Охота в Black Desert — что это и зачем вообще браться за ружьё. Полный гайд.
Охота в Black Desert — одна из самых нестандартных профессий мирной жизни в игре. В отличие от рыбалки, где можно забросить удочку и идти пить чай, или сбора, где достаточно кирки и терпения, охота требует активного участия: вам нужно найти зверя, прицелиться, всадить в него несколько пуль, а потом пустить в ход тесак для разделки туши. Это что-то среднее между гриндом и ремеслом — и именно поэтому у неё есть своя аудитория, которая возвращается к ружью снова и снова.
На охоте вы добываете то, что невозможно получить никаким другим способом: кровь льва, закаленный рог и чучела животных для украшения дома, дающие реальные бафы. Параллельно с каждой туши сыплются универсальные ценности — Камни Кафраса, Заостренные фрагменты черного кристалла, чёрные камни заточки. Это не основная статья дохода, но приятный побочный заработок к ценным материалам, которые иначе пришлось бы покупать на аукционе.
В игре существуют два принципиально разных подхода к охоте. Обычная охота с фитильным ружьём — это массовая добыча: вы патрулируете спот, отстреливаете зверей одного за другим, разделываете тушу, переходите к следующему. Скорость важнее точности, убойность ружья важнее ювелирного прицела. Снайперская охота — это совсем другая история: вы усаживаетесь, берёте в руки винтовку Марни или обычную снайперскую, входите в режим прицельной стрельбы, ищете слабое место зверя на расстоянии до 100 метров и стараетесь уложить выстрелами в голову. Каждый подход требует разного снаряжения и по-своему интересен.
Охота — профессия не для тех, кто хочет быстро разбогатеть. Это занятие для тех, кому нравится разнообразие, кто хочет украсить свой дом редкими чучелами или кому нужны специфические материалы именно для кулинарии или алхимии. Если вас это описывает — читайте дальше.
Прежде чем нырять в квесты и снаряжение — главное, что нужно понять про механику охоты. Боевая атака и защита персонажа здесь не работают вообще. Неважно, какой у вас AP и DP — на урон по зверям это не влияет никак. Вместо этого охота опирается на четыре характеристики из окна персонажа (P → вкладка «Способности»): Скорость атаки, Скорость передвижения, Критический удар и Сбор. Каждая из них имеет пять уровней — в окне персонажа они отображаются в виде горизонтальных полосок: пять делений, каждое соответствует одному уровню. Когда все пять закрашены — характеристика на капе.

Что даёт каждая из них на охоте: Скорость атаки 5 напрямую сокращает время перезарядки ружья — это самый важный параметр, разница между 1 и 5 уровнями ощутима. Критический удар 5 повышает урон с выстрела — убиваете зверя меньшим числом пуль. Сбор 5 ускоряет разделку туши тесаком и влияет на количество получаемых ресурсов. Скорость передвижения 5 помогает быстрее перемещаться между целями. Набрать все четыре в пятёрку — задача через еду, зелья и кристаллы, и разбор этих инструментов будет дальше в гайде.

Прежде чем вкладываться в снаряжение и часами проходить квестовые цепочки — попробуйте охоту в самом базовом виде. Купите на аукционе любое фитильное ружьё (подойдёт даже ружьё новичка за несколько миллионов серебра), возьмите тесак, наденьте базовую одежду охотника Лоджи (продаётся у НИП за влияние или на аукционе) и поезжайте в горы Баленоса стрелять оленей. Тридцать минут такой охоты дадут понять, нравится вам этот стиль игры или нет. Если да — тогда уже стоит браться за квесты, копить снаряжение и выстраивать прогрессию. Если нет — вы не потратили ни жемчуга, ни серьёзного серебра.
Так же хотелось бы отметить что к сожалению в обычной охоте в основном и в снайперской практически тоже нечего делать без палатки, при основной охоте ружье ломается ОЧЕНЬ быстро, немного спасает наложение печати, но в любом случае ремонт потребуется довольно часто. При снайперской охоте реже, но тоже минимум раз в час, а скорее всего чаще.
С чего начать — первые шаги и стартовые квесты
Для того чтобы приступить к охоте, персонаж должен достичь 30 уровня. Это единственное жёсткое требование. Вам потребуется фитильное ружьё и тесак — один для стрельбы, другой для разделки туши после убийства. Без тесака лут с охоты вы не получите вообще — зверь просто останется лежать, его необходимо просто экипировать и при нажатии R над тушей убитого существа он будет применяться для разделывания.
Важная деталь, которую легко упустить: опыт охоты вы получаете не от убийства зверя, а от разделки туши тесаком. Если убили животное, но не разделали — опыт охоты не засчитается вообще. Поэтому после каждого выстрела обязательно подходите к туше и используйте тесак. Параллельно растёт и уровень Сбора — разделка туши засчитывается как акт сбора.
Выбор тесака сильно влияет на эффективность охоты. Тесак Демихар — лучший старт: даёт +80% к шансу получения предметов при сборе, +50% к опыту сбора, время разделки -11 секунд. Он одноразовый (300 прочности, нельзя починить), но свою роль выполняет отлично. Получить его можно за достижение Ученик 1 в Сборе (награда из меню Y) или в ивентах. Важно: открывайте ящики с Демихаром только когда готовы охотиться — после вскрытия запускается 14-дневный таймер. На продвинутом уровне переходите на тесаки мастерства — Тесак Лоджи, Тесак Дастера или Тесак Маноса. Они чинятся, занимают один слот инвентаря и дают +30% к шансу получения предметов при разделке. Любой тесак можно улучшить Камнем печати (68 жемчужин), который вдвое снижает расход прочности — это разумное вложение, если охотитесь регулярно.
Что реально влияет на лут с охоты, а что нет — это отдельная история. Работает: шанс получения предметов при сборе (Gathering Item Drop Rate) от тесака и бафов, мастерство охоты, ёжик. Не работает: обычный Item Drop Rate от свитков и еды, мастерство сбора, Агрис-лихорадка. Эту разницу важно понимать при составлении набора бафов — многие расходники, которые работают в гринде, на охоте просто ничего не дают.
Самый простой способ попробовать охоту — арендовать Ружьё для тренировки за 2 очка влияния. Это можно сделать у нескольких НИП: Хезенбейл в Западном лагере стражников, Лиано Пьетро в Велии, Дафна в лесу Баленоса, Дикси По в Гране и Марайя в Двенкруне. Ружьё для тренировки нельзя усилить или починить, но его можно постоянно обновлять через аренду — сдали, взяли снова, и оно как новое. Это удобный вариант для первых шагов и ежедневных квестов низкого уровня.
