На фоне крушения Ashes of Creation и провала King of Meat тихое продвижение инди-MMO выглядит почти контринтуитивно. Monsters & Memories проводит регулярные открытые тесты с растущей аудиторией. Stars Reach Раффа Костера движется к тестированию. BitCraft прошёл вторую фазу раннего доступа. Hytale набирает темп. Даже Pax Dei, несмотря на скромный онлайн, продолжает обновляться.
Объединяет эти проекты одно: маленькие команды, ограниченные бюджеты и ставка на конкретную аудиторию вместо попытки понравиться всем. Monsters & Memories целится в ветеранов EQ. Stars Reach — в любителей SWG. BitCraft — в поклонников Minecraft-сообществ. Никто из них не пытается стать «убийцей WoW» — и, возможно, именно поэтому они всё ещё живы.
2026-й показывает, что MMO-жанр развивается в двух скоростях. Крупные проекты (Guild Wars 3, Aion 2) собирают залы на SGF. Маленькие — строят сообщества в Discord и доказывают жизнеспособность по одному плейтесту за раз. Для здоровья жанра нужны оба полюса, и впервые за долгое время оба работают одновременно.
Другие новости
Все новости →
За пределами планет: No Man’s Sky празднует 10-летие гигантским апдейтом COSMOS — теперь строить и жить можно прямо в открытом космосе
9 сент. 2026 г.
Path of Exile 2 назвала дату релиза 1.0 и открыла предрегистрацию с наградами
3 сент. 2026 г.