Rift — гайд для новичка: от первого входа до эндгейм-контента

Rift — гайд для новичка: от первого входа до эндгейм-контента

Для новичков Новичок~33 мин. чтения1 апреля 2026 г.

Rift — это бесплатная MMORPG в жанре фэнтези, которая вышла в марте 2011 года и в 2026 году отмечает своё 15-летие. Разработанная студией Trion Worlds и ныне поддерживаемая издателем Gamigo, игра предлагает богатый мир Телару, раздираемый межпространственными разломами — теми самыми рифтами, давшими ей название. Через эти разломы в мир хлещут существа из шести элементальных планов: Воздуха, Земли, Огня, Воды, Жизни и Смерти. Вы играете за Вознесённого (Ascended) — воскрешённого героя, призванного защитить Телару от этих угроз.

Что делает Rift особенной даже спустя полтора десятилетия? Три вещи. Во-первых, система душ — уникальная классовая система, где каждый архетип может собрать из множества «душ» любую комбинацию: маг-танк, разбойник-целитель, воин-саппорт. Во-вторых, динамические события — те самые разломы, которые открываются в случайных местах мира и могут перерасти в полноценное вторжение с осадой городов. И в-третьих, колоссальный объём контента: десятки данжей, рейды на 10 и 20 человек, система жилья (Измерения), рыбалка, крафт, варфронты (PvP-поля битв), коллекционирование артефактов и многое другое. Для бесплатной игры — это поразительное количество доступного контента без платных стен.

Будем честны: Rift в 2026 году — это не тот гигант, что конкурировал с World of Warcraft на старте. Игра находится в стадии поддержки с небольшой командой разработчиков. Но после трёхлетнего молчания (с 2022 по середину 2025) Gamigo возобновила выпуск патчей, исправляющих баги и добавляющих косметический контент. В октябре 2025 года более тысячи игроков присоединились к инициативе Fresh Riftwalkers — гильдии, где ветераны и новички вместе проходят всё с нуля. Активный Battle Pass 3 идёт с февраля по май 2026 года. Регулярные ивенты (Карнавал Вознесённых, Hellbug, Summerfest) дают причину заходить каждый месяц. Сообщество компактное, но преданное — и новичку здесь рады.

Rift поддерживает английский, французский и немецкий языки — русской локализации нет. Поэтому в этом гайде мы будем использовать оригинальные английские термины с русскими пояснениями при первом упоминании. Основные источники информации для русскоязычных игроков — сайт cadrift.net, где собраны актуальные гайды по всем аспектам игры, и официальный Discord-сервер Rift, где можно задать любой вопрос и быстро получить ответ.

Фракции и расы: Хранители против Отступников

При создании персонажа первым делом вам предложат выбрать одну из двух фракций: Guardians (Хранители) или Defiants (Отступники). Хранители — это набожные воины, верящие в богов-покровителей Телары и черпающие силу из божественной благодати. Их столица — величественный Sanctum (Святилище). Отступники, напротив, отвергают богов, обвиняя их в том, что те допустили катастрофу разломов. Они полагаются на техномагию и науку, а их базой служит Meridian (Меридиан). Конфликт между фракциями — часть сюжета, но на практике в PvE-контенте обе стороны давно мирно сосуществуют: вы можете вступать в одну гильдию с игроками противоположной фракции и вместе проходить контент.

У каждой фракции по три расы. Хранители объединяют Mathosian (Матосиан — люди, классические рыцари и паладины), High Elf (Высшие эльфы — утончённые и магически одарённые) и Dwarf (Дварфы — крепкие горные жители). На стороне Отступников — Eth (Эт — люди-учёные пустыни, обладающие расовой способностью кратковременного ускорения), Kelari (Келари — тёмные эльфы с навыком камуфляжа) и Bahmi (Бахми — крупные воины со стихийной кровью, умеющие совершать направленный прыжок). Расовые способности — приятное дополнение к перемещению по миру, но на боевые характеристики они не влияют вообще. Выбирайте ту расу, что нравится визуально и по лору.

Главное различие между фракциями — стартовые зоны и квестовые линии до 50-го уровня. Хранители начинают в туториальной зоне Mathosia, после чего попадают в Silverwood (Серебряный лес), а Отступники стартуют в Terminus и затем оказываются во Freemarch (Фримарч). После 50-го уровня, с контентом дополнения Storm Legion, квестовые линии обеих фракций сливаются воедино. Расу можно сменить за премиум-валюту в парикмахерской главных городов, а фракцию — с помощью специального свитка за кредиты. Так что даже если через сотню часов вы вдруг захотите перейти на другую сторону — это возможно.

Система душ: создайте свой класс

Забудьте всё, что вы знали о классах в других MMORPG. В Rift нет привычных «воин = танк, маг = урон, жрец = лечение». Здесь вы выбираете не класс, а Calling (Призвание) — широкий архетип, внутри которого можете собрать практически любую специализацию. Призваний пять: Warrior (Воин), Cleric (Жрец), Mage (Маг), Rogue (Разбойник) и Primalist (Примарх — покупается отдельно за 2250 кредитов). Призвание фиксируется при создании персонажа и не меняется. А вот всё остальное — в ваших руках.

У каждого призвания есть набор Soul (Душ) — по сути, подклассов со своими деревьями талантов и умениями. Вы можете экипировать одновременно три души и распределять между ними очки навыков, которые получаете с каждым уровнем. Каждые два вложенных очка в «ветви» дерева открывают новое «корневое» умение — базовую способность, доступную всем обладателям этой души. К 70-му уровню у вас будет 66 очков навыков — более чем достаточно, чтобы глубоко прокачать одну душу и добрать полезные способности из двух других.

Вот что делает систему по-настоящему гибкой: все призвания могут выполнять все роли. Маг может танковать (душа Arbiter), разбойник — лечить (Physician), воин — исцелять союзников (Liberator), а жрец — выдавать серьёзный урон (Inquisitor). У каждого призвания есть души для DPS, танкования, лечения и поддержки. Это означает, что один персонаж может переключаться между совершенно разными ролями в зависимости от ситуации.