Основная квестовая цепочка по охоте начинается у Чака Лори — этот НИП стоит к югу от Оливии, в горах Баленоса. Именно к нему ведут первые задания, которые показывают механику охоты на практике. После выполнения его вводного квеста вы получите Фитильное ружьё новичка в подарок. Чак Лори также выдаёт три ежедневных задания, первое из которых — «Лёгкая добыча» (убить 5 оленей), второе — «Агрессивное задание» (убить 2 кабанов), третье — «Честь охотника». Каждое приносит по 5 знаков охотника — особой валюты для обмена на ружья и другое снаряжение.
Знаки охотника обмениваются у НИП Игоря Бартелли в Велии. За 4 знака — Фитильное ружьё новичка, за 5 — Ружьё ученика, за 8 — Ружьё профессионала, за 15 — Ружьё эксперта. Главное запомнить: не нужно тратить серебро на усиление начальных ружей. До уровня Эксперт 10 ружья настолько быстро устаревают, что вкладываться в их заточку просто нерационально. Лучше делать ежедневки и копить знаки охотника для получения следующего уровня ружья бесплатно.
Для снайперской охоты стартом служит другой квест — «Битва с чайками» у Чака Лори. После его выполнения вы получите Тренировочную винтовку с прочностью 100 единиц и дальностью стрельбы до 100 метров. Управление снайперской винтовкой: нажмите ПКМ для входа в режим прицельной стрельбы, затем ЛКМ для появления прицела. Следите за шкалой дыхания — как только она опустится, прицел исчезнет. При попадании в голову цель получает значительно больший урон, а иногда умирает мгновенно. После выстрела вы увидите мини игру для перезарядки винтовки - вам необходимо нажать пробел когда бегунок будет находиться над желтой частью винтовки, тогда перезарядка произойдет мгновенно, если же промахнетесь, то перезарядка просто произойдет за некоторое время. Однако когда на вас бежит разозленный вашим выстрелом зверь, тут каждая секунда на счету. В случае если зверь уже рядом, вы можете отбежать на то место откуда он прибежал и уже оттуда выстрелами добить его. Будьте аккуратны - звери в зоне прицельной стрельбы в Стране Утра наносят значительный урон.

Управление ружьём — как целиться, двигаться и выживать
Фитильное ружьё управляется совсем иначе, чем обычное оружие персонажа. Это ключевое, что нужно понять с первых же минут. Вы не просто жмёте на атаку — вы работаете с системой прицеливания, дальности и перезарядки, где каждая кнопка имеет конкретную роль. Потратьте пять минут на изучение управления, и охота сразу станет в разы удобнее.
Базовая схема работы с ружьём выглядит так: нажмите ПКМ (правая кнопка мыши), чтобы зарядить ружьё тремя патронами — при охоте всегда держите его заряженным. Нажмите ЛКМ один раз, чтобы встать в стойку готовности (ружьё искрит). Нажмите ЛКМ ещё раз — выстрел. Можно держать ЛКМ зажатой: встанете в стойку и сразу выстрелите при появлении красного прицела. Кнопка F выстреливает с использованием 100% Ярости духа — урон резко возрастает, используйте это против сильных зверей.
Ключевое понятие — цвет прицела. Когда вы стоите с ружьём, в центре экрана видно перекрестие: белое или синее означает, что цель вне досягаемости или промах неизбежен. Стреляйте только тогда, когда прицел стал красным. Это означает, что зверь в зоне поражения и вы точно попадёте. Тратить патрон на белый прицел — пустая трата прочности ружья и времени.
Присед (кнопка Q) — один из важнейших инструментов охотника. В приседе дальность выстрела значительно увеличивается, а время перезарядки сокращается на 25%. Это значит, что вы можете держать животное на расстоянии и стрелять по нему ещё до того, как оно добежит. Минус приседа — замедленное движение: вы почти не двигаетесь, пока сидите. Чтобы уйти в сторону из приседа, нажмите Shift + боковую клавишу направления — это бросит вас в перекат. Вперёд из приседа нажмите Shift + W — вы встанете и побежите.
Перекат — ваша главная защита при охоте. Двойной тап любого направления (W+W, A+A и т.д.) бросает персонажа в перекат — в этот момент вы получаете нулевой урон от животных. После переката немедленно перезаряжайтесь: именно во время движения зверя к вам у вас есть эти полторы-две секунды спокойной перезарядки. Если персонаж достиг уровня Охота Мастер 1 и выше, при перекате с нулевым количеством патронов автоматически добавляется 1 патрон — это немного, но может спасти в критической ситуации. Кроме того, на уровне Мастер 1 доступен квест «Мечта охотника» в Наксионе, который закрепляет этот эффект перезарядки при перекате постоянно.
Две механики, о которых часто забывают новички. Первая — клавиша F: выстрел с расходом 100% Ярости чёрного духа значительно усиливает урон — используйте по боссовым зверям, когда нужно выдать максимум за один выстрел. Вторая — количество патронов: стандартное ружьё вмещает 3 пули, но при достижении уровня Охота Специалист 1 максимум увеличивается до 4. В бою с живучим мобом лишняя пуля между перезарядками ощутимо меняет темп.
Атака со спины (Back Attack) — один из самых важных в охоте. Если вы стреляете в спину зверю, урон кратно возрастает, и с некоторых животных (олени, молодые особи) можно получить моментальное убийство. Всегда старайтесь зайти сзади перед первым выстрелом. Скорость атаки персонажа напрямую влияет на скорость перезарядки ружья — именно поэтому показатель «Скорость атаки 5» так важен для охотника.
Ружьё можно использовать верхом на лошади — полезно и просто на охоте: конь продолжает двигаться сам, пока вы прицеливаетесь. Особенно удобно на больших открытых спотах вроде Наксиона, где зверь далеко, а бежать за ним пешком неудобно.
