Полный гайд по ремеслу в LOTRO (Update 38+ / Модульная система и Умбар)

Крафт и профессии Новичок~18 мин. чтения22 сентября 2026 г.

Полный гайд по ремеслу в LOTRO (Update 38+ / Модульная система и Умбар)

Ремесло в The Lord of the Rings Online долгое время оставалось консервативным и сковывало игроков жесткими рамками. Если вы играли несколько лет назад или читали старые руководства, забудьте о понятии «Призвания» (Vocations). С выходом обновления 38 разработчики полностью переработали базовый фундамент крафта. Теперь игра дает полную свободу выбора.

Перед вами исчерпывающее практическое руководство по современной системе ремесла в LOTRO: от первых шагов в Бри до создания рейдовой экипировки 15-го тира в Умбаре и заработка сотен золотых монет на аукционе.

Коротко о главном: С обновлением 38 в игре действует полностью модульное ремесло — выбирайте любые три профессии без ограничений призваний. Улучшенные верстаки отменены, один Universal Toolkit закрывает все инструменты, а прокачка тиров ускоряется рецептами переработки. В эндгейме Умбара гильдии создают топовую рейдовую экипировку через Камни удачи (Luck-stones).

Архитектура ремесла и новая модульная система

Раньше выбор профессии напоминал покупку «пакета услуг» с ненужной нагрузкой. Хотите быть кузнецом? Приходилось брать призвание Бронник (Armourer) и мириться с тем, что третьим слотом вам навязывали портного, даже если вы играете тяжелым рыцарем и ни разу в жизни не прикоснетесь к иголке с ниткой.

Больше этих ограничений нет. Модульная система ремесла позволяет взять любые три профессии из десяти доступных в абсолютно любой комбинации.

Захотели собрать персонажа-кузнеца, который кует и доспехи, и мечи, и сам плавит руду? Без проблем: берете профессии Рудокоп, Кузнец и Оружейник. Нужен чистый добытчик для снабжения твинков? Выбираете три собирательные профессии и пылесосите локации на полном ходу.

Самое приятное нововведение — независимость слотов. Если вы решите отказаться от одной профессии и взять вместо нее другую, прогресс двух остальных слотов останется нетронутым. Сбрасывается только опыт той специальности, которую вы добровольно вычеркнули.

Где обучиться: Мастер ремесел и вводный квест

Доступ к ремеслу открывается практически сразу после выхода из обучающего пролога (примерно на 5–7 уровне персонажа). Как только вас выпускают в открытый мир, первым делом ищите NPC с титулом Мастер ремесел (Master of Apprentices).

Наставники ремесел стоят во всех крупных стартовых хабах Средиземья:

  • Земли Бри: город Бри, западные и восточные ремесленные зоны, а также поселение Комбе (Combe).
  • Шир: Мичел Делвинг (Michel Delving), ремесленная ярмарка возле почты.
  • Чертоги Торина: нижний ярус чертогов, большой ремесленный зал за тронной зоной.
  • Эред Луин (эльфы): Келединд (Celondim) и ремесленный анклав Дьюлинла (Duillond).

Поговорите с наставником. Он выдаст вам короткое вводное задание и откроет диалоговое окно со списком всех доступных профессий. Вы просто кликаете по трем нужным строкам, подтверждаете выбор и тут же получаете базовые ремесленные квесты на изготовление первой тестовой вещи.

Не пропускайте эти вводные задания. За них дают базовый комплект инструментов, стартовое сырье и немного первичного ремесленного опыта. Проходятся они за пару минут прямо у ближайшего станка.

Дополнительный 4-й слот: нужен ли он и как его открыть

Вместе с модульностью в игре появился четвертый слот для профессии. По умолчанию у каждого персонажа активно ровно три слота. Четвертый слот заблокирован замочком в интерфейсе панели ремесла (горячая клавиша по умолчанию — T).

Разблокировать четвертый слот можно через внутриигровой магазин (LOTRO Store) за марки (LOTRO Points). Покупка действует на конкретного персонажа, а не на всю учетную запись сразу.