Для этого существует система Roles (Ролей). Вы можете сохранить до шести разных наборов из трёх душ с разным распределением очков. Переключение между ролями мгновенное, достаточно выйти из боя — и вы можете сменить дамагера на целителя одним нажатием. Нашли группу для данжа, но им нужен танк? Переключились, пошли. Хотите фармить в одиночку? Собрали соло-билд с петом и самолечением. Такая гибкость — один из главных козырей Rift перед другими играми жанра.

Если на старте вся эта механика кажется запутанной — не переживайте. При создании персонажа игра предложит Purposes (Предустановки) — готовые комбинации душ с рекомендациями по распределению очков. Они вполне рабочие для прокачки до 50-го уровня. По мере освоения вы начнёте экспериментировать сами, и вот тогда система раскроется по-настоящему. Сбросить очки навыков можно у тренера класса в любой момент — это не стоит почти ничего.

Для новичков комьюнити чаще всего рекомендует Cleric как самый универсальный класс: у него есть души для танкования (Justicar), тройного набора хилов (Sentinel, Warden, Purifier), мощного дальнего урона (Inquisitor), ближнего боя (Shaman) и даже соло с питомцем (Druid). Если же вам нравится дистанция и механика петов — Mage с Necromancer или Elementalist отлично подходит для комфортной одиночной прокачки.

Первые шаги: от создания персонажа до столицы

После выбора фракции, расы и призвания вы окажетесь в короткой туториальной зоне — Mathosia для Хранителей или Terminus для Отступников. Здесь вас за 15–20 минут проведут через базовые механики: передвижение, бой, получение квестов, первое знакомство с душами и, конечно, ваш первый рифт. Не проскакивайте диалоги — туториал действительно объясняет полезные вещи, которые пригодятся потом. В конце этой зоны вы пройдёте через разлом и окажетесь в первой полноценной локации: Silverwood (Хранители) или Freemarch (Отступники).

Первые 20 уровней — время знакомства с миром. Следуйте основной сюжетной линии, которая ведёт через стартовую зону прямо к столице вашей фракции. По пути вам встретятся обучающие квесты, которые объяснят механику Dimensions (жильё), Instant Adventures (быстрые приключения), крафт, рыбалку, систему миньонов и другие фичи. Каждый из них заслуживает внимания, но не обязательно изучать всё прямо сейчас. Пометьте себе и вернитесь к этому позже.

Добравшись до столицы — Sanctum или Meridian — вы получите доступ к банку, аукциону, всем тренерам ремёсел, почтовому ящику и квестам ежедневных заданий по крафту. Здесь же стоит разобраться с инвентарём. На старте у вас три слота для сумок и одна маленькая. Полезный лайфхак: в магазине Rift Store в разделе Bags продаётся Huntsman Bag на 18 ячеек всего за 4 платины — при том что 10-слотовая сумка стоит 9. Купите две таких сумки, и проблема с инвентарём отступит надолго.

Ещё один трюк для самого старта: создав персонажей на трёх кластерах (EU, NA и PTS) и дотянув каждого до 8-го уровня, вы получите по три дня бесплатного статуса Patron на каждом — итого 9 дней. Patron даёт 40% бонус к опыту, дополнительное место для ежедневных квестов Battle Pass и другие приятности. Бесплатный способ попробовать премиум-возможности без вложений.

Прокачка от 1 до 70: два основных пути

В Rift два основных способа добраться до максимального 70-го уровня: классический квестинг по зонам или групповые Instant Adventures (IA). Квестинг проведёт вас через историю мира, познакомит с каждой локацией и обеспечит снаряжением под ваш уровень. Instant Adventures — это автоматически формируемые группы, которые телепортируются в зону и выполняют цепочки мини-заданий: убить монстров, закрыть рифт, собрать предметы. Начать можно с 10-го уровня, нажав клавишу точка «.» и выбрав нужную очередь.

IA быстрее по чистой скорости прокачки, но беднее по экипировке и восприятию игры. Вы будете носиться рейдом через зоны, одним ударом выносить всё на экране — и через час забудете, что вообще делали. Для первого персонажа я настоятельно рекомендую квестинг хотя бы до 50-го уровня. Вы увидите мир, разберётесь в механиках и поймёте, что за зверь такой — Rift. А вот второго и третьего альта уже можно прокачивать через IA без угрызений совести.

Примерные уровневые диапазоны по зонам: Silverwood/Freemarch (1–20), Gloamwood/Stonefield (20–28), Scarlet Gorge (28–35), Scarwood Reach (35–40), Iron Pine Peak/Moonshade Highlands (40–45), Stillmoor/Shimmersand (45–50). С 50-го уровня открываются континенты дополнения Storm Legion (50–60), затем зоны Nightmare Tide (60–65), и наконец Prophecy of Ahnket (65–70). Если вдруг обнаружили, что перегнали зону на пару уровней — просто перейдите в следующую. А вернуться к пропущенным квестам можно в любой момент на максимальном уровне.

Важная деталь: при выборе награды за квест обращайте внимание на основную характеристику для вашего призвания. Воины ориентируются на Strength, маги — на Intelligence, жрецы — на Wisdom, разбойники — на Dexterity. Пока вы качаетесь, не перегружайте себя деталями вторичных статов — снаряжение меняется слишком быстро, чтобы ювелирно подбирать каждую вещь.

Разломы, вторжения и зонные ивенты — сердце Rift

Визитная карточка игры, давшая ей название — динамические разломы. Представьте: вы спокойно собираете травы у речки, и вдруг небо над головой раскалывается, земля дрожит, и из межпространственной трещины начинают вываливаться огненные элементали. Это Rift — разлом, многоэтапный открытый ивент, к которому может присоединиться любой игрок рядом. Разломы бывают шести типов по стихиям — Air (Воздух), Earth (Земля), Fire (Огонь), Water (Вода), Life (Жизнь) и Death (Смерть) — и каждый несёт с собой уникальных противников с разными механиками.

