в бою.
Убийца (Assassin) — мастер скрытности и внезапных атак. Убийца может входить в режим невидимости (маскировки) и подкрадываться к цели, нанося сокрушительный удар в спину. Его оружие — парные кинжалы или мечи, а стиль боя строится на быстрых сериях ударов, ядах и оглушениях. В PvP убийца — один из самых страшных противников: он может появиться из ниоткуда и за несколько секунд уничтожить неподготовленного игрока. В PvE убийце важно атаковать монстров со спины для максимального урона. Класс сложен в освоении — низкий запас здоровья и кожаная броня не прощают ошибок, но награда за мастерство высока.
Стрелок (Ranger) — дальнобойный охотник с луком. Стрелок предпочитает поражать противников на расстоянии, используя разнообразные виды стрел: обычные, огненные, замедляющие, отравленные. В его арсенале есть ловушки, позволяющие контролировать поле боя, и навыки отступления для сохранения дистанции. Стрелок особенно силён в воздушных боях — в отличие от классов ближнего боя, он может эффективно атаковать даже на лету. Сольная прокачка стрелка комфортна: вы стреляете издалека, и враг зачастую не успевает до вас добежать. Однако в ближнем бою стрелок уязвим, поэтому управление дистанцией — ключевой навык для этого класса.
Маг — ткань и разрушительная магия
Маги — обладатели самых мощных заклинаний, способных испепелить противников за считаные секунды. Расплата за это — тканевые доспехи, дающие минимальную физическую защиту. Маги — типичные «стеклянные пушки»: чудовищный урон при крайней хрупкости. Оба продвинутых класса действуют на расстоянии.
Волшебник (Sorcerer) — боевой маг с огромным уроном. Если вам нравится идея сжигать целые группы монстров одним мощным заклинанием, волшебник — ваш выбор. Его навыки делятся на заклинания прямого урона и заклинания контроля (оглушения, заморозки). Волшебник может наносить колоссальный урон как одной цели, так и по площади, но крайне уязвим при получении урона. Успешная игра за волшебника требует хорошего понимания тайминга заклинаний и умения сохранять дистанцию. В PvP опытный волшебник способен уничтожить практически любого противника до того, как тот приблизится, но для этого нужно безупречно выстраивать цепочки заклинаний.
Заклинатель (Spiritmaster) — повелитель стихий и призывов. В отличие от волшебника, делающего ставку на чистый урон, заклинатель сражается с помощью призванных элементалей — духов стихий, которые бьют за него, отвлекают на себя внимание врагов и даже лечат хозяина. Помимо призывов, заклинатель владеет мощными проклятиями и способен снимать положительные эффекты с противников (что делает его крайне ценным в PvP). Сольная прокачка заклинателя одна из самых комфортных: элементаль служит «танком», принимая на себя удары, пока вы спокойно атакуете издали. Класс требует умения управлять призванным существом и грамотно чередовать атаки с проклятиями.
Жрец — кольчуга и божественная сила
Жрецы — единственная специализация, способная эффективно лечить союзников. Они носят кольчужные доспехи, обеспечивающие хорошую защиту, что делает их значительно выносливее магов. Оба продвинутых класса жреца незаменимы в групповом контенте, но различаются подходом к поддержке.
Целитель (Cleric) — основной лекарь группы. Целитель обладает самым мощным набором исцеляющих заклинаний в игре, включая способность воскрешать павших союзников прямо в бою. Без целителя невозможно пройти большинство подземелий высокого уровня и выдержать длительные осады крепостей. Помимо лечения, целитель обладает неплохими атакующими навыками и высокой живучестью — опытного целителя крайне сложно убить в PvP. Обратная сторона: сольная прокачка целителя ощутимо медленнее, чем у дамагеров, поскольку его атакующие способности скромны. Зато вы никогда не будете испытывать проблем с поиском группы — целители востребованы всегда и везде.
Чародей (Chanter) — боец-поддержка, сочетающий усиление союзников и физическую атаку. Несмотря на принадлежность к жреческой ветке, чародей — скорее воин, чем маг. Он владеет посохом или булавой со щитом, обладает набором мантр (постоянных аур), усиливающих характеристики всей группы, а также может лечить и снимать негативные эффекты (хотя его лечение слабее, чем у целителя). В бою чародей активно атакует в ближнем бою, параллельно поддерживая группу бафами (усиливающими заклинаниями). Это один из самых универсальных и самодостаточных классов в игре: чародей хорошо выживает в одиночку, полезен в группе и конкурентоспособен в PvP.
Новые классы: Каратель и Дуэлянт
Помимо восьми классических классов, в Aion Classic появились эксклюзивные классы, созданные специально для этой версии игры. Каратель (Revenant/Brawler) — физический боец средней дистанции, использующий цепные клинки и кожаную броню. Этот класс требует высокой мобильности и хороших навыков парирования, а его стиль боя строится на массовых ударах и контратаках. Каратель был добавлен в русскую версию в обновлении 2.7 и сразу завоевал популярность благодаря динамичному геймплею.