Стоит ли тратить марки? Если этот персонаж — ваша единственная основа (мейн), и вы принципиально не хотите заводить твинков, четвертый слот станет отличным вложением. Например, он позволяет добавить к связке Лесничий + Портной + Деревообработчик еще и профессию Повар или Ученый. Однако если у вас есть пара альтернативных персонажей, тратить драгоценные очки нет никакого смысла: гораздо эффективнее распределить специальности между ними.

Инструменты ремесленника: забудьте про стартовый хлам

Каждая профессия требует своего рабочего инструмента. Рудокопу нужна кирка, кузнецу — молот, лесничему — топор лесника, а повару — сковорода.

На старте новички часто совершают грубую ошибку: носят в сумках пачку отдельных серых инструментов от вендора и бесконечно перетаскивают их в слот экипировки при смене вида деятельности. Это ужасно неудобно. Места в сумках и без того в дефиците.

Как решить проблему раз и навсегда:

  1. Ремесленные наборы (Toolkits): Начиная с тира «Эксперт» (уровень 20–25), кузнецы могут изготавливать составные наборы инструментов, объединяющие в одном слоте инструменты сразу для трех профессий. Они дают приятный бонус к шансу крита (+3–8%) и немного ускоряют анимацию крафта.
  2. Универсальный набор инструментов (Universal Toolkit): Абсолютный фаворит для комфортной игры. Этот предмет занимает ровно один слот и заменяет собой абсолютно все инструменты в игре для всех профессий без исключения.

Universal Toolkit дает постоянную прибавку:

  • -20% к времени сбора ресурсов в поле (персонаж копает руду и рубит дерево в два раза быстрее);
  • -20% к времени изготовления предметов на станке;
  • +0.61% к шансу критического успеха.

Где его взять? Набор с небольшим шансом выпадает из подарочных коробок хоббитов (Hobbit Presents), продается на аукционе за внутриигровое золото другими игроками либо покупается в магазине за марки. Есть также версия Enduring Universal Toolkit с увеличенной прочностью. Если видите этот набор на аукционе по адекватной цене — берите не раздумывая. Он сбережет вам десятки часов реального времени при добыче жил и варке слитков.

Рабочие места и верстаки: важное упрощение механик

Чтобы изготовить предмет, персонаж должен находиться рядом с соответствующим производственным объектом:

  • Кузнечный горн (Forge): для плавки руды рудокопом, ковки оружия и тяжелой брони.
  • Верстак (Workbench): для выделки кожи лесничим, пошива одежды портным, сборки луков деревообработчиком и огранки камней ювелиром.
  • Печь (Oven): для выпечки и готовки поваром (в полевых условиях ее заменяет костер).
  • Кабинет / Стол исследований (Study): для расшифровки текстов, варки зелий и свитков ученым.
  • Пашня (Farmland): участки земли возле ферм для посадки и сбора семян фермером.

Здесь игроков ждет еще одна отличная новость. Раньше, начиная с 4–5 тира ремесла, рецепты требовали исключительно «Улучшенные» верстаки (Superior Workbench, Superior Forge), которые стояли только в отдаленных высокоуровневых столицах вроде Ривенделла или Чертогов Торина. Приходилось постоянно летать через полмира, чтобы скрафтить пару наконечников стрел.

Разработчики полностью упразднили это разделение. Теперь любой деревенский верстак возле Бри или в Шире имеет точно такой же статус, как наковальни в древних эльфийских кузнях. Вы можете крафтить экипировку вплоть до максимального 15-го тира Умбара на абсолютно любом подходящем станке Средиземья.

Детальный атлас 10 профессий и их ценность для классов

Коротко о главном: 3 собирателя (Рудокоп, Лесничий, Фермер) снабжают сырьем • 5 оружейников и бронников (Кузнец, Портной, Оружейник, Деревообработчик, Ювелир) одевают персонажей • 2 мастера расходников (Повар, Ученый) генерируют вечное золото на аукционе за счет еды, красок и рейдовых свитков.

В Средиземье нет бесполезных профессий. Каждое ремесло закрывает свои потребности: от тяжелых лат до карманных реликвий и походных пирогов. Однако у каждой специальности есть скрытые нюансы, о которых игра умалчивает на старте. Разберем все десять направлений без лишней воды.