Бой с разломом разворачивается в несколько стадий: сначала волны рядовых мобов, затем усиленные элиты, а в финале — мини-босс, закрывающий разлом. Прогресс стадий виден под мини-картой: номер текущей волны, таймер (некоторые стадии нужно завершить вовремя) и полоса здоровья финального противника. Разломы масштабируются под количество участников — в одиночку вы столкнётесь с парой мобов, а в рейде из двадцати человек монстры будут значительно опаснее и многочисленнее. После закрытия не забудьте кликнуть на иконку награды внизу экрана — там лежат Planarite (планарная валюта), эссенции для улучшения снаряжения и случайная добыча.

Но разломы — это только начало. Если их не закрывать, они начинают порождать Invasions (Вторжения): колонны монстров, которые маршируют по зоне и атакуют NPC-аванпосты, квестовые хабы и даже столичные подступы. Вторжение — это когда вся зона превращается в поле битвы: десятки игроков бросают свои дела и объединяются в публичные группы, чтобы отбить атаку. Само собой формируются рейды, кто-то перехватывает отряды вторженцев, кто-то защищает wardstones (защитные камни) у опорных пунктов. Это один из тех моментов, ради которых стоит играть в Rift — ощущение настоящей войны за выживание мира, где каждый игрок важен.

На более высоком уровне разломы обретают разнообразие. Hunt Rifts (Охотничьи разломы) дают репутацию с фракцией Torvan Hunters и ценные эссенции. Crafting Rifts (Крафтерские разломы) встречаются в высокоуровневых зонах Tarken Glacier и Planetouched Wilds — они роняют уникальные рецепты и размещаемые в Измерениях крафтовые станции, которые невозможно получить другим путём. Для вызова крафтового разлома нужен специальный Lure (Приманка), которую получают за выполнение недельных крафтовых квестов.

Отдельная история — Zone Events (Зонные ивенты). Это масштабные сценарии, охватывающие целую локацию: одновременно открываются десятки разломов, вторжения идут со всех сторон, появляются дополнительные задачи — защитить объект, собрать ресурсы, уничтожить вражескую крепость. Кульминацией служит появление мирового босса, для убийства которого нужен полный рейд. Зонные ивенты запускаются автоматически по расписанию и видны на карте. Уведомление о начале приходит всем игрокам в зоне. Награды включают валюту, экипировку и источники для артефактов. Если хотите не пропускать ивенты — следите за чатом и командой /join crossevents@Faeblight, где игроки координируют участие.

Каждый закрытый разлом даёт вам одну Planar Charge (Планарный заряд) — ресурс, расходуемый на улучшение защитных камней (wardstones) в мире и на активацию Ascended Powers (Сил Вознесённого). Заряды копятся до 3 на старте (до 12 с прокачкой Planar Attunement после 50-го уровня). Не забывайте тратить их на усиление wardstones во время вторжений — усиленный камень может повернуть ход целой обороны.

Подземелья, рейды и хроники

Rift — это прежде всего игра про групповой PvE-контент, и здесь его в избытке. Dungeons (Подземелья) — инстанцированные зоны на пять игроков с боссами и специфическими механиками. Они делятся на Standard (обычный режим, доступный по мере прокачки) и Expert (экспертный — сложнее, с лучшими наградами, доступен на максимальном уровне). Чтобы попасть в подземелье, нажмите клавишу "I" и выберите нужную очередь через систему Looking For Group (LFG). Очередь соберёт группу из игроков на разных серверах, так что ожидание обычно не затягивается, особенно если вы готовы играть танком или целителем.

На максимальном уровне подземелья экспертного режима становятся основным источником снаряжения до рейдов. В игре сохранились все подземелья за всю историю, от классических (Realm of the Fae, Darkening Deeps) до высокоуровневых из последних дополнений. Многие старые данжи можно в одиночку пробежать на 70-м уровне ради достижений и коллекционных костюмов (wardrobe skins), так что они не пропадают зря.

Raids (Рейды) — главный эндгейм-контент Rift. Это масштабные испытания для 10 или 20 игроков с многофазными боссами и требовательными механиками. За годы существования игра накопила внушительную библиотеку рейдов: Greenscale's Blight, River of Souls, Hammerknell Fortress, Infernal Dawn, Endless Eclipse и многие другие. Для новичка хорошая новость: существует система LFR (Looking For Raid) — упрощённая версия рейдов с автоматическим подбором группы. LFR позволяет познакомиться с механиками в щадящем режиме, прежде чем переходить к полноценным версиям. Недельные рейдовые квесты через LFR — стабильный источник наград.

Chronicles (Хроники) — уникальный формат контента в Rift: это упрощённые версии рейдов для одного-двух игроков. Войти в хронику можно через клавишу "J". На 70-м уровне все хроники проходятся в одиночку без особых проблем. Они сбрасываются ежедневно и отлично подходят для охоты за артефактами — внутри хроник попадаются редкие коллекционные предметы, которые стоят приличных денег на аукционе. Команда разработчиков в марте 2026 года подтвердила, что работает над новой хроникой — первым полноценным контентом за долгое время.

Отдельно стоит упомянуть Intrepid Adventures — рейдовую версию Instant Adventures, где группа из 10–20 человек проходит легендарные рейды прошлого (Hammerknell, Mind of Madness) в упрощённом групповом формате. Это одновременно хороший способ увидеть контент, который вы пропустили, и заработать опыт для Battle Pass. Очередь открывается через обычное меню IA.

Крафт и сбор ресурсов

Экономика Rift строится вокруг системы профессий, и разобраться в ней стоит даже тем, кто не планирует становиться мастером-ремесленником. Персонаж может одновременно освоить три основные профессии из девяти доступных. Профессии делятся на два типа: собирающие и производящие. Собирающие — это Mining (Горное дело — руда и самоцветы), Foraging (Собирательство — травы и древесина) и Butchering (Разделка — кожи, кости и клыки с убитых зверей). Производящие используют эти материалы для создания вещей: Armorsmith (броня из металла), Weaponsmith (оружие ближнего и дальнего боя), Outfitter (лёгкая и тканевая броня, а также сумки), Artificer (аксессуары и посохи), Apothecary (зелья и расходники) и Runecrafter (руны для улучшения экипировки, создаваемые разбором ненужных вещей).

