На фоне крушения Ashes of Creation и провала King of Meat тихое продвижение инди-MMO выглядит почти контринтуитивно. Monsters & Memories проводит регулярные открытые тесты с растущей аудиторией. Stars Reach Раффа Костера движется к тестированию. BitCraft прошёл вторую фазу раннего доступа. Hytale набирает темп. Даже Pax Dei, несмотря на скромный онлайн, продолжает обновляться.

Объединяет эти проекты одно: маленькие команды, ограниченные бюджеты и ставка на конкретную аудиторию вместо попытки понравиться всем. Monsters & Memories целится в ветеранов EQ. Stars Reach — в любителей SWG. BitCraft — в поклонников Minecraft-сообществ. Никто из них не пытается стать «убийцей WoW» — и, возможно, именно поэтому они всё ещё живы.

2026-й показывает, что MMO-жанр развивается в двух скоростях. Крупные проекты (Guild Wars 3, Aion 2) собирают залы на SGF. Маленькие — строят сообщества в Discord и доказывают жизнеспособность по одному плейтесту за раз. Для здоровья жанра нужны оба полюса, и впервые за долгое время оба работают одновременно.

Другие новости

Все новости →