Добывающие профессии: сырьевой фундамент экономики

Без сырья производство мертво. Добывающие специальности снабжают материалами не только вашего персонажа, но и весь сервер через аукцион.

  • Рудокоп (Prospector): отслеживает на радаре рудные жилы, добывает руду и драгоценные камни, плавит куски породы в металлические слитки на кузнечном горне. Поставляет сырье Кузнецу, Оружейнику и Ювелиру. Медь и бронза улетают на аукционе мгновенно — их скупают высокоуровневые игроки для быстрой прокачки крафта на твинках.
  • Лесничий (Forester): находит поваленные деревья в лесах, пилит бревна на доски, а также выделывает сырые шкуры (Hides), выбитые с убитых зверей, в чистую кожу. Поставляет сырье Портному и Деревообработчику.
  • Фермер (Farmer): покупает семена и воду у вендора, сажает культуры на пашне и собирает урожай: овощи, зерно, ягоды, табак и компоненты для красителей. Поставляет сырье Повару и Ученому. Фермеру не нужно бегать по опасным локациям — встал на пашню в Шире, запустил цикл посадки и собираешь урожай в полной безопасности.
⚠️ Важно: портные не умеют самостоятельно выделывать сырые шкуры. Если вы берете профессию Портной без Лесничего, выделанную кожу придется покупать на аукционе втридорога или просить помощи у других игроков.

Мастера экипировки: оружие, броня и украшения

Эти профессии одевают героя с ног до головы во время прокачки и создают конкурентоспособную экипировку для эндгейма.

  • Кузнец (Metalsmith): производство тяжелых латных доспехов, щитов (легких, тяжелых и щитов стража), а также крафтовых наборов инструментов. Идеально для Стража, Рыцаря, Воителя и Драконоборца.
  • Портной (Tailor): пошив легкой и средней брони, создание плащей для всех классов, сумок и знамен для Рыцаря. Идеально для Охотника, Взломщика, Защитника, Менестреля, Хранителя мудрости и Хранителя рун.
  • Оружейник (Weaponsmith): ковка металлического оружия ближнего боя (мечи, кинжалы, боевые топоры, булавы, алебарды). В эндгейме переключается на расходники: капканы и ловушки для охотника, метательные шипы и шарики для взломщика, а также точильные камни.
  • Деревообработчик (Woodworker): изготовление луков, арбалетов, копий, посохов, булав, щитов и уникальных музыкальных инструментов для Менестреля, дающих баффы к исцелению и расходу энергии.
  • Ювелир (Jeweller): изготовление колец, серег, ожерелий, браслетов и рунических камней. Козырь ювелира — Знаки надежды (Hope Tokens), снимающие дебафф «Ужас» (Dread) в рейдах и подземельях. Без жетонов ювелира в серьезные инстансы группу не собирают.

Мастера расходников: еда, алхимия и свитки знаний

В отличие от брони, которую скрафтил один раз и носишь 20 уровней, расходные материалы нужны каждую секунду боя. Они гарантируют постоянный поток золота.

  • Повар (Cook): приготовление питательной еды и напитков. Походная еда (Trail Food) дает длительный бафф на основные характеристики и регенерацию боевого духа в бою. Сытная еда (Cooked Food) восстанавливает здоровье и энергию вне боя за пару секунд. Также повар готовит корм для боевых питомцев Хранителя мудрости.
  • Ученый (Scholar): самая многогранная профессия. Собирает древние вазы и руины. Варит зелья боевого духа и энергии, свитки боевого и защитного духа (Battle Lore & Warding Lore), повышающие урон рейда, свитки ремесленного знания (Crafting Lore) на шанс крита крафта, а также производит редкие краски для одежды и классовые карманные книги.