Для первого персонажа сообщество единодушно советует взять все три собирающие профессии: Mining, Foraging и Butchering. Это позволит собирать абсолютно все виды ресурсов по мере исследования мира, а излишки продавать другим игрокам или складывать на банковском альте для будущего ремесленника. Производственные профессии имеет смысл брать, когда вы уже понимаете, что конкретно хотите крафтить — например, Outfitter для сумок (актуально всегда) или Apothecary для рейдовых зелий.

Навык каждой профессии прокачивается от 1 до 450+, разбитых на ранги: Novice, Skilled, Expert, Master, Grandmaster, Savant и Visionary. Через каждые 75 уровней навыка нужно посещать тренера и покупать следующий ранг, иначе прогресс остановится. Тренеры начальных рангов есть в стартовых зонах и столицах, а Grandmaster и выше — в Tempest Bay (хаб Storm Legion, доступный с 50-го уровня). Для добычи ресурсов никаких инструментов не нужно — достаточно подойти к узлу руды или кусту и нажать правую кнопку. Узлы подсвечиваются на миникарте автоматически, когда соответствующий навык сбора активен.

Производственный крафт требует Crafting Station (Крафтовую станцию) — они стоят в каждом крупном городе и многих посёлках. Рецепты базового уровня изучаются у тренера, а продвинутые покупаются за Artisan's Marks и Master Craftsman's Marks — валюту, получаемую за выполнение ежедневных и недельных крафтовых квестов. Крафтовые квесты выдаются в столицах: Eldain Diomid в Sanctum и Padma Ultan в Meridian. Начинайте их делать как можно раньше — марки копятся медленно, а рецепты эндгейм-уровня стоят дорого.

На 70-м уровне крафт приобретает особое значение. Ремесленники создают Chondritic-шлемы и дальнобойное оружие (лучшие в слоте для некоторых классов), камни для временного усиления оружия (Weaponstones), рейдовые расходники (зелья, бомбы, еду). Также крафтеры — единственные, кто может взять недельный квест на Crafting Rift (крафтерский разлом) — особый тип разлома, из которого выпадают уникальные предметы для Измерений, включая крафтовые станции, которые можно поставить прямо в своём доме.

Помимо трёх основных профессий, каждому персонажу автоматически доступны два дополнительных навыка, не занимающие слоты: Fishing (Рыбалка) и Survival (Выживание). О них — в следующих разделах.

Рыбалка

Рыбалка в Rift — это не просто расслабляющее занятие у воды, а полноценная система с собственной прокачкой, оборудованием, приманками и привязкой к другим аспектам игры. Навык Fishing автоматически доступен каждому персонажу с 1-го уровня и не считается за одну из трёх профессий — рыбачить может каждый, параллельно с любыми другими занятиями.

Начать стоит с обучающих квестов: Отступники найдут их в Kelari Refuge во Freemarch, а Хранители — в Argent Glade в Silverwood. Эти квесты выдадут первую удочку (Old Fishing Pole), научат забрасывать леску и применять приманки. Сам процесс прост: экипируйте удочку, подойдите к водоёму, наведите курсор на воду — появится символ, показывающий тип водоёма. Красный — рыбы нет, зелёный или синий — можно ловить. Кликните, дождитесь, пока курсор превратится в изображение рыбы, и быстро нажмите ещё раз, чтобы подсечь. Звучит просто, но не каждая подсечка успешна — иногда рыба срывается. Рыбачить можно буквально в любой воде: от океанов до фонтанов и луж в городах.

По мере роста навыка (от 1 до 525) вы будете улучшать удочки: Beginner's Fishing Pole (1), Standard Pole (75), Metal Pole (150), Imbued Pole (225), Lucky Pole (300) — последняя гарантирует, что вы не вытащите мусор. Рецепты удочек изучаются у тренера рыбалки. Более продвинутые удочки позволяют цеплять более мощные приманки (Lures), которые увеличивают шанс поймать редкую рыбу или конкретный вид. Приманка прикрепляется к удочке правым кликом по приманке, а затем левым — по удочке. Базовая приманка Irresistible Water Snail остаётся полезной на всех этапах и расходуется быстро — запасайте их.

Честное предупреждение: рыбалка — самый долгий навык для прокачки из всех собирающих профессий. На высоких уровнях для одного очка навыка может потребоваться десяток-другой забросов. Но награда стоит терпения. Пойманная рыба используется в кулинарии (навык Survival) для создания баффовой еды — в том числе Gedlo Curry Pot Feast, рейдового блюда 70-го уровня, дающего +900 к силе атаки или магии, +300 к критическому урону и +11 000 к максимальному здоровью. Это командное блюдо ставится на землю, и все рядом могут его съесть — незаменимо в рейдах. Ключевой ингредиент — Tenebrean Eel, которого можно выловить только с навыком рыбалки 450+.

Помимо рыбы, из воды регулярно достаются Caches (Тайники) — сундуки со случайным содержимым: от крафтовых меток до редких артефактов и рецептов. Отдельная категория — коллекционные рыбы, которые можно сдать NPC Fish Exchange за награды, включая питомца Kraken Hatchling (маленький кракен!). Рыбалка — идеальное занятие для того, чтобы расслабиться вечером под подкаст или сериал, одновременно принося реальную пользу персонажу.

Выживание (кулинария)

Навык Survival (Выживание) — второй бесплатный навык, не занимающий слот профессии. По сути, это кулинария: вы готовите еду из рыбы, мяса (лутается с мобов-зверей) и покупных ингредиентов у NPC-торговцев. Еда восстанавливает здоровье и ману, а продвинутые рецепты дают временные баффы к характеристикам — на эндгейме это реальное преимущество.

Прокачка Survival проста: рецепты изучаются у тренера каждые 10 уровней навыка, и каждый рецепт крафтится примерно 10 раз для перехода к следующему. Готовить можно в любом месте мира — крафтовая станция не нужна. Основной расходник — рыба, поэтому прокачивать Survival логично параллельно с рыбалкой. Обычная прокачка от 1 до максимума занимает пару часов, если материалы уже заготовлены.