Ружья и снайперские винтовки — вся линейка снаряжения
Фитильные ружья в Black Desert образуют чёткую иерархию по уровню охотничьего навыка. Фитильное ружьё новичка не требует вообще никакого уровня охоты — просто 30 уровень персонажа, и можно начинать. Урон от него невысокий (+750 базовых единиц до +2250 на максимальной заточке), зато получить его несложно: в награду за квесты у Дафны или Чака Лори, либо обменять у Игоря Бартелли за 4 знака охотника. Ружьё ученика открывается при достижении Охоты Новичок 10 и Мастерства охоты 100, ружьё профессионала — при Ученик 10 и Мастерстве 200, ружьё эксперта — при Профессионал 10 и Мастерстве 300.
Настоящий перелом происходит на уровне Эксперт 10. Именно здесь стартует квест «Начало охоты» у НИП Верита на Плато Эферии, в результате которого вы получаете Фитильное ружьё эксперта +5 — сразу в усиленном варианте, без всяких трат на камни заточки. Этого ружья хватит ещё надолго. Следующая цель — Фитильное ружьё мастера (требование: Эксперт 10 и Мастерство охоты 400) и венец линейки — Фитильное ружьё грандмастера (Мастер 10 и Мастерство охоты 500+). Грандмастера лучше покупать на Центральном аукционе, чем крафтить самому — разница в времени и материалах невыгодна.
Отдельно стоит упомянуть Ружьё Венрутов — его выдают по квестам Одиллиты в цепочке заданий «Письмо от смотрительницы». Это уникальное ружьё не требует уровня мастерства и не имеет ограничений по навыку охоты, но зато его нельзя ни починить, ни усилить. Его урон при охоте составляет +3600 единиц, что соответствует примерно +10 ружью эксперта. Если лень качать профессию, а к Одиллите уже добрались — неплохой временный вариант, пока копите на грандмастера.
В снайперской линейке всё значительно проще. Обычная снайперская винтовка требует Охоту Ученик 10 или Мастерство охоты от 50 и крафтится из чистого слитка железа (3 шт.), стали (20 шт.), бревна и твердой кожи высокого качества. Урон — от +1050 до +3150 в зависимости от заточки, дальность — 100 метров. Вершина снайперской охоты — Винтовка Марни, которая требует Охоту Мастер 10 и крафтится из снайперской винтовки +10, 10 камней пылающего солнца, 1000 таинственного порошка, 1000 закалённого рога и 10 редких обсидианов. Это сложный и дорогой предмет, который оправдан только для серьёзных охотников, нацеленных на Страну Утра и хедшоты по редким зверям. Для всех остальных обычной снайперской винтовки хватит с головой.
Важный нюанс, который не всегда очевиден: ружья в охоте привязаны не только к уровню профессии, но и к мастерству охоты. Из меню персонажа (P → Ремёсла → Охота) можно увидеть конкретные пороги: при мастерстве 50+ открывается снайперская винтовка, при 100+ — ружьё ученика, при 200+ — профессионала, при 300+ — эксперта, при 400+ — мастера. Это значит, что даже без высокого уровня профессии охоты, но с правильным снаряжением можно сразу взять ружьё нужного уровня — мастерство набирается через рюкзаки, одежду и кристаллы.

Рюкзаки, одежда и бижутерия — как поднять мастерство охоты
Ключевым параметром, влияющим на качество и количество добычи с охоты, является Мастерство охоты. Его нужно стараться поднять как можно выше — особенно важна отметка 901+, которая открывает шанс на получение ресурсов отличного качества при разделке туши. Показатель мастерства складывается из уровня навыка охоты, снаряжения и активных бафов.
Самый простой способ добавить мастерства — охотничий рюкзак. Существует три уровня рюкзаков, и выбор зависит от вашего кошелька. Охотничий рюкзак Лоджи — самый доступный: стоит около 1 000 000 серебра у Камелии Лоджи на ферме Лоджи или у Зельды в Велии. Даёт +3 к мастерству охоты в базовом варианте (до +280 на максимальном усилении) и +10% к опыту охоты, плюс увеличивает грузоподъёмность на 30 LT. Даже без заточки рюкзак Лоджи — это один из дешевейших способов получить дополнительный вес в инвентаре, поэтому его носят многие игроки вообще вне зависимости от профессии охотника.
Охотничий рюкзак Лобау стоит уже 10–15 миллионов серебра у НИП Кераноа в Кальфеоне или Зельды в Велии, даёт +4 к мастерству (до +330 на максимуме), +20% к опыту охоты и +50 LT к грузоподъёмности. Это разумный выбор для тех, кто воспринимает охоту как основную профессию. Наконец, Охотничий рюкзак Маноса — топовый вариант с +5 к мастерству (до +400), +30% к опыту охоты и целыми +100 LT к весу. Крафтится через L → Производство из камня Маноса (5 шт.), частицы силы (50 шт.), смягчителя (30 шт.) и потрескавшейся кожи (50 шт.) — последняя, кстати, добывается именно при разделке охотничьих туш тесаком.
Для одежды охотника действует та же трёхуровневая система. Базовая Одежда охотника Лоджи (зелёного качества) занимает слоты брони, перчаток, обуви и шлема. Более продвинутая одежда синего качества выпускается под брендом Лобау и продаётся у тех же торговцев. Топом является Одежда охотника Маноса — красная, с мастерством охоты +5 на каждой части и бонусом к скорости передвижения +1%. Крафтится в L → Создание оружия по рецепту из особого топаза (30 шт.), камня Маноса «агат» (5 шт.), частицы силы (50 шт.), закатного хлопка (15 шт.) и закалённого рога (50 шт.). Усиливается до уровня V с помощью чёрных кристаллов и пропитанных магией чёрных кристаллов.
Бижутерия для охоты — это кольца, серьги, ожерелье и пояс. Здесь снова знакомые имена: Аксессуары Лоджи (зелёные, самые доступные), Аксессуары Кераноа (синие) и Аксессуары Маноса (красные, топ мастерства). Усиливаются аксессуары до уровня V включительно. С января 2025 года в игру добавлены Аксессуары Прионе — это конвертация аксессуаров Маноса через квест у НИП Рианны. Аксессуары Маноса III обмениваются на Прионе +0, Маноса IV — на Прионе III, Маноса V — на Прионе VIII. При совместном ношении Прионе и Маноса работает эффект набора, дающий дополнительный бонус к ремесленному опыту. Прионе не заменяет Маноса, а дополняет — поэтому смешивать имеет смысл только тогда, когда у вас уже есть несколько предметов Маноса.
