📋 Характеристики ПК

Параметр
Минимальные
Рекомендуемые
🧠Оперативная память
🎮Видеопамять
⚙️Ядра процессора
💻Процессор
Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
🖥️Видеокарта
NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) / AMD Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 GB) / AMD Radeon RX 6700 XT
💾Место на диске
20 ГБ
20 ГБ
⚡Тип накопителя
SSD (обязательно)
SSD
Платформы
Технические особенности

Игры с похожими характеристиками

Если ваш ПК подходит для этой игры, то вы сможете запустить и следующие проекты:

RIFT

RIFT

MMORPGReleased

RIFT — классическая фэнтезийная ММОРПГ с пятнадцатилетней историей, действие которой разворачивается в мире Телара, раздираемом вторжениями из шести э...

★ 4.5
2 оценки
SpiritValeBuy To Play

SpiritVale

MMORPGEarly access

SpiritVale — классовая экшен-MMORPG в раннем доступе от австралийской студии Baikun Interactive. Постройте героя одним из семи классов, исследуйте раз...

★ 5
1 оценка
Soulbound OnlineBuy To Play

Soulbound Online

MMORPGEarly access

Soulbound: Online — это уютный симулятор жизни, который без предупреждения бросает вас в бездну roguelite-экшена. Пиксельный мир, где одинаково важно ...

★ 5
1 оценка

О системных требованиях

Time Takers разработана на базе современного графического движка Unreal Engine 5 под программный интерфейс DirectX 12. Технологический фундамент проекта ориентирован на динамическое освещение, детализированную геометрию замкнутых городских кварталов и комплексный сетевой расчет физики перемещения персонажей. Подобная архитектура обуславливает бескомпромиссные базовые системные требования: игра функционирует исключительно в 64-битной среде современных операционных систем и не поддерживает устаревшие аппаратные конфигурации времен DirectX 11.

Центральный процессор (CPU) испытывает непрерывную нагрузку из-за необходимости синхронизации позиций двенадцати игроков, расчетов векторов снарядов и плотного искусственного интеллекта нейтральных крипов. Минимально допустимый шестиядерный чип уровня Intel Core i5-9600K обеспечивает стабильную частоту кадров лишь при базовой плотности событий. Рекомендованный процессор Intel Core i5-11600K или его эквиваленты с высокой производительностью на одно ядро (IPC) критически необходим в финальных фазах матча: когда безопасная зона сжимается, одновременное применение ультимативных умений четырьмя отрядами способно вызывать резкие просадки по времени кадра на процессорах с низким числом потоков или скромным объемом L3-кэша.

Графическая подсистема и видеопамять (GPU / VRAM) находятся под постоянным прессингом высокополигональных моделей Путешественников и насыщенных эффектов темпоральных аномалий. Порог входа с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2070 и 8 ГБ VRAM обусловлен тяжелыми шейдерами частиц, объемным дымом и многочисленными вызовами отрисовки (Draw Calls) на многоярусных вертикальных аренах вроде Мирэси. Рекомендованный ускоритель класса NVIDIA GeForce RTX 3070 гарантирует стабильный фреймрейт выше 60–100 кадров в секунду в нативном разрешении, предотвращая падение отзывчивости прицеливания во время плотных перестрелок с активным использованием автоматического наведения и взрывов.

Оперативная память (RAM) в объеме 16 ГБ является жестким порогом как для минимальной, так и для рекомендованной конфигурации. Высокая динамика матчей требует удержания в оперативной памяти полного набора ассетов всех двенадцати персонажей, текстур кастомизации, звуковых банков способностей и геометрии всей карты. Меньший объем ОЗУ привел бы к непрерывному обращению к файлу подкачки, вызывая фатальные микрофризы при быстром развороте камеры или в момент активации высокоскоростного рывка Рейвен.

Дисковое пространство в 20 ГБ требует обязательного размещения клиента на скоростном твердотельном накопителе (SSD). Архитектура потоковой подгрузки ассетов Unreal Engine 5 в соревновательном шутере исключает комфортное использование классических жестких дисков (HDD): задержка считывания данных с медленного магнитного диска приводит к эффекту невидимых текстур при высадке и рассинхронизации коллизий в первые секунды после старта матча.