Дуэлянт — самый свежий класс, появившийся в русской версии в феврале 2026 года. Это магический боец средней дистанции, вооружённый пистолетами и облачённый в кожаные доспехи. Ключевая особенность дуэлянта — умение «Заряженный выстрел», значительно увеличивающее урон при серии критических атак. Класс особенно эффективен в руках опытных игроков, предпочитающих динамичный стиль боя с акцентом на критических ударах. Персонажи-дуэлянты начинают свой путь в уникальной стартовой локации Теава, недоступной для других классов.
В европейской версии также доступен класс Люминесс (Luminess) — магическая воительница ближнего боя, использующая пространственный меч и тканые доспехи. Этот класс уже вышел на русских серверах под названием «волшебница света Люминес». Её стиль боя сочетает магическую мощь с фехтованием, а особые навыки «Форте» усиливают способности всех членов группы.
Какой класс выбрать новичку? Вот несколько рекомендаций: если хотите простой и мощный старт — берите гладиатора (отличная живучесть, массовый урон, простое управление). Если предпочитаете комфортную сольную прокачку — заклинатель (элементаль «танкует» за вас). Если хотите быть востребованным в группах — целитель (всегда нужен, найти группу легче всего). Если ищете универсальность — чародей (может всё понемногу). Но самый правильный совет: выбирайте класс, чей стиль боя вам нравится. Вы проведёте с ним сотни часов, и удовольствие от процесса важнее любых рейтингов эффективности.
Боевая система: таргет, навыки и цепочки ударов
Aion использует классическую таргет-систему боя: вы выбираете цель (нажатием Tab или кликом мыши), после чего ваши атаки и навыки направляются именно на неё. Это отличает Aion от более современных action-MMORPG, где нужно целиться вручную. Управление осуществляется клавиатурой и мышью: перемещение через WASD, навыки — через горячие клавиши. Несмотря на кажущуюся простоту, боевая система Aion обладает неожиданной глубиной, и разница между новичком и опытным игроком колоссальна, особенно в PvP.
Каждый класс обладает набором навыков (умений), которые изучаются по мере повышения уровня. В обновлениях Aion Classic базовые навыки стали изучаться автоматически — вам не нужно покупать книги умений у мастера, как это было в старых версиях игры, что заметно упрощает прокачку. Навыки делятся на несколько категорий: атакующие (наносят урон), защитные (щиты, уклонения), навыки контроля (оглушение, замедление, молчание), навыки поддержки (лечение, бафы) и пассивные (постоянно действующие усиления). Активные навыки размещаются на панели быстрого доступа и имеют время восстановления (кулдаун) — период, в течение которого навык нельзя использовать повторно.
Одна из ключевых особенностей боевой системы Aion — цепочки навыков (skill chains). Некоторые навыки активируются только после использования определённого другого навыка. Например, у гладиатора удар «Ослабляющий порез» может активировать возможность использовать «Яростную атаку», которая доступна только в этом контексте. Цепочки позволяют выстраивать последовательности ударов (комбо), каждый из которых усиливает эффект предыдущего. Интерфейс помогает ориентироваться в цепочках: когда становится доступен следующий навык в цепочке, его иконка подсвечивается на панели. Освоение цепочек своего класса — одна из важнейших задач для любого игрока, поскольку правильная последовательность навыков значительно увеличивает ваш урон или эффективность лечения.
В бою огромную роль играют характеристики вашего персонажа. Ключевые боевые параметры в Aion:
- Физическая атака и магическая атака — определяют силу ваших ударов и заклинаний соответственно.
- Точность — влияет на вероятность попадания физической атакой. Без достаточной точности ваши удары будут промахиваться, что критически важно против противников высокого уровня.
- Критический удар — шанс нанести увеличенный урон. Для многих классов (убийца, стрелок) критические удары — основной источник максимального урона.
- Скорость атаки и скорость произнесения заклинаний — чем выше, тем быстрее вы наносите удары или читаете заклинания.
- Физическая защита и магическая защита — снижают получаемый урон.
- Парирование, уклонение и блок щитом — шанс полностью избежать атаки (актуально для стража и чародея).
Все эти характеристики зависят от вашего снаряжения, магических камней (маностоунов), усиливающих заклинаний (бафов) и стигм. Понимание, какие параметры приоритетны для вашего класса, приходит со временем. На начальном этапе не усложняйте: экипируйте лучшее доступное снаряжение и следите за обновлением навыков при повышении уровня.
Помимо PvE-боя, в Aion есть отдельный важный параметр — очки Бездны (Abyss Points, или AP). Они начисляются за убийство игроков вражеской расы и NPC-балауров в PvP-зонах. Очки Бездны используются для покупки мощного PvP-снаряжения и определяют ваш ранг в Бездне — от рядового солдата до генерала. Высокие ранги дают дополнительные характеристики и особые трансформации, превращая вашего персонажа в настоящую машину для уничтожения. Но об этом подробнее — в разделе о Бездне и PvP.
Полёт — визитная карточка Aion
Если у Aion есть одна механика, которая моментально выделяет её среди других MMORPG, — это полёт. Ваш персонаж — даэв, бессмертный воин с крыльями, и возможность летать — не декоративный элемент, а полноценная боевая и исследовательская механика, определяющая многие аспекты геймплея.