Помимо еды, Survival позволяет крафтить походное снаряжение: спальные мешки и палатки, дающие бонус опыта покоя стоящим рядом игрокам. Полезная мелочь в группе. Ещё одна приятная деталь — трансформирующие тортики: Zombie Molded Pudding превращает съевшего в зомби, Cake of the Fae — в крошечную карусельную лошадку, а Wispy Whipped Pastry — в блуждающий огонёк. Эффект длится 5 минут и носит чисто косметический характер, но веселья добавляет.

Измерения — ваш личный уголок Телары

Система жилья в Rift заслуживает отдельной главы, потому что это не декоративная поделка на задворках контента, а полноценный строительный инструмент, которым игроки создают невероятные вещи — от уютных таверн до летающих замков и гоночных трасс. Dimensions (Измерения) — это инстанцированные участки мира, которые вы получаете в личное пользование и обустраиваете по своему вкусу.

Первый ключ к Измерению выдаётся в обучающей цепочке квестов примерно на 8–10 уровне. Квест проведёт через основы: как войти в Измерение, как размещать и перемещать объекты, как выйти обратно (маленькая иконка двери в интерфейсе или под мини-картой). На старте вам доступно два слота для ключей Измерений. Дополнительные ключи покупаются в Rift Store за внутриигровую валюту, за крафтовые марки через навык Dreamweaver или за кредиты.

Размещение предметов в Измерении — это по сути 3D-редактор: вы можете двигать, вращать и масштабировать каждый объект с точностью до пикселя. Опытные строители комбинируют сотни объектов, создавая полноценные интерьеры и экстерьеры. Источники декора — крафтовые профессии (каждая создаёт тематические предметы), лут из рифтов и данжей, награды за достижения, квесты, ивенты и, конечно, магазин. Навык Dreamweaver (Ткач Снов) создаёт уникальные предметы для Измерений: освещение, частицы, эффекты дыма и воды, а также ключи к новым Измерениям.

Практическая польза: в Измерения можно поставить банк и почтовый ящик. Многие игроки используют их как перевалочный пункт — заскочить, разобрать инвентарь, отправить предметы на альта и вернуться к квестам. А если творческая жилка не даёт покоя — Gamigo регулярно проводит конкурсы Измерений, где победители получают призы. Последний такой конкурс прошёл в рамках юбилейного ивента в марте 2026.

PvP: Варфронты и Завоевание

Rift — прежде всего PvE-игра, но PvP-контент здесь далеко не декоративный. Основная форма организованного PvP — Warfronts (Варфронты), инстанцированные поля битв на две команды. Войти в очередь можно с любого уровня, нажав клавишу "K". Система автоматически подберёт вам команду с игроками вашего уровневого диапазона с разных серверов. Важная деталь: в Варфронтах работает Bolstering (Усиление) — ваше снаряжение автоматически подтягивается до PvP-стандарта. Никакой специальной PvP-экипировки не нужно — просто заходите и играете.

Режимы Варфронтов разнообразны: Black Garden (удержание артефакта — кто дольше держит, тот набирает очки, но артефакт наносит урон носителю), Codex (захват и контроль точек), Whitefall Steppes (захват флага), Library of the Runemasters (ресурсный контроль), Karthan Ridge, Assault on Bronze Tomb (атака и защита) и Ghar Station Eyn. Каждый режим предлагает свою тактику, и переключение между ними не даёт PvP стать монотонным.

На 65-м уровне открывается Conquest (Завоевание) — масштабная трёхфракционная битва в открытом мире. Вы присягаете одной из трёх сторон: Nightfall, Dominion или Oathsworn — и сражаетесь в огромных группах за PvP и PvE-цели одновременно. Это хаотично, масштабно и захватывающе, хотя из-за небольшого онлайна в 2026 году Conquest собирается не так часто, как раньше.

За участие в PvP вы получаете очки престижа, титулы и награды. PvP-валюта тратится на косметические предметы, маунтов и аксессуары. Если PvP — не ваша стихия, игра не заставляет заниматься им вообще. Единственное пересечение — некоторые задания Battle Pass включают PvP-квесты, но их обычно можно пропустить, выполняя другие задания для компенсации.

Артефакты, коллекции и что можно найти на карте

Мир Rift буквально усеян скрытыми предметами, и охота за ними может стать занятием на сотни часов. Artifacts (Артефакты) — маленькие сверкающие предметы, разбросанные по всему миру: на скалах, в пещерах, на верхушках деревьев, в укромных уголках данжей. Они видны как мерцающие точки и собираются простым кликом. Каждый артефакт принадлежит определённому набору (Set), и завершение набора приносит награду — валюту, питомцев, титулы, предметы для Измерений. Некоторые артефакты стоят на аукционе десятки платин, потому что нужны коллекционерам для закрытия последних недостающих слотов.

С дополнением Nightmare Tide появились Twisted Artifacts (Искажённые артефакты) — они видны только при активированной способности Quantum Sight или Omen Sight, которые открываются через систему Planar Attunement. Искажённые артефакты встречаются реже и ценятся выше. Существуют также Bounty Artifacts (Артефакты-награды) и Unstable Artifacts — последние появляются только во время специальных ивентов и дают уникальные награды за наборы.

Помимо артефактов, на карте вы встретите Cairns (Пирамидки камней) — каждая содержит часть лора и историю региона. Puzzles (Головоломки) — интерактивные загадки, спрятанные в локациях: вам нужно нажать кнопки, прыгнуть по платформам или расшифровать последовательность, чтобы открыть сундук с наградой. Некоторые из них довольно хитрые, и на cadrift.net есть подробные гайды по каждой. Rare Mobs (Редкие мобы) — усиленные противники с уникальной добычей: питомцами, косметикой, материалами для крафта.