Кристаллы и артефакты для охотника
Снаряжение охотника — это не только ружьё и рюкзак. Кристаллы в слоты экипировки и световые камни в артефакты дают ощутимые бонусы к скорости убийства и количеству добычи. Хорошая новость: оптимальные кристаллы для охоты стоят недорого и доступны даже начинающим. Важное предупреждение: кристаллы могут разрушиться при гибели персонажа — в начале карьеры охотника ставьте дешёвые варианты.
Три ключевые характеристики, которые поднимают кристаллы, — это Скорость атаки, Критический удар и HP. Скорость атаки сокращает время перезарядки ружья: разница между показателем 1 и 5 реально ощущается на скорости убийства. Критический удар повышает урон, что сокращает количество патронов на каждого зверя. HP нужен, чтобы пережить атаки агрессивных мобов — носорогов и волков в Наксионе — пока вы перезаряжаетесь.
Простой и дешёвый старт — два Магических кристалла тьмы — храбрость (Потенциал крит. удара +2 каждый, категория Сопротивление II — максимум 2 штуки этой категории одновременно). Они обычно есть на аукционе за небольшие деньги и получаются из Запечатанных чёрных магических кристаллов, которые падают с большинства монстров. Для скорости атаки подойдут Магические кристаллы тьмы — тренировка (+2 к потенциалу скорости атаки, та же категория Сопротивление II). Важно помнить: кристаллы категории Сопротивление II суммарно можно вставить не более двух штук — то есть два «Храбрости» уже закрывают лимит, и «Штурм» туда не влезет одновременно. Выбирайте: либо два крита, либо два скорости, либо один и один.

Для выживания хорош Магический кристалл тьмы — Гобеллинус (+100 HP, +20 LT к весу, снижение всего урона +2) — он даёт сразу три полезных бонуса и стоит разумных денег на аукционе. Кристаллы жизни (+5% к опыту ремёсел) и Жизненные кристаллы (+10 к мастерству ремёсел) идут без ограничений по группам, поэтому их можно ставить в любые слоты сверх основного набора.
Артефакты и световые камни открывают доступ к мощным комбинациям. Самая известная охотничья комбинация называется «Волчий клык» и собирается из четырёх светящихся камней: Светящийся камень зелени: Капкан + Светящийся камень зелени: Следопыт + Светящийся камень огня: Коготь + Разноцветный светящийся камень. Итоговые бонусы: шанс крит. удара +8%, опыт охоты +10%, мастерство охоты +20, скорость атаки +2, крит. удар +1. Это лучший универсальный набор для большинства охотников. Если хотите сместить акцент на скорость перезарядки ружья — берите комбинацию «В мгновение ока»: Капкан + Следопыт + Светящийся камень огня: Пыл + Разноцветный. Даёт скорость перезарядки ружья +10%, опыт охоты +10%, мастерство охоты +20, скорость атаки +1, шанс крит. удара +2.

Ещё одна полезная комбинация — «Легендарный стрелок»: три Светящихся камня зелени: Следопыт + Разноцветный светящийся камень, даёт мастерство охоты +30 — особенно ценно на пороге 901+. В слот реликвии ищите Реликвию Сеслы — мастерство ремесла с пассивным эффектом мастерство ремесла +7 — она падает со всех видов ремесел и крафтится простой алхимией из обычной Реликвии.
Как качать охоту — ежедневки, споты и путь от Новичка до Грандмастера
Охота качается медленнее большинства других ремёсел — это нужно принять как данность. Зато у неё есть ежедневные квесты, которые дают хорошие порции опыта без особых затрат, и если заниматься ими систематически, до уровня Эксперт вы дойдёте за несколько недель неспешного прохождения. Главный источник ежедневного опыта — квесты от Чака Лори и Игоря Бартелли.
У Чака Лори на горах Баленоса (к югу от Оливии) берётся три цепочки ежедневных заданий. «Порхай как бабочка, стреляй как Чак Лори» — обязательная ежедневка для начинающих, даёт опыт ремесла. «Лёгкая добыча» (убить 5 оленей) — 5 знаков охотника и опыт. «Агрессивное задание» (2 кабана) — ещё 5 знаков и опыт. «Честь охотника» — следующий в цепочке, тоже 5 знаков. Три квеста Чака за один заход дают 15 знаков охотника — достаточно, чтобы через 3 дня получить ружьё профессионала.
Не менее важна ежедневка в Дригане: квест «[Охота] Мягкое мясо» даёт, по отзывам игроков, один из лучших соотношений опыта охоты ко времени. Он доступен после прохождения основной цепочки Дригана. В Кальфеоне есть «Лакомство охотников озера Кайя» и «Появление гигантского льва» (7 знаков охотника). В Медии — «Новое хобби Арехи» и «Чёрный зверь из тени» (10 знаков). В Камасильвии — «Смертоносные перики». Суммарно со всех доступных ежедневок можно собирать 40–50 знаков охотника в день, что быстро накапливается на новые ружья.
По регионам прокачки путь достаточно прямолинейный. Начинайте в горах Баленоса — рядом с Оливией пасутся олени, вепри и бурые медведи. Олень умирает от 4–5 выстрелов даже из ружья новичка, вепрь — от 6–8, медведь — около десяти. Главный плюс Баленоса — звери не сбегают далеко и не доставляют проблем, пока вы нарабатываете базовый навык. Там же выполняются три ежедневки Чака Лори, которые дают знаки охотника и опыт. Оставайтесь здесь до уровня Профессионал — ближе к этому порогу медведи начнут давать ощутимо меньше опыта и пора двигаться дальше. После Профессионала сразу нацеливайтесь на Наксион: зелёные олени там не агрессивны и не атакуют в ответ, что позволяет безопасно охотиться даже с ружьём профессионала. Когда снаряжение позволит уверенно валить носорогов — переходите на них: это лучший источник опыта охоты в игре, и дальше вы никуда не переедете.
Что падает с охоты и от чего это зависит
Дроп с охоты работает по двум параметрам. Количество ресурсов определяется уровнем навыка охоты (чем выше ваш уровень ремесла, тем больше мяса, крови и шкур вы снимаете с одной туши). Качество и редкость ресурсов определяется уровнем мастерства охоты — и вот здесь важна та самая отметка 901+, открывающая шанс на ресурсы отличного качества.
