Коротко
- Path of Exile 2 выходит из раннего доступа в релиз версии 1.0 уже 11 декабря PST
- Игра перейдет на честную Free-to-Play модель с новой релизной лигой и чистой экономикой
- Тизер Become the Darkness намекнул на класс Тень, а все детали раскроют 6 ноября на ExileCon
- Релиз 1.0
- 11 декабря 2026 года
- Модель
- Free-to-Play
- Презентация
- 6 ноября на ExileCon 2026
- Платформы
- ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
- Статус игры
- Early access
- Модель
- Buy To Play
Студия Grinding Gear Games официально объявила дату выхода долгожданной Path of Exile 2 из стадии раннего доступа. Полноценный релиз версии 1.0 со статусом Free-to-Play состоится 11 декабря PST. Вместе с объявлением даты авторы опубликовали зловещий кинематографический тизер «Become the Darkness», прозрачно намекающий на возвращение культового класса Тень (Shadow), а все подробности финального билда пообещали раскрыть уже 6 ноября на конвенте ExileCon 2026.
От раннего доступа к открытым вратам: старт версии 1.0 11 декабря
Главный итог анонса — падение финансового барьера. Месяцы платного раннего доступа, когда вход в мрачный Рэкласт требовал покупки наборов поддержки, подходят к логическому финалу. 11 декабря игра открывает серверы для всех желающих абсолютно бесплатно по классической модели Free-to-Play. Это не просто формальная смена вывески в Steam. Для сообщества хардкорных экшен-RPG статус 1.0 означает запуск первой официальной релизной лиги с чистой экономикой, где сотни тысяч изгнанников одновременно ринутся на штурм ладдера без преимущества былых накоплений.
Релизное обновление ознаменует завершение многолетней разработки сюжетной кампании. Игроки наконец-то получат доступ ко всем запланированным актам истории, а эндгейм-система карт «Атлас Миров» (Atlas of Worlds) развернется на полную мощность. Разработчикам предстоит доказать, что переработанная механика уворотов, замедленный темп боев и комбо-система умений способны удержать многомиллионную аудиторию оригинала в соревновательном эндгейме.
«Стань тьмой»: кинжал в золоте и возвращение мастера теней
Особый ажиотаж в сообществе вызвал 20-секундный тизер «Become the Darkness» под слоганом «У всего есть своя цена... даже у судьбы». В кадре украшенный рунами кинжал с глухим стуком вонзается в массивную золотую монету, а клубы черного дыма поглощают пространство. Ветераны первой части мгновенно расшифровали режиссерский намек: авторы тизерят триумфальное возвращение класса Тень (Shadow) — непревзойденного мастера критических ударов, ядов, ловушек и магии хаоса.
Возвращение Тени станет ключевым балансным звеном для древа пассивных умений. Ранее разработчики подтвердили появление Дуэлянта (Duelist), закрывающего гибридный сектор «Сила / Ловкость». Тень же традиционно занимает сектор «Ловкость / Интеллект», позволяя игрокам собирать сверхподвижных убийц и теневых диверсантов. Если на старте раннего доступа билдостроение ощущалось урезанным из-за отсутствия профильных кинжальных и ловушечных архетипов, то версия 1.0 восстановит привычное классовое многообразие.
Обратный отсчет до ExileCon 2026: полный показ контента 6 ноября
Долго томить фанатов догадками новозеландская студия не намерена. Полноценная часовая презентация версии 1.0 состоится в рамках фестиваля ExileCon 2026 уже 6 ноября в 12:30 PM PST (в 21:30 по европейскому времени). Прямая трансляция пройдет на официальном канале twitch.tv/pathofexile с включенными Twitch Drops для зрителей.
Во время шоукейса геймдиректор Джонатан Роджерс и ведущие разработчики устроят подробный разбор систем релиза: покажут в действии ветки классов Восхождения (Ascendancy), представят новые типы оружия, раскроют механику первой релизной лиги и объявят финальные детали кроссплея между ПК и консолями. Сезон зимнего гринда объявляется открытым — фанатам изометрического лутер-экшена пора готовить отгулы.