Миньоны — ваши маленькие помощники

Система Minions (Миньоны) — это автономный мини-геймплей: вы собираете карточки миньонов (из квестов, ивентов, аукциона, крафта) и отправляете их на приключения длительностью от 5 минут до 8 часов. Каждое приключение требует миньона определённого типа (Air, Earth, Fire, Water, Life, Death) и по завершении приносит награды — ресурсы, артефакты, валюту, карточки новых миньонов.

Миньонов можно и нужно отправлять в приключения, даже когда вы оффлайн — они завершатся и будут ждать вас с добычей. Это бесплатный пассивный доход, который не требует усилий. Начните с коротких заданий на 5 минут, чтобы разблокировать больше слотов и набрать коллекцию. Со временем стратегически отправляйте миньонов с нужными элементами на 8-часовые приключения перед выходом из игры — утром вас будет ждать приятная стопка материалов.

Мировые ивенты, Battle Pass и сезонный контент

Одна из причин, по которой ветераны продолжают заходить в Rift в 2026 году — это калейдоскоп World Events (Мировых ивентов), сменяющих друг друга круглый год. Каждый ивент длится от нескольких дней до нескольких недель и приносит уникальные квесты, валюту, косметику, маунтов и питомцев. Вот основные ивенты года: Carnival of the Ascended (юбилейный карнавал в марте — приуроченный к дню рождения игры), Budgie Days (гонки на попугайчиках — серьёзно), Unicornalia (единороги, блёстки и волшебство в июле), Summerfest (многонедельный летний фестиваль), Autumn Harvest (осенний урожай в октябре), Fae Yule (зимние праздники в декабре, три недели в три фазы с еженедельными квестами), а также мини-ивенты вроде Hellbug Call to Action (последний из которых прошёл 27–30 марта 2026 года) и Corgi Event в июне.

Большинство ивентов приносят одну из двух основных событийных валют: Chaos Motes (Осколки хаоса) или Auroral Doubloons (Аурорные дублоны). Chaos Motes — более универсальная валюта, получаемая с большинства мини-ивентов и Call to Action. Тратить их можно на маунтов, питомцев, косметику и расходники у специальных NPC-торговцев в столицах. Auroral Doubloons получают с крупных сезонных ивентов вроде Fae Yule и Summerfest. Совет: не торопитесь тратить валюту сразу — изучите весь ассортимент торговца и выберите то, что действительно хотите, прежде чем скупать всё подряд.

Battle Pass — относительно новая система, добавленная Gamigo для поддержки игры. По состоянию на март 2026 года идёт третий сезон (с 4 февраля по 4 мая 2026). Battle Pass работает привычно для тех, кто знаком с подобными системами в других играх: вы выполняете ежедневные и недельные задания, получаете очки опыта Battle Pass (BPXP) и продвигаетесь по линейке уровней (максимум — 30 уровней). Задания охватывают все аспекты игры — данжи, рейды, закрытие рифтов, Instant Adventures, PvP, крафт, миньоны, охоту на редких мобов и поиск артефактов. Если какое-то задание вам не нравится — например, PvP — вы можете пропустить его и добрать очки другими заданиями.

Battle Pass бывает бесплатным и платным. Бесплатная дорожка даёт базовые награды на каждом уровне. Платная версия (около 7 долларов за сезон) открывает дополнительные слоты наград с косметикой, маунтами и предметами для Измерений. Patron-подписчики получают больше ежедневных квестов (6 вместо 4 для бесплатных игроков). Важно: бустеры опыта (от Patron, Loyalty и зелий) не ускоряют прогресс Battle Pass — только выполнение заданий даёт BPXP.

Эндгейм на 70-м уровне: экипировка и Планарное пробуждение

Вот вы добрались до 70-го уровня — максимума в Rift на момент 2026 года. Что дальше? Эндгейм в Rift — это не одна узкая дорожка, а паутина активностей, и вы сами выбираете, чем заниматься. Но начинается всё с одного — экипировки.

На 70-м уровне ваш приоритет — собрать базовый набор снаряжения, который позволит участвовать в групповом контенте. Первый шаг — завершить квестовые линии зон Prophecy of Ahnket (65–70): Scatherran Forest, Gedlo Badlands, Xarth Mire, Ashenfell и Vostigar Peaks. Награды за квесты и зонные ивенты дадут стартовое снаряжение. Следующий шаг — экспертные данжи, которые роняют более качественную экипировку. Для доступа к экспертным данжам нужен определённый показатель Hit (Точности), который набирается с помощью рун и эссенций.

Ключевой элемент экипировки на эндгейме — Planar Focus (Планарный фокус). Это особый слот снаряжения, куда вставляются Essences (Эссенции), дающие мощные бонусы к характеристикам. Эссенции выпадают из рифтов, ивентов и данжей. Лучший фокус на 70-м уровне покупается у NPC-торговца фракции Planar Defence Force при достижении репутации Revered. До этого момента используйте обычный 6-слотовый фокус и собирайте эссенции с бонусом Crit Power — они понадобятся для финального варианта.

Особое место занимает Eternal Weapon (Вечное оружие) — легендарное оружие, создаваемое через длинную цепочку квестов. Это отдельный путь прогрессии, которым стоит заняться по мере готовности — спешить не обязательно, но в долгосрочной перспективе Eternal Weapon станет лучшим оружием в вашем арсенале.

После достижения 50-го уровня открывается Planar Attunement (PA — Планарное пробуждение) — система бесконечной горизонтальной прогрессии. Набранный опыт сверх максимального уровня конвертируется в очки PA, которые вы тратите на гексагональной сетке улучшений: бонусы к характеристикам, резистам, скорости верховой езды, дополнительные планарные заряды и новые Ascended Powers. Планарное пробуждение — это ваш «бесконечный рост»: очков всегда можно набрать ещё, и каждое вложение делает персонажа чуть сильнее.

Ежедневная рутина на 70-м уровне включает примерно следующее: выполнить крафтовые дейлики (2–3 минуты), отправить миньонов в приключения, пройти одну-две хроники для артефактов, выполнить задания Battle Pass, поучаствовать в зонном ивенте или рифтах по настроению, и при наличии времени — данж или LFR-рейд. Звучит как много, но ни один из пунктов не обязателен каждый день. Rift не наказывает за пропуски так жёстко, как многие современные MMO — здесь нет системы «если не зашёл сегодня, потерял навсегда» (за исключением привязанных к датам фаз ивентов вроде Fae Yule).