С обычной дичи (олени, кабаны, медведи, волки) вы получаете прежде всего три типа материалов: мясо соответствующего животного, кровь и шкуру. Мясо нужно для кулинарии: блюда из мяса оленя, кабана, льва используются в рецептах имперской кулинарии и продаются за хорошие деньги. Кровь и шкуры идут в алхимию и крафт. Помимо этого, со всех охотничьих животных с определённой вероятностью выпадают: закалённый рог (важный ресурс для крафта одежды Маноса и других предметов), чучела голов животных (украшения для дома с реальными игровыми бафами), чёрные камни заточки, и — самое ценное — Камни Кафраса и Заостренные фрагменты чёрного кристалла.
Камни Кафраса — расходник для углублённого усиления снаряжения (так называемый «Кафра-прогресс» на вещах выше Дуо), и они падают при любом виде сбора и охоты, причём независимо от уровня мастерства. То есть даже новичок с ружьём новичка будет иногда видеть в добыче Кафраса. Их частота появления зависит от того, сколько зверей вы убиваете за единицу времени — чем быстрее убийство и разделка, тем больше Кафраса за час. Заострённые фрагменты чёрного кристалла тоже падают при охоте: их можно нагреть вместе с 5 чёрными кристаллами в Пропитанный магией чёрный кристалл — расходник для усиления ремесленного снаряжения (одежды Маноса, Бодума и подобного).
Помимо того в Наксионе периодически персонаж получает квест на убийство 10/50 монстров на этой же локации, а за его выполнение получает баф и награды.

Уровень повреждения при снайперской охоте и разделке также влияет на редкие дропы. Согласно описанию в игре, чем сильнее была повреждена туша во время охоты, тем ниже шансы на получение редких ресурсов. При повреждении от 0% работает базовая вероятность дополнительного получения мяса, крови или кожи. При повреждении от 1% до 40% вероятность немного снижается. При повреждении от 41% до 80% шансы на редкие ресурсы ещё ниже. При повреждении свыше 81% редкие ресурсы практически не выпадают. Это значит, что точный выстрел выгоднее, чем три залпа наугад. Именно поэтому снайперская охота с хедшотом — это не просто стиль, а реально более эффективный метод добычи редких материалов.
Эндгеймовые мобы Наксиона — носороги, теневые волки и теневые львы — дают качественно другой дроп по сравнению с обычной дичью. Носороги сыплют чучелами голов, которые при установке в доме дают реальные игровые бафы — например, бонус к мастерству ремёсел или снижение расходов серебра. Чучела выпадают только при разделке тесаком, и их шанс прямо зависит от мастерства охоты. Именно поэтому прокачка навыка — не просто ради галочки, а прямой путь к более ценному луту.
Со снайперской охоты лут по ощущениям получше, в виде дополнительных предметов прежде всего, хотя тут не падают звезды для обмена, но точных замеров у меня нет, особенно после того как количество звезд выпадающих при обычной охоте подняли. Ниже скрин одного из дропов со снайперской, хотя такой у меня редкость, чаще он конечно дешевле, однако на обычной охоте такое у меня вообще почти не встречается.



Дикая звезда и Дыхание Наксиона — ценные побочные ресурсы
Дикая звезда — особый ресурс, который начинает выпадать при разделке охотничьих туш начиная с мастерства охоты 250+. Это не основная добыча, а случайный побочный продукт: при каждом использовании тесака есть небольшой фиксированный шанс, что в инвентарь упадёт одна Дикая звезда. Лучший спот для её фарма — Теневые волки в Наксионе, где она падает особенно часто (опытные охотники сообщают о 400+ штук за час при хорошем мастерстве).

Зачем она нужна? Накопив 10 Диких звёзд, идите к НИП Рианне в любом крупном поселении и обменивайте их на выбор из трёх вариантов: Знак дикого зверя (1 шт.) — расходник для охоты, или Осколки чёрного кристалла (5 шт.) — материал для усиления снаряжения, или Опыт влияния (900) + Опыт охоты (30). Осколки чёрного кристалла особенно ценны: они конвертируются в Концентрированные магические чёрные камни, один из ключевых расходников для заточки снаряжения начиная с уровня I. То есть охота в Наксионе буквально побочным продуктом снабжает вас усилительными материалами.
Дыхание Наксиона — куда более редкий ресурс. Получить его можно двумя путями: напрямую при разделке туш охотничьих мобов зоны Наксион у игроков с мастерством охоты от 900+, или через переработку — нагреть в окне Изготовления (L) 30 Камней желаний Карнака. Камни желаний Карнака, в свою очередь, получают за выполнение охотничьих заданий в Одиллите. Боссовые версии мобов с тегом <Босс> дают Дыхание Наксиона напрямую значительно чаще обычных зверей. Ради чего стараться? Дыхание Наксиона используется для крафта Ружья мастера — топового фитильного ружья в игре — и для улучшенных охотничьих чучел (мебели с бафами на 3 часа вместо стандартного 1 часа). Такие чучела высоко ценятся на аукционе.

Споты для охоты — где что водится и стоит ли туда ехать
Охотничьи споты в BDO разбросаны по всем основным регионам, и у каждого своя специфика. На мини-карте охотничьи мобы обозначены не точкой, как обычные монстры, а ромбовидной иконкой — так их легко отличить.
Баленос — стартовый регион для охоты. Здесь в восточных горах Баленоса к югу от Оливии пасутся огромные вепри, олени и бурые медведи. Олень умирает с 4–5 выстрелов даже из ружья новичка, медведь — с 9–10. Параллельно оленей и медведей можно найти в Камасильвии к северу от Обители альв. Это идеальный старт: доступно, безопасно, рядом с городом для починки.


Кальфеон предлагает несколько наземных охотничьих спотов среднего уровня. Гигантские волки и гигантские лисы у Эферии — хорошие цели для Профессионала, убиваются быстрее медведей и дают разнообразный лут. Регион удобен тем, что споты расположены близко к городу и не требуют долгой дороги.
Валенсия предлагает охоту у Арехазы: там живут Лев, Львица и Антилопа. Мясо льва — ценный кулинарный ресурс, необходимый для рецептов «Гамбургер „Король джунглей"» и «Вкусный стейк», активно используемых в имперской кулинарии. Его достаточно сложно купить на аукционе, поэтому охотники, которые фармят здесь лично, обеспечивают себя материалом, который потом неплохо продаётся.