Крылья вы получаете на десятом уровне, когда проходите испытание и выбираете продвинутый класс. С этого момента вы можете активировать полёт (по умолчанию — клавиша Page Up), и ваш персонаж расправит крылья и взлетит. Однако летать можно не везде: в большинстве наземных локаций полёт ограничен так называемым планированием — вы можете парить, медленно снижаясь, но не набирать высоту. Полноценный свободный полёт доступен в специальных зонах: Бездне (основная PvP-территория), некоторых подземельях и отдельных участках поздних локаций. Это сделано намеренно — полёт в Aion не инструмент перемещения, а тактическое преимущество, которое нужно использовать с умом.
У полёта есть ключевое ограничение — время полёта (Flight Time, или FT). Ваш персонаж может оставаться в воздухе ограниченное количество времени, по умолчанию около 60 секунд. Когда шкала полёта иссякает, крылья складываются и вы падаете вниз. Если под вами — твердая земля, вы просто приземлитесь (возможно, получив урон от падения). Если под вами — пропасть или воды Бездны, последствия могут быть фатальными. Управление временем полёта — это отдельный навык, который приходится развивать. Время полёта можно увеличить с помощью специального снаряжения (крыльев, которые экипируются в отдельный слот с 30-го уровня), бафов, зелий и магических камней.
Боевой полёт в Бездне — это совершенно уникальный опыт, отсутствующий в большинстве других MMORPG. Воздушные бои добавляют третье измерение к тактике: вы можете атаковать противника сверху или снизу, уклоняться от атак за счёт изменения высоты, подлетать к стрелку, который пытается держать дистанцию, или, наоборот, подниматься выше досягаемости мечника. Некоторые навыки работают по-другому в воздухе, а некоторые доступны только в полёте. Стрелки и волшебники имеют преимущество в воздухе (дальний бой не требует сближения), тогда как классы ближнего боя должны активнее маневрировать, чтобы подобраться к противнику.
Для передвижения по наземным зонам в Aion используется не только бег и планирование. В игре есть система телепортации через NPC-перевозчиков (они обозначены на карте специальными значками). За небольшую плату перевозчик мгновенно отправит вас в другую точку зоны или в другой регион. Также существуют точки привязки (Obelisks), к которым можно привязаться и возродиться после гибели. Со временем вы выучите расположение ключевых точек телепортации и будете быстро перемещаться по миру. На высоких уровнях открываются дополнительные способы передвижения, включая рифты — нестабильные порталы, ведущие на территорию вражеской расы для PvP-рейдов.
Прокачка и квесты: путь от новичка до даэва
Прокачка в Aion Classic организована довольно традиционно для классических MMORPG: вы получаете опыт за убийство монстров, выполнение квестов и прохождение подземелий. Максимальный уровень зависит от версии: на русских серверах он составляет 65 (или 70 на серверах с обновлением 4.0). По сравнению с оригинальным Aion образца 2009 года, прокачка в Classic заметно ускорена — разработчики сбалансировали получаемый опыт, чтобы путь до максимального уровня не превращался в бесконечный гринд, хотя определённые усилия всё равно потребуются.
Первые десять уровней — это ваше вступление в мир Атреи. Вы начинаете как обычный человек в стартовой зоне своей расы: Поэтас для элийцев или Исхальген для асмодиан (новые классы, такие как Каратель или Дуэлянт, могут начинать в собственных уникальных локациях). Эти зоны выполняют роль обучения: вы знакомитесь с управлением, выполняете простые задания, учитесь сражаться. На десятом уровне происходит ключевое событие — вознесение: ваш персонаж становится даэвом, получает крылья и выбирает продвинутый класс. После этого вы телепортируетесь в столицу своей расы (Элизиум для элийцев, Пандемониум для асмодиан) и начинаете настоящее приключение.
Квесты в Aion Classic делятся на несколько типов. Сюжетные квесты (отмечены золотым значком) — основная линия повествования, которая проведёт вас через ключевые локации и события мира. Их обязательно стоит выполнять: помимо солидного опыта, они часто награждают отличным снаряжением и открывают доступ к новым зонам. Обычные квесты (синий значок) — дополнительные задания, дающие опыт и награды. Не обязательно выполнять их все, но они помогают заполнить «пробелы» между уровнями. Ежедневные и повторяемые квесты можно выполнять регулярно для стабильного притока опыта и ресурсов.
Помимо квестов, важный источник опыта — гринд (методичное убийство монстров). В Aion Classic это полноценная часть игрового процесса, а не пережиток прошлого: в определённых диапазонах уровней фарм монстров может быть эффективнее, чем беготня между квестовыми NPC. Особенно это актуально на уровнях 30–50, где квестов может не хватать для быстрого роста. Не пугайтесь: гринд в Aion ощущается иначе, чем во многих играх. Благодаря разнообразию навыков и необходимости использовать цепочки ударов, бой остаётся увлекательным даже при длительном фарме.
Примерный маршрут прокачки выглядит так: уровни 1–10 проводятся в стартовой зоне, 10–20 — в основных территориях своей расы (Верцель и Элтенен для элийцев, Альтгард и Мораджор для асмодиан). На 25-м уровне открывается доступ в Бездну через специальный квест — это важная веха, с которой начинается PvP-часть игры. Уровни 30–50 проходят в более крупных локациях обеих половин мира и в Бездне. После 50-го уровня открываются продвинутые зоны — Ингисон (элийцы) и Келькмарос (асмодиане), а также доступ к серьёзным подземельям и осадам крепостей.
