Raid: Shadow Legends
Raid: Shadow Legends — пошаговая коллекционная RPG в сеттинге тёмного фэнтези от израильской студии Plarium, вышедшая на мобильных платформах в феврал...
Минимальные и рекомендуемые характеристики ПК для запуска игры
← Вернуться к обзору игрыЕсли ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:
Raid: Shadow Legends — пошаговая коллекционная RPG в сеттинге тёмного фэнтези от израильской студии Plarium, вышедшая на мобильных платформах в феврал...
Pax Dei — это хардкорная социальная MMO-песочница с феноменальным уровнем графики и амбициозной концепцией «в этом мире всё строят сами игроки». Системные требования могут показаться довольно высокими, но им есть абсолютно логичное техническое объяснение. Игра также создается на базе передового движка Unreal Engine 5, но с упором на облачную архитектуру.
Во-первых, графический движок и "голод" до видеопамяти. Обратите внимание, что даже в минимальных требованиях указаны карточки серии RTX, причем с жестким лимитом: VRAM 8 GB mini. Pax Dei использует технологии UE5 на полную катушку: глобальное освещение Lumen и виртуализированную геометрию Nanite. Мир игры — это не плоские декорации, а невероятно реалистичные густые средневековые леса с объемным туманом, правильным затенением каждой ветки и травинки. Для аппаратного ускорения лучей света нужны тензорные ядра (поэтому в минимуме фигурирует RTX), а для хранения колоссального количества микрополигонов (миллионов треугольников коры деревьев и камней) требуется огромный буфер видеопамяти. Карточки с 4 или 6 ГБ памяти (например, популярные в прошлом GTX 1060 или 1650) физически не смогут вместить в себя такую детализацию геометрии, что превратит игру в слайд-шоу.
Во-вторых, игровая механика "Мир без NPC" и нагрузка на процессор (CPU). В Pax Dei нет заранее отрисованных разработчиками городов. Буквально каждый дом, замок, крепостная стена или кузница возводятся самими игроками по кирпичику. Из-за этой особенности мы видим резкий скачок: от старенького 4-ядерного процессора в минималках до мощного 8-ядерного Ryzen 7 в рекомендациях. Когда вы заходите в плотно застроенную долину, где обосновался клан из двухсот человек, ваш центральный процессор должен мгновенно обработать координаты тысяч уникальных объектов (стен, балок, крыш, сундуков). Каждый такой объект — это отдельный вызов отрисовки (draw call). Четыре ядра справятся с прогулкой по пустому лесу, но для нахождения в мегаполисе, построенном игроками, процессору жизненно необходимы 8 физических ядер для распараллеливания расчетов геометрии и коллизий.
В-третьих, архитектура и ОЗУ. Разработчики из Mainframe Industries создают так называемую «cloud-native» (облачную) MMO. Значительная часть расчетов распределения ресурсов происходит на мощных серверах, но клиент на вашем ПК должен переваривать все эти потоки. Жесткие 16 ГБ оперативной памяти в обеих колонках требований — это стандарт для любого крупного проекта на UE5, чтобы система могла буферизировать и держать наготове огромные куски бесшовного мира вокруг вашего персонажа.
Наконец, накопитель (NVMe SSD). Как и в Ashes of Creation, классические жесткие диски (HDD) здесь работать не будут. Мир Pax Dei огромен и не имеет экранов загрузки. Гигабайты высокополигональных текстур дерева, камня и земли должны мгновенно стримиться напрямую с накопителя в видеокарту, пока вы бежите или едете верхом. Для этого требуется экстремально высокая пропускная способность, которую гарантирует только современный M.2 NVMe SSD (указан в рекомендациях). Обычный SATA SSD со скоростью 500 МБ/с подойдет лишь как минимально допустимый вариант для запуска.