Матрица выбора: экипировка и уникальные предметы профессий

ПрофессияТип брони / ОружиеБижутерия / КарманКлассовые уникальные расходники
Кузнец (Metalsmith)Тяжелая броня, любые щитыНаборы инструментов (Toolkits)
Портной (Tailor)Легкая и средняя броня, плащиВымпелы и знамена Рыцаря
Оружейник (Weaponsmith)Металлическое оружие ближнего бояЛовушки Охотника, шипы и шарики Взломщика
Деревообработчик (Woodworker)Луки, арбалеты, копья, посохи, дубиныМузыкальные инструменты Менестреля
Ювелир (Jeweller)Кольца, серьги, браслеты, ожерельяЗнаки надежды (Hope Tokens)
Повар (Cook)Еда на статы, баффы регенерации, еда для петов
Ученый (Scholar)Карманные книги, свиткиСвитки Battle/Warding Lore, зелья, краски

Топовые ремесленные связки и организация персонажей

Коротко о главном: Не берите три производственные профессии без добычи сырья • Сборка для тяжелой брони: Рудокоп + Кузнец + Оружейник • Сборка для средней брони и стрелков: Лесничий + Портной + Деревообработчик • Сборка расходников: Фермер + Повар + Ученый • Твинк-пылесос для сбора: Охотник с Рудокопом + Лесничим + Ученым.

Модульная система дает карт-бланш. Но абсолютная свобода таит в себе главную ловушку новичка: набрать три производственные профессии и остаться без сырья.

Представьте: вы взяли кузнеца, ювелира и портного. Звучит здорово? На деле — катастрофа. Вам нужны слитки металлов, выделанная кожа и драгоценные камни. Сами вы добыть ничего не можете. Приходится либо вычищать карманы на аукционе, либо клянчить ресурсы у согильдийцев. Это тупиковый путь.

Золотое правило самостоятельного игрока: у любого ремесленника должен быть собственный источник сырья.

  • Сборка «Несокрушимый латник» (Рудокоп + Кузнец + Оружейник): Идеально для Стража, Воителя, Рыцаря и Драконоборца. Рудокоп копает жилы и плавит металл. Слитки делятся между кузнецом и оружейником. Вы полностью закрываете потребности в тяжелой броне, щитах и оружии. В 4-й слот идеально встает Ювелир, потребляющий те же слитки и драгоценные камни.
  • Сборка «Следопыт / Кожевник» (Лесничий + Портной + Деревообработчик): Идеально для Охотника, Защитника и Взломщика. Лесничий собирает древесину и выделывает шкуры зверей. Дерево идет на луки и копья, кожа — на среднюю броню и плащи. В 4-й слот отлично подходит Ученый для сбора руин и варки боевых зелий.
  • Сборка «Мастер снабжения и рейдовых баффов» (Фермер + Повар + Ученый): Универсально для любого мейна, особенно магов и саппортов. Фермер выращивает культуры на пашне. Повар готовит еду, а ученый варит боевые свитки и редкие краски. Комфортный крафт в черте города с бесконечным запасом золота.
  • Сетап «Альфа-собиратель» (Рудокоп + Лесничий + Ученый): Профильный персонаж для фарма сырья на весь аккаунт. Лучший выбор класса — Охотник или Защитник благодаря высокой скорости бега (+30–38%) и сети персональных телепортов. Собираете ресурсы в поле, сбрасываете в Общее хранилище (Shared Storage), а ваши твинки-ремесленники спокойно крафтят в Бри.

Механика прокачки: Умение, Мастерство и Критический успех

Коротко о главном: Заполняйте бронзовую шкалу для открытия следующего тира • Обязательно добивайте золотую шкалу для разблокировки критического успеха • Базовый шанс крита всего 5% • Разгоняйте крит свыше 70% доп. ингредиентами (+35–45%), инструментами и свитками • Качайте тиры за минуты рецептами переработки.

Интерфейс ремесла в LOTRO на первый взгляд кажется простым, но таит в себе ключевую механику двойного прогресса. Откройте панель ремесла клавишей T. Напротив каждого тира вы увидите не одну, а две полосы опыта.