Несколько практических советов по прокачке. Не игнорируйте кампании (campaign quests) — они дают огромное количество опыта и ценное снаряжение. Используйте свитки опыта и зелья, если они доступны через события или магазин — они значительно ускоряют процесс. Группируйтесь с другими игроками для прохождения групповых квестов и подземелий — это не только быстрее, но и веселее. Вступите в легион (гильдию) как можно раньше: в активном легионе всегда найдутся те, кто поможет с советом, группой или снаряжением.
Стигмы: настройка вашего персонажа
Система стигм (Stigma Stones) — одна из ключевых механик Aion, позволяющая глубоко кастомизировать набор навыков вашего персонажа. Если базовые умения вы получаете автоматически при повышении уровня, то стигмы — это дополнительные, часто очень мощные навыки, которые нужно добывать и вставлять в специальные ячейки. Систему стигм можно сравнить с системой талантов в других MMORPG, с одной важной разницей: стигмы — это конкретные предметы, которые можно выбить из монстров, купить на аукционе или приобрести у NPC за очки Бездны.
Ячейки для стигм открываются постепенно по мере роста уровня. Первую ячейку вы получаете на 20-м уровне, затем открываются новые на 25, 30, 35, 40, 45 и 50-м уровнях. Помимо обычных ячеек, существуют ячейки для высших стигм (Greater Stigma), которые открываются через выполнение специальных квестов в более поздних зонах. Высшие стигмы — это особенно мощные навыки, часто определяющие вашу роль в группе. Для их активации нужно, чтобы в обычных ячейках были установлены определённые стигмы-«предпосылки», образуя так называемое дерево стигм.
Для вставки стигмы в ячейку требуются осколки стигм (Stigma Shards) — расходный материал, который падает с монстров и NPC вражеской расы в PvP-зонах. Количество осколков зависит от уровня стигмы: чем мощнее навык, тем больше осколков нужно. Стигмы можно свободно менять у мастера стигм (NPC в столицах и крепостях), что позволяет адаптировать набор навыков под разные ситуации: один набор для сольного фарма, другой для подземелий, третий для PvP.
Выбор стигм существенно влияет на вашу эффективность и стиль игры. Например, целитель может собрать стигмы, усиливающие лечение, и стать идеальным хилером для подземелий. Или же он может выбрать ветку, усиливающую атакующие заклинания, и превратиться в неплохого бойца для сольной игры. Для каждого класса в сообществе сложились рекомендуемые наборы стигм — так называемые билды. На начальном этапе разумно следовать популярным билдам, а со временем, набравшись опыта, экспериментировать и находить свой стиль.
Где искать стигмы? Обычные стигмы падают с монстров соответствующего уровня по всему миру, а также продаются на аукционе (торговой площадке). Высшие стигмы приобретаются у специальных торговцев за очки Бездны — это ещё один стимул участвовать в PvP-контенте и копить Abyss Points. Некоторые стигмы встречаются довольно редко и стоят на аукционе миллионы кинар (игровой валюты), поэтому на продвинутом этапе сбор полного набора стигм становится одной из целей прогресса.
Экипировка: от белого шмота до сияющего золота
Экипировка в Aion Classic — это один из главных столпов развития персонажа. Если уровень определяет, куда вы можете пойти и какие навыки доступны, то снаряжение определяет, насколько эффективно вы справитесь с вызовами. Система экипировки здесь классическая для жанра, но с несколькими характерными особенностями, о которых стоит знать заранее.
Всё снаряжение в игре делится по степени редкости, которую легко определить по цвету названия предмета. Белые вещи — обычные, они годятся только на самых ранних уровнях. Зелёные — редкие, заметно лучше обычных и часто выпадают с именных монстров. Синие — героические, серьёзное снаряжение с хорошими характеристиками и несколькими слотами под магические камни. Золотые — уникальные, отличное снаряжение для основной игры, которое можно улучшить до +15. Наконец, оранжевые — легендарные, самые мощные предметы, за которыми охотятся в сложнейших подземельях и на осадах. Чем выше редкость, тем больше слотов для магических камней и тем выше потолок заточки.
В Aion Classic существует четыре типа брони: ткань (для магов и заклинателей), кожа (для убийц, стрелков и дуэлянтов), кольчуга (для целителей, чародеев и карателей) и латы (для гладиаторов и стражей). Каждый класс может носить броню своего типа и все типы ниже, но носить свой тип всегда выгоднее — бонусы рассчитаны именно на него. Помимо брони, персонаж экипирует оружие, щит (для некоторых классов), крылья (начиная с 30-го уровня, отдельный слот, увеличивающий время полёта и скорость) и украшения: кольца, серьги, ожерелье и головной убор. В Classic головной убор относится именно к украшениям, а не к доспехам.
Заточка и магические камни
Основной способ усиления экипировки — заточка волшебными камнями. Волшебные камни (они же «точки») — это расходный материал, который вы применяете к оружию или броне для повышения их характеристик. Заточка оружия увеличивает атаку и силу магии, заточка брони — физическую защиту и здоровье, заточка щита — процент блокирования урона. Каждый уровень заточки ощутимо усиливает предмет, и разница между незаточенной вещью и вещью с +10 огромна.
