The Quinfall
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
Минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для запуска игры
← Вернуться к обзору игрыЕсли ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:
Игра предлагает гигантскую бесшовную карту площадью 2016 км², систему нон-таргет боя, динамическую смену погоды и сезонов, а также глубокую систему пр...
SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...
Минимальный порог входа у Path of Exile 2 неожиданно скромный для игры 2024–2026 годов — и это прямое следствие того, что студия использует собственный движок, писавшийся и оптимизировавшийся ещё с релиза первой Path of Exile в 2013 году, а не берёт готовое решение с более высокими системными аппетитами.
Требования к процессору умеренные для обоих уровней: движок студии исторически неплохо распределяет нагрузку между потоками, но при большом количестве одновременных монстров и эффектов на экране (типичная ситуация в эндгейм-картах атласа) однопоточная производительность всё равно определяет частоту кадров сильнее, чем у большинства современных шутеров.
Видеокарта — единственный пункт, где Grinding Gear Games прямо оговаривает нижнюю границу по видеопамяти: минимум 3 ГБ VRAM указан отдельным примечанием на странице игры, а не выведен из моделей списка. Причина в плотности эффектов: массовые групповые стычки с наложением десятков заклинаний одновременно требовательны к буферу видеопамяти сильнее, чем к чистой мощности ядра GPU.
Оперативная память заявлена одинаково для минимального и рекомендуемого уровня — 8 и 16 ГБ соответственно, без изменений с релиза первой игры. Место на диске тоже фиксировано на 100 ГБ для обоих профилей, но по факту растёт с каждым крупным патчем лиги, добавляющим новые ассеты, — на практике стоит держать запас сверху.
Игра всё ещё находится в раннем доступе, поэтому официальные требования могут быть пересмотрены студией до выхода версии 1.0 — приведённые здесь цифры актуальны на дату написания обзора и взяты со страницы игры в Steam.