Дриган — регион с несколькими хорошими спотами. К западу от Лесопилки Дормана пасутся Яки и Ламы (не путать с питомцем). К югу от Лесопилки Химута — Горные козлы и Горные козы Дригана. Все дриганские мобы дают хорошие ресурсы, а ежедневка «Мягкое мясо» из Дригана считается одной из самых выгодных по опыту охоты. Кроме того, именно в Дригане добывается Окаменелая чешуя дракона в охотничьих угодьях. Чешуи обмениваются у специальных НИП в крупных городах — Валкса в Кальфеоне, Тахроса в Велии, Крухорна Вормсбейна в Хиделе, Абдул Чаума в Алтинове и других. Курс обмена: 20 чешуй — Совет Валкса (+20), 50 чешуй — Совет Валкса (+30), 150 чешуй — Совет Валкса (+40), 400 чешуй — Совет Валкса (+50).
Одиллита — регион для опытных охотников с высоким мастерством (от Мастера). Здесь обитают Зелёный олень, Зелёная лань, Травяной носорог, Тёмный волк и Тёмный лев. Эти мобы чрезвычайно живучие: без ружья уровня Мастер по ним практически не проходит урон. Зато с них выпадают головы (те самые чучела для дома с бафами) и другие ценные ресурсы, которые в других регионах не встречаются. Охота здесь ведётся обычным фитильным ружьём — мастера и мастерство, а не снайперская стрельба.
Горы вечной зимы (Крексия) дополняют картину: снежные козы, снежные барсы, снежные яки и медведи. Регион добавил новые виды мяса и уникальных животных для охоты, в том числе специального оленя с большими острыми рогами на холме Плима — его можно убить только снайперской стрельбой, потому что при приближении охотника он убегает.
Наксион (Одиллита) — лучший охотничий спот в игре по состоянию на 2025–2026 годы, и если вы серьёзно занимаетесь охотой, именно сюда ведут все дороги. Здесь обитают четыре вида животных: Травяные носороги (Grass Rhino), Теневые волки (Shadow Wolf), Теневые львы (Shadow Lion) и Зелёные олени (Verdure Deer/Doe). У каждого своя роль в экономике спота. Травяные носороги — это золото для прокачки: они дают самый высокий опыт охоты среди всех мобов в игре, плюс щедро сыплют Камнями Кафраса и Заострёнными фрагментами чёрного кристалла. Теневые волки — лучший источник мяса из всего, что существует в охоте. Теневые львы где-то посередине: чуть хуже по опыту, чем носороги, но разнообразный дроп. Опытный охотник с хорошим снаряжением зарабатывает в Наксионе от 250 до 500+ миллионов серебра в час — в зависимости от класса, снаряжения и удачи с боссами.

Заходить в Наксион стоит с ружьём не ниже Профессионала +10, иначе носороги будут жить слишком долго. Идеальный старт — после получения ружья Эксперта +5 по квесту у Верита на Плато Эферии. У НИП Льяны в крупных городах берите ежедневный квест «[Охота] Дикий Наксион» на убийство 15 охотничьих мобов — он считается к любому зверю Наксиона и не требует специфического маршрута. У НИП Руссея, который стоит прямо в Наксионе, берите три ежедневки: «Олени, о олени» (убить 25 оленей и лань), «Великий травяной носорог» (убить 7 носорогов) и «Хитрые теневые волки» (убить 50 волков). Это солидный пакет опыта и ресурсов за один заход.
В Наксионе периодически появляются боссы с тегом <Босс> — усиленные версии обычных мобов с зелёным свечением. Когда такой зверь рядом, игра выводит сообщение: «Вы чувствуете существо с энергией Наксиона поблизости». Боссы дают существенно больше дропа, чем обычные мобы, и именно с них чаще всего выпадает Дыхание Наксиона — редкий ресурс для крафта Ружья мастера и улучшенных охотничьих чучел. Особо ценный босс — Рор-Рор <Король травяных носорогов>: он респавнится раз в 12–24 часа, обладает огромным запасом прочности и требует группу охотников, но с него кроме обычных ресурсов выпадает Сердце Рор-Рора, которое используется для апгрейда Ружья мастера до «Готского ружья мастера» с прочностью увеличенной на 50 единиц.
Снайперская охота — прицельная стрельба в Баленосе и Стране Утра
Снайперская охота — это отдельная механика внутри профессии, которая принципиально отличается от стрельбы из ружья. Здесь нет стремительных перезарядок и бега за зверем: вы садитесь, задерживаете дыхание и делаете один точный выстрел. Зверь либо умирает от хедшота, либо бросается на вас и ситуация резко осложняется. Это охота на терпение и точность, а не на скорость.
Доступ к снайперской охоте открывается после получения Тренировочной снайперской винтовки — её можно получить через короткую цепочку квестов у Чака Лори в горах Баленоса, доступную с 30-го уровня персонажа вне зависимости от уровня охоты. Следующая ступень — обычная Снайперская винтовка (требует Ученик охоты 10 или 50 единиц мастерства), которую можно усилить до +10 обычными Чёрными камнями. Топовая версия — Снайперская винтовка Марни, которая крафтится в Кувшине токкэби в Стране Утра из Таинственного порошка, закалённых рогов и редкого обсидиана.
Механика работает следующим образом: экипируете винтовку, нажимаете Пробел — персонаж садится, — затем ПКМ для входа в режим прицеливания. Удерживая ЛКМ, вы задерживаете дыхание: прицел медленно сжимается, точность растёт. Когда все кольца прицела слились в одно — это максимальная точность. Если прицел покраснел, зверь находится в зоне поражения (дальность — 100 метров). Отпустите ЛКМ — выстрел. Если прицел не стал красным, пуля не причинит урона. Мастерство охоты напрямую влияет на продолжительность задержки дыхания и скорость дрейфа прицела: чем выше мастерство, тем дольше держите дыхание и тем стабильнее прицел. После выстрела начинается мини-игра перезарядки: нужно удерживать ЛКМ, пока индикатор пули не побелеет, — после этого вы автоматически возвращаетесь в режим прицеливания.
Первая зона прицельной охоты — Холмы Фламе в Баленосе, к юго-западу от Велии у Западного лагеря стражников. Здесь пасутся Чуткие гигантские олени — пугливые животные, которые убегают при малейшем приближении. Подойти ближе чем на 100 метров невозможно: олень тут же исчезнет. Этот спот существует для тренировки: олени не атакуют, лута немного, но именно здесь отрабатывается техника задержки дыхания и попадания в голову. Зону можно найти на карте мира по иконке с оленем и пометкой «Зона прицельной охоты».