Процесс заточки содержит элемент риска. Каждая попытка может быть успешной (уровень заточки повышается на единицу) или неудачной (уровень снижается на единицу). Синие предметы можно заточить максимум до +10, а золотые и оранжевые — до +15. При неудаче на уровнях от +11 до +15 заточка сбрасывается до +10, что особенно болезненно. Шанс успеха зависит от разницы уровней между камнем и предметом: чем выше уровень волшебного камня относительно уровня вещи, тем выше вероятность. Камень на десять уровней выше предмета даёт примерно девяносто процентов успеха на зелёной вещи. Практический совет: начинайте заточку с камней низкого уровня, чтобы сэкономить дорогие камни для финальных уровней.
Второй способ усиления — магические камни (манастоуны). Это камни с конкретными характеристиками (здоровье, критический удар, точность, скорость атаки и другие), которые вставляются в специальные слоты экипировки. Количество слотов зависит от редкости вещи — от одного у зелёных до пяти-шести у легендарных. Вставка магических камней тоже может провалиться, и в случае неудачи все ранее вставленные камни пропадают. Поэтому опытные игроки вставляют самые ценные камни последними, а начинают с менее важных. Для повышения шанса вставки используются специальные порошки, которые продаются у торговцев материалами.
Где добывать снаряжение
В процессе прокачки основные источники экипировки — квестовые награды и выпадение с монстров. Сюжетные квесты регулярно вознаграждают хорошим снаряжением, подходящим для вашего уровня, поэтому не пропускайте их. На высоких уровнях экипировка добывается из нескольких источников: подземелья дают PvE-снаряжение (синее и золотое), осады крепостей в Бездне приносят медали, за которые покупается снаряжение Бездны (мощная PvP-экипировка), а крафт позволяет создавать вещи определённого уровня самостоятельно. Кроме того, некоторые именные монстры и рейдовые боссы в открытом мире могут выронить ценные предметы.
На начальном этапе не стоит вкладывать много ресурсов в заточку промежуточного снаряжения — вы быстро его перерастёте. Серьёзная заточка и вставка камней имеют смысл, когда вы достигнете максимального уровня и получите снаряжение, которое будете использовать долго. До этого момента достаточно использовать квестовые награды и менять снаряжение по мере роста уровня.
Бездна и PvP: война между мирами
Если вы слышали об Aion до начала игры, скорее всего, вы слышали о Бездне (Abyss). Это огромное пространство между двумя половинами расколотого мира Атреи — зона, где элийцы, асмодиане и балауры сталкиваются в непрерывном трёхстороннем конфликте. Бездна — сердце PvP-контента в Aion Classic, и именно здесь раскрывается главная особенность игры: концепция PvPvE, где война с другими игроками и сражения с монстрами происходят одновременно и переплетаются.
Доступ в Бездну открывается с 25-го уровня после выполнения специального квеста. Бездна состоит из нескольких уровней: Око Бездны (стартовая зона с артефактами и крепостями), Верхняя Бездна и Нижняя Бездна. Здесь действует полноценный свободный полёт, что делает перемещение и бои трёхмерными. В Бездне расположены крепости, артефакты, зоны для фарма монстров и входы в подземелья. Вы можете быть атакованы игроками вражеской расы в любой момент, и наоборот — нападать на них без каких-либо ограничений.
Осады крепостей
Осады крепостей — масштабнейшие события в Aion Classic, ради которых многие игроки и приходят в игру. Крепости в Бездне принадлежат одной из трёх сторон: элийцам, асмодианам или балаурам. Осады проходят по расписанию в определённые дни и часы, и в них могут участвовать десятки и сотни игроков одновременно. Цель атакующей стороны — пробиться через ворота крепости, уничтожить защитников и убить лорда-заступника — мощного NPC-босса, охраняющего крепость. Защитники могут ремонтировать ворота, использовать осадные орудия и координировать оборону.
Победа в осаде приносит множество наград. Участники получают очки Бездны (Abyss Points, AP), золотые и серебряные медали — валюту, за которую покупается лучшее PvP-снаряжение в игре. Легион, захвативший крепость, получает доступ к крепостным торговцам с уникальными товарами, складу, целителю душ и иногда телепортерам между крепостями. Кроме того, у захваченных крепостей есть собственные подземелья, доступные только расе-владельцу.
Помимо крепостей, в Бездне расположены артефакты — специальные объекты, которые можно захватить, уничтожив их защитника. Активация артефакта даёт мощный бафф (усиление) всем союзникам в зоне действия: увеличение критического удара, точности, максимального здоровья и других характеристик. Контроль артефактов во время осады может определить её исход.
Ранги Бездны и PvP-развитие
За убийство игроков вражеской расы и участие в осадах вы получаете очки Бездны, которые определяют ваш ранг Бездны. Система рангов — это PvP-аналог уровня: начиная с рядового солдата, вы можете подниматься через девять рангов вплоть до генерала. Ранг не только отображается в вашем профиле, но и даёт доступ к специальному снаряжению Бездны — чем выше ранг, тем мощнее доступная экипировка. Для покупки этого снаряжения нужны очки Бездны и медали, полученные на осадах.
Важно понимать, что ранг не является постоянным. Если вы перестаёте активно участвовать в PvP, ваши очки Бездны будут постепенно убывать, и ранг может снизиться. Это стимулирует постоянное участие в PvP-контенте. На первых порах не стоит переживать о ранге — просто участвуйте в осадах со своим легионом, набирайте очки и медали. Со временем вы освоитесь и поймёте, какой ритм PvP-активности вам комфортен.