Каждый ремесленный уровень разделен на два этапа:

  1. Умение (Proficiency) — Бронзовая наковальня: Первая шкала опыта. Заполняется крафтом предметов текущего уровня. При 100% загорается бронзовая звезда и открывается доступ к следующему тиру рецептов.
  2. Мастерство (Mastery) — Золотая наковальня: Вторая шкала опыта. Пока вы не закроете золотую шкалу, критический успех на этом тире заблокирован! Ваши вещи будут получаться исключительно базового желтого качества.

Фатальная ошибка новичка — заполнить бронзовую полосу и сразу бежать на следующий тир, бросив золотую полосу пустой. Всегда закрывайте оба этапа: сначала бронзу, затем сразу золото. Только золотая звезда дает полноценное владение ремеслом и открывает доступ к шедеврам.

Разгон критического успеха свыше 70%

Базовый шанс критического успеха составляет всего 5%. При срабатывании крита создается фиолетовый или бирюзовый предмет с увеличенными на 20–40% характеристиками и дополнительными слотами.

Как разогнать шанс крита до предельных величин:

  • Дополнительный ингредиент (Optional Ingredient): особый компонент в слоте рецепта (+), дающий +35% (низкие тиры) или +45% (высокие тиры) к шансу крита (агаты, аметисты, смолы, воск, жир).
  • Инструменты (Crafting Tools): Universal Toolkit дает постоянные +0.61%, а высокоуровневые наборы кузнеца дают от +3% до +8%.
  • Свитки ремесленного знания (Crafting Lore Scrolls): свитки от Ученого на +5%...+12.5% к шансу крита на 1–2.5 минуты.

Суммарно: 5% (база) + 45% (ингредиент) + 8% (инструмент) + 12.5% (свиток) дают более 70% реального шанса крита.

Секрет скоростной прокачки: Рецепты переработки (Processing Recipes)

Главная боль ремесленника — бесконечный сбор ресурсов. В LOTRO встроен легальный скоростной лифт — Рецепты переработки (Processing Recipes) для кузнеца, портного, деревообработчика, рудокопа и лесничего.

  1. Берете 2–4 готовых базовых материала (доски или слитки).
  2. Выбираете пункт переработки: строгаете доски в стружку (Wood Shavings) или перетираете слитки в опилки (Metal Shavings). За это начисляется полноценный ремесленный опыт!
  3. Следующим рецептом прессуете стружку обратно в исходные доски или слитки — и снова получаете опыт!

Потеря ресурсов минимальна. Имея в кармане 20–30 слитков или досок, вы гоняете их по кругу и закрываете обе шкалы тира за 10 минут прямо у станка.

Полный маршрут сбора: 15 тиров ресурсов и локации фарма

В Средиземье пятнадцать ступеней ремесла. Каждая ступень жестко привязана к уровню локаций и дополнениям игры.

Тир / НазваниеУровень зоныРуда (Рудокоп)Дерево (Лесничий)Шкуры (Кожевник)
1: Ученик (Apprentice)1–15Медь (Copper)Рябина (Rowan)Легкая кожа (Light Hide)
2: Подмастерье (Journeyman)15–24Курганное железо (Barrow-iron)Ясень (Ash)Средняя кожа (Medium Hide)
3: Эксперт (Expert)25–34Богатое железо (Rich Iron)Тис (Yew)Плотная кожа (Heavy Hide)
4: Искусник (Artisan)35–44Гномье железо (Dwarf-iron)Вяз (Elm)Грубая кожа (Pristine Hide)
5: Мастер (Master)45–50Древнее железо (Ancient Iron)Черный ясень (Black Ash)Исключительная кожа (Exceptional Hide)
6: Великий мастер (Supreme)50–65Кхазадское железо (Khazad-iron)Падуб (Ilex)Великолепная кожа (Magnificent Hide)
7: Вестфолд (Westfold)65–75Каленард (Calenard)Береза (Birch)Дунландская кожа (Dunlendish Hide)
8: Истемнет (Eastemnet)75–85Риддермарк (Riddermark)Дуб (Oak)Истемнетская кожа (Eastemnet Hide)
9: Вестемнет (Westemnet)85–95Эорлинг (Eorlingas)Орех (Walnut)Эорлингская кожа (Eorlingas Hide)
10: Анориэн (Anórien)95–105Анориэн (Anórien)Тополь (Poplar)Анориэнская кожа (Anórien Hide)
11: Думфолд (Doomfold)105–115Думфолд (Doomfold)Призрачное дерево (Ghostwood)Кожа Думфолда (Doomfold Hide)
12: Айронфолд (Ironfold)115–120Айронфолд (Ironfold)Торнхольт (Thornholt)Кожа Айронфолда (Ironfold Hide)
13: Минас Итиль (Minas Ithil)120–130Итиль (Ithil)Итильгалад (Ithilgalad)Кожа Минас Итиля (Minas Ithil Hide)
14: Гундабад (Gundabad)130–140Гундабад (Gundabad)Горный ясень (Mountain-ash)Гундабадская кожа (Gundabad Hide)
15: Умбар (Umbar)140–150Морской камень (Sea-stone)Умбарский дуб (Umbar Oak)Умбарская кожа (Umbar Hide)