Главная снайперская зона — заповедник Страны Утра. Там водятся кабаны, медведи и ястребы, а при удаче — редкие тигры с повышенным шансом ценного дропа. Механика здесь жёстче: выстрел разносится на 100 метров вокруг и поднимает всех зверей в округе на ноги. Кабаны и медведи — агрессивные, они бегут прямо на вас. Поэтому тактика проста: с одного-двух выстрелов в голову, пока зверь ещё на подходе, иначе перезарядка не успеет. Качество лута напрямую зависит от точности: попадание в голову даёт ресурсы высокого качества, попадание в тело — заметно хуже. Именно под Страну Утра создана Винтовка Марни, которая отображает точку попадания на туше и имеет более высокий урон.
Итого: если вы только начинаете — потренируйтесь на оленях в Баленосе с тренировочной винтовкой, поймите тайминги прицеливания и перезарядки. Когда хедшот перестанет быть случайностью — можно ехать в Страну Утра. Там уже нужна хорошая заточка и быстрая реакция, иначе кабан доберётся до вас раньше, чем вы перезарядитесь.
Еда и зелья — два набора под разные задачи
Выбор расходников зависит от того, чем вы занимаетесь: прокачиваете навык охоты или охотитесь ради серебра. Для прокачки важен опыт ремесла, для охоты на элитных монстров — скорость и урон.
Бюджетный набор для прокачки охоты выглядит так: Устрицы в кляре (скорость атаки +2, скорость заклинаний +2 — подходит любому классу) плюс Салат из китового мяса (опыт ремесла +10%, максимальная энергия +10). Параллельно можно выпить Особое зелье ветра (+3 к скорости атаки из алхимии, уровень алхимии Эксперт 1) и Зелье старательного ученика (+15% к опыту ремесел, тоже Эксперт 1). Если есть алхимический камень жизни, он добавит ощутимый бонус к сбору. Базовый вариант — Крепкий камень жизни: даёт время алхимии/кулинарии -11 сек, шанс успешного изготовления +11%, макс. грузоподъёмность +60 LT и потенциал скорости сбора/рыбалки +2. Активируется на 10 минут с перезарядкой 10 минут, то есть работает постоянно при регулярной активации — просто нажимайте ПКМ и активируйте горячей клавишей U. Доступен с уровня алхимии Ученик 1. Топовый вариант — Сердце Хана: жизнь: даёт ремесленный опыт +30%, макс. грузоподъёмность +70 LT, потенциал скорости сбора +2 и пассивный эффект предмета: все ремесленные навыки +25 — это постоянный бонус к мастерству охоты, который работает даже без активации. Стоит на аукционе порядка 3–4 миллиардов серебра, поэтому это вложение для тех, кто серьёзно занимается несколькими ремёслами сразу, а не только охотой. Итого с этим набором, рюкзаком Лобау на высоком уровне усиления и питомцами с опытом ремесла вы будете прокачивать охоту ощутимо быстрее.
Продвинутый набор для серьёзной охоты строится вокруг трёх расходников. Изысканный ужин Крон — топовое комплексное блюдо с широким набором бонусов: вся атака +8, вся меткость +15, потенциал скорости атаки +2, потенциал скорости передвижения +2, потенциал крит. удара +2, макс. HP +525, макс. выносливость +200, доп. урон от атак в спину +5%, доп. урон крит. удара +5%, все сопротивление +4%. Действует 120 минут и крафтится через Простую кулинарию: Серендийский обед (3 шт.) + Особый обед Арехазы (1 шт.) + Камасильвийский обед (3 шт.) + Древние специи Крон (1 шт.). К нему добавляется Бальзам скорости (опыт ремесел +20%, скорость передвижения +5, скорость сбора +5 — крафтится из китового жира, пыли веков, драцены, очищенной воды и жидкого реагента, уровень алхимии Профессионал 1) и Зелье сильного шока (+3 к потенциалу крит. удара, действует 15 минут на группу до 5 человек, крафтится из крови шута (1 шт.), опёнка (5 шт.), пыли веков (3 шт.) и сока кедра (7 шт.), уровень алхимии Эксперт 1 — выпадает с шансом при крафте обычного Зелья шока). Этот набор дороже, но даёт ощутимую прибавку как к скорости убийства, так и к заработку за сессию.
Зелье охоты — для агрессивных мобов
Зелье охоты снижает получаемый урон от монстров на 7,5% (Особое зелье охоты — на 10%). Это алхимия уровня Новичок 1: порошковый реагент (1 шт.), календула (4 шт.), очищенная вода (3 шт.) и кровь волка, фламинго, носорога или дракона пустоши (6 шт.). Пригодится при охоте на медведей и кабанов в Баленосе или на горных быков в Дригане — когда зверь успевает ударить в ответ, пока вы перезаряжаетесь.
Эликсир с нежным ароматом — приманки для вожаков
Эликсир с нежным ароматом — это не баф для охотника, а ингредиент для создания ловушек-приманок, которые притягивают вожаков диких зверей. Купить его можно у любого торговца инструментами за 20 000 серебра. Из него через простую алхимию (меню обработки L) крафтятся две приманки: Приманка для вожака белых волков (свежее мясо ×10 + мясо енота или хорька ×10 + эликсир ×1) и Приманка для вожака медведей (свежее мясо ×10 + оленина или мясо лисы ×10 + эликсир ×1). Вожаки — это усиленные версии обычных зверей с более высоким шансом редкого дропа. Свежее мясо для приманок добывается с тех же животных во время охоты тесаком.
Отдельного внимания заслуживают предметы, которые дают мастерство ремесла +100 и ремесленный опыт +20% одновременно — например, Тайные записи из Флорин и аналогичные ивентовые свитки. Оба бонуса работают на охоту: мастерство напрямую увеличивает мастерство охоты, а ремесленный опыт ускоряет прокачку навыка. Если у вас есть такие предметы — используйте их в активных сессиях. Воспринимайте подобные расходники как ситуативное усиление — разумно использовать их во время активной прокачки или длинной сессии в Наксионе.
Питомцы для охотника — Ёжик и Пушистая лама
Питомцы в Black Desert — это не просто декоративные спутники. Они автоматически подбирают лут в радиусе 10 метров, дают пассивные бафы и, у некоторых особых видов, обладают уникальными способностями, меняющими принцип работы сбора ресурсов. Для охотника особый интерес представляют два питомца: Ёжик и Пушистая лама.