Рифты и PvP в открытом мире
PvP в Aion Classic не ограничивается Бездной. Периодически в наземных локациях обеих рас появляются рифты — нестабильные порталы, ведущие на территорию вражеской расы. Через рифты группы игроков могут вторгаться на вражеские земли для PvP-рейдов: охоты на игроков, нарушения фарма, организации засад. Рифты появляются по расписанию и имеют ограниченное время жизни и количество проходов. Это добавляет элемент неожиданности: даже занимаясь мирными делами на своей территории, вы можете столкнуться с группой вражеских игроков, появившихся из рифта. Для новичков рифты могут показаться пугающими, но со временем вы научитесь замечать предупреждения в чате и реагировать на вторжения.
Подземелья и групповой контент
Подземелья (данжи, инстансы) — ключевая часть PvE-контента в Aion Classic. Это закрытые зоны, в которые вы входите один или с группой, сражаетесь с волнами монстров и боссов, получаете опыт, ценное снаряжение и ресурсы. В отличие от открытого мира, в подземельях вы не столкнётесь с игроками вражеской расы (за исключением специальных PvPvE-инстансов), поэтому можете сосредоточиться на тактике и координации с группой.
Первые подземелья становятся доступны уже на ранних уровнях. Святилище Огня (примерно с 30-го уровня) — один из первых данжей, с которым вы столкнётесь. Он популярен среди игроков, потому что с финального босса может выпасть золотое оружие 35-го уровня. Инстансы Нижней Бездны (Тень правого крыла, Тень левого крыла, Гнездо Серного дерева) требуют командной работы и хорошей экипировки — сюда стоит отправляться полной группой. На уровнях 37–44 открывается соло-данж Кошмар, где вы превращаетесь в судью Кромед и можете заработать как опыт, так и ценные предметы, включая золотое оружие.
По мере роста уровня подземелья становятся сложнее и разнообразнее. На высоких уровнях вас ждут крепостные данжи в Бездне — подземелья, доступные только расе, владеющей соответствующей крепостью. Там можно добыть снаряжение Бездны и древние реликвии. Многие из этих данжей имеют ограничение по времени, поэтому слаженность группы и экипировка каждого участника критически важны. Если команда наносит недостаточно урона, вы можете не успеть убить финального босса за отведённое время.
Роли в группе и этикет
Стандартная группа в Aion Classic состоит из шести человек. Классическое распределение ролей знакомо всем любителям MMORPG: танк (Страж или Гладиатор) держит внимание монстров на себе, целитель (Целитель или Чародей) восстанавливает здоровье группы, а остальные наносят урон (дамагеры, или ДД). В сложных данжах к этому добавляется потребность в контроле толпы, снятии дебаффов и грамотном использовании баффов. Чародей, помимо лечения, может накладывать мощные усиливающие заклинания на всю группу, а Заклинатель — обездвиживать и ослаблять врагов.
Несколько практических советов по групповому контенту. Перед входом в данж убедитесь, что у вас достаточно расходников: зелья здоровья и маны, свитки, еда с баффами. Обсудите с группой распределение ролей и порядок действий заранее. Договоритесь о правилах распределения добычи: чаще всего используется система бросков кубика, где нуждающийся в предмете (need) имеет приоритет перед тем, кто просто хочет его продать (greed). Не стесняйтесь предупреждать группу, если вы в данже впервые — большинство опытных игроков спокойно объяснят механики боссов.
Арены и соревновательное PvP
Помимо подземелий, в Aion Classic есть арены — инстансированные PvP-зоны для соревновательного боя. Арена хаоса представляет собой бой «все против всех», а Арена доблести — командное противостояние. Для входа на арены нужны билеты, но тренировочные арены доступны без ограничений — это отличное место, чтобы потренировать PvP без риска потери очков Бездны. На аренах можно заработать специальные награды и получить бесценный боевой опыт, который пригодится на осадах и в открытом мире.
Крафт и собирательство: создавайте сами
Система ремёсел в Aion Classic предлагает глубокую и самодостаточную альтернативу добыче снаряжения через подземелья. Вы можете создавать оружие, броню, зелья, магические камни, свитки и даже осадное оборудование собственными руками. Крафт здесь — не декоративная механика, а полноценный путь развития, который может стать как основным источником дохода, так и способом обеспечить себя и легион всем необходимым.
Всё начинается с собирательства. До десятого уровня вы можете собирать базовые ресурсы (травы, руду) в стартовых локациях. После вознесения собирательство конвертируется в энергокинез — основную профессию сбора ресурсов в Атрее. Параллельно открывается эфирокинез — сбор эфира, который парит в воздухе и добывается во время полёта. Эфир — обязательный катализатор для большинства рецептов крафта, поэтому развитие эфирокинеза важно для любого ремесленника. Совет: не пренебрегайте собирательством на ранних уровнях, сохраняйте все собранные ресурсы — они обязательно пригодятся позже.