Лучшие локации для сбора сырья по этапам игры

  • Тиры 1–3 (Эриадор): Тир 1 — окрестности Комбе и холмы Келондима. Тир 2 — Могильники (Barrow-downs) к югу от Бри (круговой маршрут по холмам дает две стопки за 15 минут). Тир 3 — Земли Одиноких вокруг горы Заверть (Weathertop).
  • Тиры 4–6 (От Эвендима до Мории): Тир 4 — берега озера Сумеречное в Эвендиме. Тир 5 — Эрегион вдоль тракта на восток. Тир 6 — внутренние залы Мории (Великие Раскопки и Сильвертайн) для руды, и Лихолесье для древесины.
  • Тиры 7–10 (Рохан и Гондор): Тир 7 — Дунланд вокруг Галтрева. Тиры 8 и 9 — равнины Восточного и Западного Рохана (сбор на боевом скакуне на полном скаку). Тир 10 — Дальний Анориэн и Пеленнорские поля вокруг Минас Тирита.
  • Тиры 11–15 (Мордор, Гундабад, Умбар): Тир 11 — Плато Горгорот. Тиры 12 и 13 — Железные холмы и Долина реки Андуин. Тир 14 — чертоги Гундабада. Тир 15 — Королевский Мыс (Cape of Umbar) и Щит Островов вдоль береговой полосы.

Лайфхак для шкур: охота на мобов ради кожи отнимает много времени. Загляните в любой Лагерь схваток (Skirmish Camp) к торговцу ремесленными товарами (Crafting Vendor). Он продает пачки любых шкур от 1 до 13 тира за обычные знаки схваток (Skirmish Marks) и медальоны.

Гильдии ремесленников (Crafting Guilds)

Коротко о главном: Доступны с 3-го тира (Эксперт) • Только для производственных профессий • Все мастера гильдий собраны в зале Бри (Three-Farrow) • Крафтите малые, средние и большие эмблемы по кулдауну • Всегда пейте свитки ускорения репутации перед сдачей эмблем.

Обычный крафт завязан на генератор случайных чисел. Вступление в Гильдию ремесленников (Crafting Guild) открывает рецепты, которые гарантированно создают критическую версию предмета со 100% вероятностью.

Вступить в гильдию могут только производственные специальности (кузнец, портной, оружейник, деревообработчик, ювелир, повар, ученый) после закрытия бронзовой шкалы тира «Эксперт» (Tier 3). Все представители гильдий собраны в одном зале — в ремесленном дворе Бри (Three-Farrow Crafting Hall), а мастера 15-го тира собираются в Умбаре в чертоге Дар Хадим (Dâr Hadim).

Прокачка гильдии: Эмблемы и кулдауны

Репутация гильдии качается изготовлением специальных Эмблем гильдии (Guild Crests):

  • Малая эмблема (Small Crest): требует 2–4 базовых ресурса, дает 400–700 репутации, перезарядка 18 часов.
  • Средняя эмблема (Medium Crest): средний расход ресурсов, дает 1200–1500 репутации, перезарядка 68 часов (около 3 суток).
  • Большая эмблема (Large Crest): требует редкие ресурсы, дает 3000–5000 репутации, перезарядка 164 часа (ровно 7 дней).

