Глобальный запуск раннего доступа AION 2 на ПК состоялся, хоть и не без легкой предстартовой нервотрепки. Команде NCSOFT потребовалось дополнительно 30 минут на финализацию расшифровки файлов клиента в лаунчере Purple, после чего врата в обновленную Атрею распахнулись. Игроки ждали годами. Напор на авторизационные шлюзы оказался настолько плотным, что стартовая сетка европейских миров моментально заполнилась до отказа.

Главным узким горлышком архитектуры AION 2 стала бескомпромиссная система разделения фракций. Разработчики отказались от традиционного сосуществования врагов на одном шарде: здесь действует жесткий принцип «один сервер — одна раса». Серверы изначально маркируются либо строго под Элийцев (Elyos), либо строго под Асмодиан (Asmodian), а прямое столкновение фракций вынесено в межсерверную Бездну и на осады. У такого подхода есть неоспоримый плюс в виде монолитного комьюнити внутри мира. Но есть и обратная сторона. Перераспределить перегруженные очереди за счет балансировки сторон на одном сервере невозможно. Лимиты вместимости исчерпались синхронно у обеих рас.

Реакция издателя последовала оперативно. Спустя считаные часы после старта NCSOFT объявила об экстренном развертывании двух дополнительных серверов для европейского региона:

  • Yustiel — новый выделенный сервер для последователей светлой расы Элийцев;
  • Marchutan — свежий оплот для темных крыльев Асмодиан;
  • Оба мира запустились с нулевой экономикой и открытыми лимитами на генерацию персонажей.

Для игроков, которые не успели пробиться в первую волну или застряли в многотысячных очередях, ввод новых серверов стал спасательным кругом. Свободные стартовые локации, пустые квестовые поляны без конкуренции за мобов и возможность спокойно занять красивые короткие никнеймы. Для организованных легионов это также шанс начать гонку прогресса на равных условиях.

Атрея ожила. Ранний доступ набирает обороты, и теперь ключевое испытание для серверов начнется в часы вечернего европейского прайм-тайма.

Другие новости

Все новости →