Ремесленные профессии
В Aion Classic существует шесть производственных профессий, и каждый персонаж может изучить их все. Однако есть важное ограничение: только одну профессию можно довести до звания эксперта (уровень навыка 500 и выше), а вторую — до мастера (уровень 400–499). Остальные профессии ограничены уровнем 399. Это означает, что выбор основной профессии — стратегическое решение, которое стоит обдумать.
Вот шесть профессий и их специализация. Оружейное дело — создание мечей, булав, копий и другого оружия. Бронное дело — изготовление кольчужной и латной брони, щитов. Портняжное дело — пошив тканевой и кожаной экипировки. Ювелирное дело — создание украшений (кольца, серьги, ожерелья), а также магических камней. Алхимия — производство зелий здоровья и маны, свитков усиления, магических камней, осадного оружия и камней активации артефактов. Кулинария — приготовление еды, дающей временные баффы различным характеристикам.
Для новичка наиболее универсальным выбором считается алхимия: её продукция всегда востребована (зелья, свитки), расходы на материалы относительно невелики, а результат крафта всегда найдёт применение — вы сами будете использовать зелья или легко продадите их на аукционе. Если вы хотите обеспечить себя экипировкой, выбирайте ремесло, соответствующее вашему классу: оружейное или бронное дело для воинов, портняжное для магов и следопытов, ювелирное для украшений и камней.
Процесс крафта
Для создания предмета вам нужны три вещи: изученный рецепт, необходимые материалы и станок в зоне крафта столицы (Элизиума или Пандемониума). Рецепты покупаются у торговцев в зонах крафта или выбиваются с монстров (редкие рецепты). Материалы добываются через собирательство, покупаются у торговцев или выбиваются с монстров (например, кожа). Подойдите к станку, откройте окно крафта, выберите рецепт — и процесс начнётся. При удачном исходе вы получите обычный предмет, но есть шанс критического успеха, при котором предмет получает улучшенные характеристики. На высоких уровнях мастерства критические крафты могут давать вещи, сопоставимые с лутом из подземелий.
Прокачка ремесла требует терпения и кинар. На начальных уровнях навык растёт быстро, но после 300-го уровня каждый пункт даётся всё сложнее. Не пытайтесь поднять все профессии сразу — сосредоточьтесь на одной-двух. Созданные вещи подписаны вашим именем как производителя, что придаёт особый шарм — приятно видеть свой ник на экипировке, которой пользуется весь легион.
Легионы и социальная жизнь: вместе сильнее
Aion Classic — это игра, построенная вокруг взаимодействия между людьми. PvP-осады, групповые подземелья, рифтовые рейды, совместный фарм — практически весь значимый контент на высоких уровнях требует координации с другими игроками. Центром этой социальной структуры являются легионы — местный аналог гильдий или кланов из других MMORPG.
Вступить в легион можно с первого уровня, и чем раньше вы это сделаете, тем комфортнее будет ваш путь в игре. Активный легион — это не просто список имён в интерфейсе, а живое сообщество, которое поможет советом, подкинет снаряжение на прокачку, возьмёт в группу на подземелье, когда вы ещё не знаете всех механик, и позовёт на осаду, когда придёт время. Для поиска легиона используйте внутриигровой чат, форумы на 4game или тематические группы в социальных сетях. Не стесняйтесь написать в мировой чат, что вы новичок и ищете легион — многие крупные легионы активно набирают новых игроков.
Что даёт легион
Легион имеет собственный уровень, который повышается по мере активности его членов. С ростом уровня открываются дополнительные возможности: увеличение максимальной численности, доступ к легионному складу (общее хранилище предметов), возможность выставлять герб легиона на захваченных крепостях и другие бонусы. Легион может организовывать осады крепостей, и именно легион-победитель получает контроль над крепостью и все связанные с этим привилегии.
Помимо легионов, в Aion Classic есть стандартные социальные механики: система друзей, групповой и рейдовый поиск, чаты (общий, торговый, легионный, групповой). Наставничество — особая система, позволяющая высокоуровневым игрокам помогать новичкам: наставник присоединяется к группе более низкого уровня и получает уменьшенный опыт, но при этом помогает команде справиться с контентом, который был бы иначе слишком сложен. Это обоюдно полезная механика: новичок получает помощь, а наставник — дополнительный опыт и социальные бонусы.
Aion Classic на российских серверах — сравнительно камерное сообщество, где многие игроки знают друг друга. Это создаёт особую атмосферу: ваша репутация имеет значение. Помогайте другим, будьте вежливы в чате, участвуйте в жизни сервера — и игра ответит вам взаимностью. Многие дружеские связи, завязанные в Aion, длятся годами.
Экономика и торговля: кинары решают
Основная валюта в Aion Classic — кинары. Они нужны буквально для всего: покупки снаряжения у NPC, заточки, крафта, телепортации, приобретения рецептов и расходников. На высоких уровнях потребности в кинарах растут лавинообразно — заточка одного предмета до +10 или +15 может обойтись в десятки миллионов. Поэтому понимание экономики игры и умение зарабатывать — навык не менее важный, чем владение боевыми комбо.
Основные источники дохода на ранних уровнях — продажа ненужного лута NPC-торговцам и награды за квесты. Не выбрасывайте добычу с монстров: даже «мусор» можно продать за кинары. По мере роста уровня основным источником становится фарм — целенаправленное уничтожение монстров ради добычи. Именные монстры и элитные мобы в Бездне и на высокоуровневых локациях роняют ценные предметы, которые можно продать другим игрокам. Собирательство ресурсов (руды, травы, эфира) тоже приносит стабильный доход, особенно если ресурсы востребованы ремесленниками.