Ёжик — единственный питомец в игре, у которого есть специализация «Увеличение количества при сборе». Это его уникальная способность, которая активируется при достижении 10-го уровня. Принцип работы: при каждом сборе (включая разделку охотничьей туши тесаком) есть шанс, что ёжик как бы «дублирует» ячейку с добычей — то есть вы получаете дополнительные предметы сверх обычного количества. При Ранге 1–2 шанс срабатывания около 30%, при Ранге 3 — 40%, при Ранге 4 — 50%. Важные нюансы: эффекты двух и более ежиков не суммируются (достаточно одного), и этот бонус не складывается с мастерством сбора — работает только один из них. Ёжик категории Limited, то есть появляется в продаже не постоянно, а только в ивентах или специальных наборах — следите за обновлениями магазина и праздничными промоакциями.
Пушистая лама (на скриншоте — белый пушистый зверёк в окне списка питомцев) — питомец с той же специализацией, что и ёжик: «Увеличение количества при сборе». Это означает, что Пушистая лама по своей уникальной механике идентична ёжику и также даёт дополнительные предметы при разделке охотничьих туш. Уникальный бонус Пушистой ламы — увеличение ремесленного опыта: Ранг 1 даёт +1%, с каждым рангом бонус растёт на 1%. Базовые навыки питомца зависят от его ранга и уровня: например, Ранг 3 Пушистой ламы на 10-м уровне может иметь Ремесленный опыт +3%, Боевой опыт +5%, Опыт сбора +5%.

Как именно работает «Увеличение количества при сборе» применительно к охоте? Когда вы разделываете тушу тесаком, питомец видит этот момент как акт сбора и с определённой вероятностью «добавляет» копии некоторых выпавших предметов. Это значит, что с одного кабана вместо, скажем, 5 кусков мяса вы можете получить 8 или 9. Камни Кафраса, закалённый рог, заостренные фрагменты — всё это также попадает в этот расчёт. Именно поэтому ёжик или Пушистая лама считаются важными спутниками активного охотника: они напрямую влияют на количество ценных материалов за один маршрут по споту.
Эффект работает на всех наземных охотничьих зверях — оленях, медведях, кабанах, носорогах и так далее. Именно поэтому питомец с «Увеличением количества при сборе» особенно ценен в Наксионе, где каждая туша носорога или оленя может принести на 30–40% больше ресурсов.
Питомцев можно скрещивать (обменивать) для получения более высоких рангов. При обмене вы выбираете внешность результирующего питомца (именно она определяет специализацию) и наследуемые навыки. Например, если у вас есть Пушистая лама Ранга 1 и Сокол Ранга 1, и вы хотите получить питомца с буст-сбором и бонусом к боевому опыту — выбираете внешность ламы и навык сокола. Обменивать можно только питомцев одного класса: Limited с Limited, Event с Event, Classic с Classic.
Путь охотника — от первого выстрела до Грандмастера
Теперь, когда вся система перед вами, можно сложить её в чёткий маршрут. Охота — это долгое ремесло, и если подходить к нему без системы, прогресс будет ощущаться медленным. Но с правильной маршрутизацией каждая сессия будет приносить ощутимый результат.
На старте (Новичок → Ученик) берите ружьё для тренировки в аренду или получайте ружьё новичка по квестам у Дафны или Чака Лори. Стреляйте по оленям и вепрям в горах Баленоса, выполняйте три ежедневных квеста Чака Лори. Не вкладывайтесь в усиление ружья. Копите знаки охотника у Бартелли — через несколько дней получите ружьё ученика бесплатно. На спине носите Охотничий рюкзак Лоджи — он ничего не стоит и добавляет мастерство и вес.
На среднем этапе (Профессионал → Эксперт) параллельно с прокачкой в Баленосе добавляйте ежедневки из других регионов — квесты Медии и Камасильвии дают ещё 30–40 знаков охотника в день. К этому моменту стоит купить Охотничий рюкзак Лобау — он заметно поднимет мастерство и ускорит переход в Наксион. Если прошли квестовую цепочку Одиллиты — получите ружьё Венрутов бесплатно: оно временно заменит ружьё профессионала без единого камня заточки. Как только ружьё позволяет уверенно убивать зелёных оленей — переезжайте в Наксион.
На высоком уровне (Мастер → Грандмастер) приоритет — купить или скрафтить Фитильное ружьё грандмастера, одеть Одежду охотника Маноса (хотя бы частично) и поднять мастерство охоты выше 901. Это порог, открывающий ресурсы отличного качества при разделке. Целевые споты — Наксион с носорогами и особыми зверями, Дриган с ежедневками. Если скрафтили Винтовку Марни — заповедник Страны Утра для снайперской охоты.
Два питомца, которые стоит иметь на любом этапе — ёжик или Пушистая лама с буст-сбором. Если ни того ни другого нет, следите за ивентами: оба периодически появляются в премиум-магазине или выдаются за квесты в праздничные периоды. Питомца-ламу или ежа, набранного на Ранг 3–4, уже не нужно менять — при 40–50% шансе срабатывания это ощутимая прибавка к количеству материалов с каждой охотничьей сессии.
Отдельный вопрос, который часто задают новички: имеет ли значение класс персонажа для охоты? Да, имеет — но не критично. Охота не зависит от боевых характеристик снаряжения, зато зависит от скорости атаки, шанса критического удара и скорости движения. Некоторые классы имеют сильные пассивные или активируемые бафы на эти характеристики. Страйкер и Мистик (пробуждение) считаются одними из лучших для охоты благодаря постоянным бонусам к скорости атаки и критическому удару. Куноити и Ниндзя (наследие) также высоко в рейтинге. Шай уникальна тем, что может усилить всю группу охотников через бафф «Солнце, Луна, Звёзды» — +10% к скорости атаки, заклинаний и движения на 60 секунд. Впрочем, разрыв между лучшим и средним классом не настолько велик, чтобы создавать отдельного персонажа ради охоты — куда важнее снаряжение, мастерство и правильный спот.
Охота в Black Desert — это не профессия для максимизации серебра в час. Это ремесло для тех, кому нужны конкретные редкие материалы, кто хочет украсить свой дом трофеями с настоящими игровыми бонусами, или просто хочет разнообразия в привычном гринде. Если вы из таких — ружьё уже ждёт. Найдите Чака Лори в горах Баленоса и сделайте первый выстрел.