Ускорители репутации: свитки Reputation Acceleration Tomes удваивают получаемую репутацию гильдии. Большая эмблема под свитком дает сразу 6000 очков репутации вместо 3000. Всегда пейте синий свиток перед сдачей накопленных эмблем лидеру гильдии!

Эндгейм-крафт Умбара (Tier 15) и золотая жила на Аукционе

Коротко о главном: Эндгейм-хаб Умбара — Дар Хадим • Базовые вещи 15-го тира свободно продаются на аукционе • Апгрейд Камнями удачи (Luck-stones) создает рейдовый шмот с ячейками под эссенции • Ивент лесничих в Комбе дает ускоряющие топоры • Главный заработок: жетоны надежды, еда 15 тира, лоу-левел ресурсы и редкие краски.

В дополнении «Корсары Умбара» ремесло стало полноценной альтернативой рейдовому луту. Центром эндгейма является Чертог гильдий Дар Хадим (Dâr Hadim) в Умбар Бахарбеле.

Здесь действует двухступенчатая модель крафта:

  1. Базовый передаваемый предмет: создается по рецептам 15-го тира. Предмет не привязан к персонажу, его можно продать на аукционе или передать друзьям как отличный стартовый шмот 150-го уровня.
  2. Апгрейд через Камень удачи (Luck-stone): члены гильдии объединяют базовый предмет с редким компонентом Luck-stone. Получается шедевр с ячейками под эссенции и рейдовыми характеристиками, который привязывается к аккаунту (Account-bound).

Камни удачи выдаются за выполнение еженедельного квеста гильдии (закрытие 5 ежедневных поручений в неделю в Дар Хадиме).

Крафт эссенций и Событие лесничих в Комбе

В доспехах Умбара предусмотрены слоты под эссенции (Essences), дающие точечные характеристики: крит-рейтинг, мастерство урона, здоровье или сопротивления. Все производственные профессии умеют крафтить эти эссенции, и спрос на них со стороны рейдеров колоссален.

Также в игру добавлено соревновательное ремесленное событие — Forester Event возле городка Комбе. Игроки соревнуются в рубке деревьев, распиловке и преодолении полосы препятствий на скорость. За победы выдаются уникальные топоры лесничего с эффектами анимации, ускоряющие сбор ресурсов в мире, костюмы дровосека и питомцы.

Топ-5 товаров для заработка золота на Аукционе

1
Знаки надежды (+5 Hope Tokens) Ювелир · S-тир

Перед рейдовыми днями пачки жетонов сметают с аукциона за любые деньги. Каждый рейдер держит в сумке минимум 20–30 таких жетонов для снятия эффекта «Ужас» (Dread).

2
Рейдовая походная еда (Тир 15) Повар · S-тир

Походная еда на первичные характеристики (Ловкость, Сила, Воля) и регенерацию боевого духа в бою расходится стаками по 50–100 штук перед каждым походом в рейдовые инстансы.

3
Свитки боевого и защитного духа (Battle/Warding Lore) Ученый · A-тир

Дают прямой процентный прирост к урону и тактическому смягчению всей группы. В серьезных рейдах лидеры требуют их наличия в обязательном порядке.

4
Сырье низких уровней (Медь, Курганное железо, Легкая кожа) Рудокоп / Лесничий · A-тир

Ветераны игры скупают сырье 1–3 тира за десятки золотых монет ради быстрой прокачки крафта на твинках, ленясь собирать ресурсы в начальных локациях вручную.

5
Редкие краски (Черная, Белая, Морская лазурь) Ученый · B-тир

Косметический рынок в LOTRO огромен: игроки готовы отдавать сотни золотых монет за возможность окрасить плащи и наряды в престижные чистые оттенки.

Lord of the Rings Online

Lord of the Rings Online

MMORPGReleasedFree To Play

Есть игры, которые живут год-два и уходят в историю. Есть те, что держатся пять лет и считаются долгожителями. А есть Lord of the Rings Online — ММОРПГ, которая вышла в апреле 2007 года , пережила сме...

Перейти на страницу игры

Последние новости

Все новости