Аукцион
Центр экономического взаимодействия между игроками — аукцион (торговый дом). Здесь вы можете выставить на продажу любые торгуемые предметы и купить то, что вам нужно, по рыночным ценам. Аукцион доступен через NPC в столицах. Несколько советов по работе с аукционом. Прежде чем выставить предмет, проверьте текущие цены на аналогичные товары — выставляйте чуть дешевле, если хотите продать быстро. Обращайте внимание на комиссию за размещение лота: она взимается независимо от того, продался предмет или нет. Расходные материалы (зелья, свитки, камни) обычно продаются стабильнее, чем экипировка, — спрос на них постоянный.
Крафт может быть отличным источником дохода, если вы производите востребованные товары. Алхимические зелья здоровья и маны, свитки на скорость полёта и атаки, еда с баффами — всё это нужно каждому игроку на постоянной основе. Если вы вложитесь в профессию и дойдёте до высокого уровня мастерства, крафт станет надёжным источником кинар.
Ещё один способ заработка — извлечение камней. Ненужную экипировку можно не просто продать торговцу, а разобрать с помощью специального инструмента (экстрактора), получив волшебные камни для заточки. Чем выше редкость и уровень предмета, тем качественнее будут камни. Это делает даже «ненужное» золотое снаряжение ценным ресурсом.
На первых порах не стоит гнаться за богатством — сосредоточьтесь на прокачке и получении удовольствия от игры. Кинары придут естественным образом с ростом уровня и опытом. Главное — не тратьте их бездумно на промежуточное снаряжение, которое быстро устареет.
Советы напоследок: чего ожидать и как получить удовольствие
Вы прочитали обзор всех основных систем Aion Classic, и теперь самое время поговорить о вещах, которые не вписываются ни в одну конкретную категорию, но которые важно знать, прежде чем вы начнёте своё путешествие по Атрее.
Первое и самое важное: не торопитесь. Aion Classic — это не та игра, где контент начинается только на максимальном уровне. Левелинг здесь сам по себе является полноценным игровым опытом: красивые локации, интересные квестовые цепочки, первые полёты, первая встреча с врагами в Бездне, первая осада. Многие ветераны вспоминают именно этот путь как лучшую часть игры. Не превращайте его в гонку — наслаждайтесь процессом.
Второе: будьте готовы к гринду. Aion Classic — классическая корейская MMORPG, и определённый объём повторяющихся действий здесь неизбежен. Прокачка после 40-го уровня замедляется, заточка снаряжения требует терпения и ресурсов, ранги Бездны не набираются за один вечер. Но этот гринд ощущается иначе, чем во многих других играх — благодаря интересной боевой системе, постоянной угрозе PvP и общению с соигроками время проходит быстрее, чем кажется.
Третье: изучите горячие клавиши и интерфейс. Aion Classic предлагает гибкую настройку панелей умений и клавиш. Потратьте время в начале, чтобы расположить навыки удобно, настроить цепочки умений и привыкнуть к управлению полётом. Это окупится многократно. Полёт управляется клавишами Page Up (взлёт), Page Down (посадка), R (набор высоты) и F (снижение) по умолчанию — но вы можете переназначить их на более удобные.
Несколько практических мелочей
Регулярно посещайте целителя душ (Soul Healer) — после каждой смерти ваш персонаж теряет небольшое количество опыта, и целитель восстанавливает эту потерю за кинары. Чем дольше вы откладываете визит, тем больше накопится потерянного опыта. Привязывайтесь к обелискам (точкам привязки) в каждой новой зоне — это определяет место вашего воскрешения после гибели. Следите за временем бесплатной игры, если вы играете без подписки: на российских серверах доступен один час бесплатной игры в день, а подписка «Энергия Сиэли» снимает это ограничение.
Не забывайте о событиях. Издатель регулярно проводит временные ивенты с увеличенным опытом, особыми наградами, специальными подземельями и другими бонусами. Следите за новостями на официальном сайте 4game и на форуме — участие в ивентах может значительно ускорить развитие вашего персонажа и принести уникальные предметы.
Полезные ресурсы
Несколько ресурсов, которые помогут вам в игре. Официальная база знаний classic.aiondb.ru — справочник по предметам, квестам, монстрам, подземельям и механикам. Здесь же публикуются патчноуты и руководства. Форум 4gameforum.com — площадка для общения с сообществом, поиска легионов, обсуждения тактик и решения технических вопросов. Тематические группы в социальных сетях — быстрый способ найти группу, легион или просто задать вопрос опытным игрокам.
В путь, даэв
Aion Classic — игра с историей и характером. Она не пытается быть похожей на современные тематические парки, где вас ведут за руку от одного маркера к другому. Здесь вас ждёт живой мир с реальными противниками по ту сторону экрана, система полёта, не имеющая аналогов в жанре, масштабные осады, где решается судьба целых крепостей, и сообщество, объединённое общей историей. Путь от новичка до опытного даэва потребует времени и усилий, но каждый шаг на этом пути будет вознаграждён. Расправьте крылья — Атрея ждёт вас.




