Обновления в ММО играхOnce HumanStarry Studio

Once Human: Обновление Isles of Abyss добавило флот, дайвинг и крокодилов

Once Human: Обновление Isles of Abyss добавило флот, дайвинг и крокодилов

Коротко

  • Вышло обновление 3.1.1 с новым PvE-сценарием Isles of Abyss для Once Human
  • Добавлено судостроение, морские бои, абордаж флотилий и глубоководный дайвинг
  • Введено приручение крокодилов, Башни Бедствия и босс Затонувший Лорд
Патч
3.1.1
Сценарий
Isles of Abyss
Длительность
6 недель
Платформы
PC, iOS, Android
Статус игры
Released
Модель
Free To Play

Что нового

  • + ДобавленоСценарий Isles of Abyss: океанический архипелаг и свежий 6-недельный сезонный цикл выживания
  • + ДобавленоСудостроение и верфь: модульная постройка кораблей, оффшорные станки и мобильные базы
  • + ДобавленоМорские сражения: перестрелки с флотилиями Странников, минные заграждения и абордаж судов
  • + ДобавленоДайвинг и приручение: глубоководные костюмы, акваланги и разведение гребнистых крокодилов
  • + ДобавленоВинтовка SOCR: легендарное штурмовое оружие Cosmic Visitor против органики
  • ~ ИзмененоМорской эндгейм: аномальные Башни Бедствия и мировой босс Затонувший Лорд

Студия Starry Studio выкатила на живые серверы лутер-шутера Once Human долгожданное обновление под номером 3.1.1, ознаменовавшее старт нового масштабного PvE-сценария Isles of Abyss («Острова Бездны»). Разработчики решили вытащить мета-человечество из привычной пыли материкового Налкотта и бросить выживших в бушующий океанический архипелаг с климатическими поясами от тропических пляжей до ледяной тундры. Текущий сезонный цикл рассчитан ровно на 6 недель и полностью меняет правила выживания: вместо прокачки мотоциклов и броневиков игрокам предстоит с нуля осваивать морскую навигацию, судостроение и подводную добычу ресурсов.

Судостроение, морские бои и абордаж Странников

Центральным элементом экспаншена стала глубокая модульная верфь. Игроки вольны конструировать суда под любые задачи — от легких маневренных катеров для скоростной разведки до массивных плавучих баз, укомплектованных оффшорными верстаками, перерабатывающими станциями и ящиками для снастей. Корабль в Isles of Abyss служит полноценным мобильным убежищем, позволяющим неделями не возвращаться на сушу. Морская гладь, впрочем, далека от курортной идиллии: архипелаг патрулируют Странники (Voyagers) — агрессивные фракционные суда самых разных габаритов.

По мере продвижения по сюжетным фазам одиночные патрули сменяются скоординированными эскадрами флотилий Странников (Voyager Fleets). Сражения требуют слаженной командной работы: рулевой маневрирует между плавучими минами, артиллеристы выбивают ключевые орудийные узлы вражеского судна, после чего отряд идет на таран. В этот момент геймплей переходит в яростный абордаж: бойцы зачищают палубы от экипажа и штурмуют трюмы в поисках ценных чертежей и реликтовых деталей.

Глубоководный дайвинг и разведение крокодилов

Исследование океанического дна получило собственную ветку технологий. Облачившись в глубоководные костюмы с кислородными баллонами, мета-люди спускаются к затонувшим кораблям и подводным лабораториям в поисках редких полимеров, попутно занимаясь прибрежным поиском сокровищ (Beachcombing). Длительные морские переходы требуют особой подготовки: судовая кулинария пополнилась океаническими блюдами, повышающими сопротивление соленой воде и ускоряющими регенерацию выносливости во время заплывов.

Особый сюрприз разработчики приготовили для любителей животноводства. В диких прибрежных заводях архипелага обитает гребнистый крокодил (Bay Crocodile) — свирепый хищник, которого теперь можно усыпить с помощью транквилизаторной иглы (Tranquilizer Throwing Needle) и транспортировать на базу. Рептилий разрешено разводить в специальных вольерах для производства ценных кож и использовать в качестве зубастой охраны периметра: крокодилы мгновенно атакуют любых нарушителей границ вашего участка.

Башни Бедствия и битва с Затонувшим Лордом

Эндгейм-контент сценария сосредоточен в аномальных зонах морского бедствия (Sea Calamity Zones), где радар сходит с ума, а волны вздымаются от темного эфира. Колонистам предстоит штурмовать циклопические Башни Бедствия (Calamity Tower) и дать бой главному океаническому кошмару — колоссальному мировому боссу по имени Затонувший Лорд (The Sunken Lord). Для борьбы с морскими чудовищами в арсенал добавлена новая легендарная штурмовая винтовка SOCR «Космический гость» (Cosmic Visitor), обладающая повышенным уроном по органическим целям.

Поклонников соревновательного риска ожидает выделенная морская карта Isles of Abyss: RaidZone, где ценность добычи умножается на риск внезапной атаки соперников. Завершает обновление свежий боевой пропуск Ace Under Mask, а также возвращение трех классических пропусков прошлых сезонов на выбор игрока. Патч 3.1.1 доказал, что Starry Studio не боится кардинально перекраивать привычный темп игры, превратив постапокалиптический шутер в увлекательную морскую эпопею.

Поделиться:TelegramVK

Другие новости

Все новости →