На фоне крушения Ashes of Creation и провала King of Meat тихое продвижение инди-MMO выглядит почти контринтуитивно. Monsters & Memories проводит регулярные открытые тесты с растущей аудиторией. Stars Reach Раффа Костера движется к тестированию. BitCraft прошёл вторую фазу раннего доступа. Hytale набирает темп. Даже Pax Dei, несмотря на скромный онлайн, продолжает обновляться.
Объединяет эти проекты одно: маленькие команды, ограниченные бюджеты и ставка на конкретную аудиторию вместо попытки понравиться всем. Monsters & Memories целится в ветеранов EQ. Stars Reach — в любителей SWG. BitCraft — в поклонников Minecraft-сообществ. Никто из них не пытается стать «убийцей WoW» — и, возможно, именно поэтому они всё ещё живы.
2026-й показывает, что MMO-жанр развивается в двух скоростях. Крупные проекты (Guild Wars 3, Aion 2) собирают залы на SGF. Маленькие — строят сообщества в Discord и доказывают жизнеспособность по одному плейтесту за раз. Для здоровья жанра нужны оба полюса, и впервые за долгое время оба работают одновременно.
Другие новости
Все новости →
Neverwinter выпускает Module 33: Biting Cold — ледяные пустоши и бесплатный персонаж для каждого
26 июн. 2026 г.
Guild Wars 3 анонсирована на Summer Game Fest — ArenaNet возвращается с первой новой игрой за 14 лет
7 июн. 2026 г.