Бесплатная модель и монетизация: на что придётся потратиться

Rift — полностью бесплатная игра. Вы можете пройти весь контент от 1-го до 70-го уровня, посетить каждую зону, каждый данж и рейд, не потратив ни копейки. Это не маркетинговая уловка с «бесплатным пробником до 20-го уровня» — здесь действительно вся игра доступна бесплатно. Но есть нюансы, о которых стоит знать заранее.

Первое ограничение, с которым сталкиваются бесплатные игроки — аукцион. Для продажи предметов на Auction House требуется накопить 1500 очков Loyalty (лояльности). Loyalty зарабатывается за любые покупки в магазине или за время игры с Patron-подпиской. Самый дешёвый способ разблокировать аукцион — потратить около 5 долларов на любой предмет в магазине. До этого момента вы можете покупать на аукционе, но не продавать. Также бесплатные аккаунты имеют ограничение на количество платины, которую может нести персонаж ниже 45-го уровня — не более трёхкратного уровня в платинах (например, 27-й уровень = максимум 81 платина).

Второй момент — дополнительные души. Четыре базовых призвания (Warrior, Cleric, Mage, Rogue) со стартовым набором душ полностью бесплатны. Однако Primalist — пятое призвание — покупается за 2250 кредитов (премиум-валюта). Кроме того, у каждого призвания есть дополнительные души из дополнений Storm Legion и Dream Soul Pack, которые тоже покупаются за кредиты. Эти души расширяют ролевые возможности — например, дают магу возможность танковать (Arbiter), а разбойнику — лечить (Physician). Для прокачки и базового эндгейма бесплатных душ более чем достаточно, но для максимальной гибкости на высоком уровне дополнительные души очень полезны. Пакет Ascended Essentials — наиболее ценная покупка для нового игрока: он включает набор дополнительных душ и два слота для сумок.

Patron — опциональная ежемесячная подписка. Она даёт 40% бонус к опыту и репутации, ежедневную награду входа, дополнительные слоты для заданий Battle Pass (6 вместо 4), доступ к почте из любого места, скидку в магазине и другие удобства. Patron не обязателен, но заметно ускоряет прогресс. Если бюджет позволяет — подписка на месяц-два во время активной прокачки окупается комфортом.

Главное, что нужно понимать: в Rift невозможно «купить силу». Магазин продаёт удобства (сумки, ускорители опыта, косметику, маунтов), но не продаёт снаряжение, дающее преимущество в бою. Лучшая экипировка в игре добывается только через игровой процесс — рейды, данжи, крафт, репутацию. Деньги экономят время, но не заменяют мастерство.

Ответы на частые вопросы новичков

Форумы Steam и Discord-сообщество Rift полны вопросов от новых и возвращающихся игроков. Здесь мы собрали самые распространённые из них — с конкретными ответами, которые сэкономят вам часы поисков.

«Какой сервер выбрать? Где больше народу?»

В 2026 году у Rift три региональных кластера: NA (Северная Америка), EU (Европа) и PTS (тестовый сервер). Внутри каждого кластера есть несколько шардов (серверов), но благодаря системе Shard Hopping вы можете свободно посещать любой шард своего кластера, а очереди на данжи и PvP — общие для всего кластера. Самые населённые шарды на NA — Deepwood и Hailol, на EU — Typhiria. Если вы попали на пустой шард — просто кликните правой кнопкой по портрету и выберите «Shard Hop» для переключения. Перенос персонажа между шардами одного кластера бесплатен раз в 7 дней.

«Я не вижу других игроков в стартовых зонах — игра мертва?»

Нет, просто абсолютное большинство активных игроков находится на максимальном уровне в зонах Prophecy of Ahnket, в данжах или на мировых ивентах. Стартовые зоны действительно пустуют, и это нормально для 15-летней игры. Не ориентируйтесь на цифры Steam — большинство игроков заходят через отдельный лаунчер Glyph, и они не отображаются в Steam-статистике. Присоединяйтесь к Discord-серверу Heroes of Telara и пользуйтесь каналом /join crossevents@Faeblight для поиска групп — сообщество живее, чем кажется в стартовых локациях.

«Какой класс выбрать новичку? Хорош ли Cleric для начала?»

Cleric — отличный выбор для первого персонажа. Это самый универсальный класс в игре: он может лечить (три разных набора хил-душ), танковать (Justicar), наносить дистанционный урон (Inquisitor), драться в ближнем бою (Shaman) и комфортно соло-прокачиваться с питомцем (Druid). Если не хотите ограничиваться одной ролью — Cleric не заставит. Для любителей дистанционного боя с питомцами также хороши Mage (Necromancer или Elementalist). Rogue и Warrior чуть менее гибки без дополнительных платных душ, но тоже вполне рабочие для прокачки. Главный совет: попробуйте каждое призвание хотя бы до 20-го уровня прежде чем решать окончательно.

«Навыки учатся автоматически или нужно идти к тренеру?»

Навыки (Skills) открываются автоматически по мере вложения очков в деревья душ. Вам не нужно посещать тренера для изучения новых способностей — это пережиток более старых MMO. Тренер класса нужен только для покупки дополнительных ролей (Role) и сброса распределённых очков навыков. Открыть окно душ — клавиша "N".

«Можно ли получить маунта (ездовое животное) на низком уровне?»

Да, маунты в Rift доступны с 1-го уровня, никаких ограничений и обучения верховой езде нет. Самый дешёвый маунт покупается у торговца в столице за 2.5 платины. Кроме того, если у вас есть маунты на других персонажах аккаунта — многие из них приходят в почтовый ящик нового персонажа автоматически. Сразу после создания персонажа проверьте почту — возможно, там уже лежит ездовой конь.

«Есть ли в игре глобальный чат? Как общаться с другими?»

