Шон Мюррей и команда Hello Games выпустили юбилейный патч 7.0. В нем межзвездную пустоту превратили в полноценную песочницу с космическими прогулками, клановыми войнами и приватизацией звездных станций.
Десять лет назад запуск No Man’s Sky вошел в историю как один из самых громких провалов завышенных ожиданий. Сегодня же проект по праву считается эталоном упорства и верности своему комьюнити. Перешагнув символический десятилетний рубеж, небольшая британская студия представила бесплатное обновление 7.0 под названием COSMOS, призванное переосмыслить фундаментальные правила межзвездных путешествий.
Прощай, транзитная зона: вакуум стал осязаемым
Все эти годы открытый космос в No Man’s Sky оставался скорее эффектной, но функционально пустой декорацией между планетами. Путешественники совершали гиперпрыжки, любовались туманностями, отбивались от пиратских налетов и расстреливали редкие булыжники ради трития. В Hello Games честно признали: у игроков попросту не было причин задерживаться в космической бездне.
С выходом обновления COSMOS правила игры радикально меняются. Обычное сканирование звездной системы теперь обнаруживает множество новых орбитальных точек интереса:
- Космические остовы (Space Hulks): исполинские кладбища разрушенных звездолетов, пригодные для мародерства и поиска редких технологий. Исследовать их можно как маневрируя на истребителе, так и выходя в открытый вакуум на реактивном ранце.
- Автономные платформы: свободно дрейфующие форпосты с местными обитателями, уникальными контрактами и ценными наградами. Однако легкой прогулки ждать не стоит — некоторые станции уже давно захвачены опаснейшими биологическими тварями.
- Ресурсная гонка в поясах астероидов: ледяные и каменные скопления теперь скрывают залежи ценных кристаллов. За ними активно охотятся и другие расы, превращая рутинный фарм в динамичное соревнование на скорость и реакцию.
- Покорение светил: центральные звезды систем, к которым прежде было невозможно даже подлететь, наконец стали полноценными объектами для сближения и научного анализа.
Собственная станция и рождение Альянсов
Одним из самых долгожданных нововведений для ветеранского сообщества станет возможность приватизировать космические станции. Hello Games наконец позволили странникам заявлять права владения на звездные комплексы, а также детально настраивать их внутреннее убранство и внешний облик.
Отныне приватизированные станции выступают в роли штаб-квартир для Альянсов — масштабной клановой системы. Игроки могут собираться в организованные союзы, делить общую базу и соперничать за влияние. Галактическая таблица лидеров ранжирует объединения по численности, количеству подконтрольных станций и открытых звездных систем, превращая мирную исследовательскую рутину в азартную борьбу за галактическое господство.
Базы в невесомости и путешествие во времени
Любители строительства получили невиданную ранее творческую свободу: возводить комплексы теперь разрешено прямо на поверхности гигантских астероидов либо собирать модульные космические цитадели прямо в пустоте без какой-либо планетарной опоры.
Релиз апдейта традиционно сопровождает тематическая юбилейная экспедиция, устроенная как интерактивный музей эволюции проекта. Ее 40 контрольных точек символизируют 40 крупных обновлений, выпущенных студией с 2016 года. Проходя этапы, игроки освежат в памяти все этапы преображения вселенной, а бортовой журнал разработчиков приоткроет завесу тайны над архивными курьезами и трудностями производства.
Вместе с патчем команда также запустила официальный магазин брендовой атрибутики и экипировки для преданных поклонников игры.
Обновление 7.0 «COSMOS» уже доступно для бесплатной загрузки на всех платформах для всех владельцев No Man’s Sky.
Видео
Другие новости
Все новости →
Path of Exile 2 назвала дату релиза 1.0 и открыла предрегистрацию с наградами
3 сент. 2026 г.
Wolcen 2 анонсирован: ранний доступ в 2027 году и кооп без серверов студии
28 авг. 2026 г.