Встроенного глобального чата нет, но есть пользовательские каналы, которые выполняют эту функцию. Введите команду /join crossevents@Faeblight для доступа к основному межшардовому каналу координации групп. Существует также канал /join crossraids@Faeblight для поиска рейдовых групп. Для общения в своей зоне используйте зонный чат — обычно /join 1. Там часто можно задать вопрос и получить ответ от проходящих мимо игроков.

«Игра pay-to-win? Стоит ли вообще начинать без вложений?»

Rift — не pay-to-win. За деньги покупаются удобства: больше сумок, ускорители опыта, дополнительные души, косметика. Лучшее снаряжение добывается исключительно через игровой контент — рейды, данжи, крафт. Бесплатный игрок может пройти абсолютно весь контент без ограничений. Единственный ощутимый барьер — аукцион для продажи, который разблокируется при достижении 1500 Loyalty (минимальная покупка ~5$). Но это не стена, а скорее порог — и при желании его можно обойти, торгуя через чат или гильдию.

«Будет ли новое дополнение?»

По состоянию на март 2026 года крупных дополнений не анонсировано. Игра находится в режиме поддержки с маленькой командой из четырёх человек. Однако в марте 2026 года на стриме команда подтвердила, что работает над новой хроникой — это станет первым полноценным PvE-контентом за долгое время. Также в феврале 2026 вернулась долгожданная функция XP Locking (фиксация уровня), позволяющая остановить набор опыта на нужном уровне — важная функция для тех, кто хочет наслаждаться контентом определённого уровня без перерастания. Небольшие патчи с багфиксами и косметикой выходят регулярно с лета 2025 года. Rift — не мёртвая игра, но и ожидать масштабных обновлений не стоит.

Полезные советы и команды

Напоследок — россыпь практических советов, которые не вошли в предыдущие разделы, но сделают вашу жизнь в Теларе заметно комфортнее.

Макросы — мощнейший инструмент Rift, которым пользуются буквально все. Система макросов позволяет объединить несколько умений в одну кнопку: клик по макросу последовательно применяет способности в указанном порядке. Для многих билдов ротация сводится к двум-трём макросам вместо десяти отдельных кнопок. Гайды по конкретным билдам на форумах и cadrift.net обычно включают готовые макросы — просто скопируйте текст и вставьте через окно создания макросов в игре.

Mentoring (Наставничество) — возможность временно понизить свой уровень до уровня зоны или друга. Кликните правой кнопкой по своему портрету и выберите «Set Ascended Mentor Level». Это позволяет получать опыт и релевантную добычу в любой зоне мира, независимо от вашего реального уровня. Необходимая функция для выполнения заданий Battle Pass, требующих закрытия рифтов или прохождения данжей определённого уровня.

Sidekicking — обратный процесс: если друг выше вас уровнем и приглашает в группу, вы можете временно «подтянуться» до его уровня для совместного прохождения контента. Попросите друга щёлкнуть по вашему портрету и выбрать опцию Sidekick.

Несколько полезных чат-команд: /setwaypoint X Y — установить маркер на карте по координатам (координаты видны при наведении курсора на карту), невероятно удобно для навигации по гайдам. /follow [имя] — автоследование за игроком. /role [номер] — быстрое переключение роли. /pvp — включить/выключить PvP-флаг.

Про Ascended Trove — общий для всех персонажей аккаунта сундук. В него можно положить предметы с одного персонажа и забрать другим. Открывается рядом с обычным банком. Идеально для передачи материалов, валюты и снаряжения между альтами без возни с почтой.

И наконец — не бойтесь просить помощи в чате. Сообщество Rift в 2026 году компактное и, как правило, дружелюбное к новичкам. Люди понимают, что каждый новый игрок — это жизнь для любимой игры, и охотно помогают советами, крафтом сумок и даже подарочными маунтами.

Полезные ресурсы

CADRIFT (cadrift.net) — главный фанатский ресурс по Rift в 2026 году. Здесь собраны актуальные гайды по всему: от прокачки и экипировки до головоломок, редких мобов, ивентов и рейдов. Обновляется регулярно — последнее обновление событийного календаря на 2026 год датировано февралём 2026. Если вы ищете один-единственный закладочный сайт для Rift — это он.

Heroes of Telara Discord — основной Discord-сервер сообщества Rift. Здесь можно задать вопрос, найти гильдию, узнать о зонных ивентах и просто пообщаться с единомышленниками. Ссылка доступна на cadrift.net.

Официальный Discord Rift — канал с коммьюнити-менеджерами Gamigo, где публикуются анонсы патчей и ивентов. Команда из четырёх человек (Arcahem, Naerolin, Ghoblin и BlackSky) проводит регулярные стримы и общается с игроками.

Заключение: стоит ли начинать Rift в 2026 году?

Rift — это игра-ветеран, и она не стесняется своего возраста. Графика по меркам 2026 года выглядит скромно, население невелико, а новый контент появляется редко. Но за этим фасадом скрывается одна из самых продуманных и богатых контентом MMORPG в истории жанра. Система душ до сих пор остаётся непревзойдённой по гибкости классовой настройки. Динамические рифты создают ощущение живого мира, где что-то постоянно происходит. Десятки данжей, рейдов и хроник обеспечат сотни часов контента. Измерения — одна из лучших систем жилья среди всех MMO. А рыбалка, крафт, артефакты и миньоны гарантируют, что вам всегда будет чем заняться в тихий вечер.

Если вы ищете MMO, которая не требует ежемесячных платежей, уважает ваше время, не выстраивает искусственных стен между вами и контентом и предлагает глубокие, продуманные системы — Rift заслуживает шанса. Скачайте её через Steam или лаунчер Glyph, создайте персонажа, закройте свой первый рифт — и дайте Теларе возможность вас удивить. Добро пожаловать, Вознесённый.

RIFT

RIFT

MMORPGReleased

Игра, которую уже хоронили — и которая всё ещё открывает рифты Апрель 2022 года. Последний патч. Потом — тишина. Три года и два месяца никакого обновления, никаких пресс-релизов, только опустевший Dis...

Перейти на страницу игры

Последние новости

Все новости