Все Девиации (Иные) в Once Human: полный список, где найти, тир-лист и слияние

Для новичков○ Новичок~34 мин. чтения

В постапокалиптическом мире Once Human выживание мета-человека зависит не только от арсенала огнестрельного оружия и прочности бронежилета. Важнейшим фактором боевой мощи, автоматизации ресурсных цепочек и крафта редких тактических расходников выступают Девиации (Deviations), также известные в русскоязычном сообществе как Иные или Отклонения. Эти загадочные сущности, порожденные проникновением Звездной пыли (Stardust), заключаются в вашу Колыбель (Cradle) либо размещаются на территории базы в специальных капсулах содержания.

Быстрый обзор: Девиации (Иные) — это фундаментальная система питомцев и автономных помощников в Once Human. Они делятся на три функциональных класса: Боевые (Combat), сопровождающие игрока в рейдах и подземельях; Территориальные (Territory), берущие на себя добычу руды, валку леса, полив ферм и выработку энергии; и Ремесленные (Crafting), производящие уникальные зелья причуд и тактические предметы (от мгновенного полевого ремонта брони до портативных генераторов прыжка). Эффективность любого Иного определяется двумя врожденными параметрами — Уровнем навыка (Skill Rating 1–5) и Уровнем активности (Activity Rating 1–5), а также микроклиматом в Изолированной камере содержания (Securement Unit).

Три функциональных класса Девиаций

Вся экосистема Иных в игре строго дифференцирована по назначению. При захвате сущности игра присваивает ей категорию от 1 до 3, что определяет сценарий ее использования:

Класс и номер типаОсновное назначениеГде размещаетсяТипичные представителиКлючевой эффект для игрока
Боевые (Combat — Тип 3)Прямой урон, наложение элементальных статусов, отвлечение агро, лечение и щитыЭкипируются напрямую в слот Колыбели (активация по клавише «E»)Живой гель, Шепот одинокого волка, Огнезавр, Медуза-морж, Доктор ТеддиПрямой прирост DPS, лечение в соло-рейдах, синергия с оружием и оружейными модами
Территориальные (Territory — Тип 2)Автоматизация базы: сбор руды, древесины, полив грядок, буст генераторов, охрана периметраУстанавливаются в Изолированные камеры содержания на базеДигби-бой, Бобер-дровосек, Гриборост, Электрический угорь, Шефозавр РексПассивная добыча тысяч единиц ресурсов в сутки без участия игрока
Ремесленные / Гаджеты (Crafting — Тип 1)Генерация уникальных алхимических и инженерных материалов для крафта расходниковУстанавливаются в Изолированные камеры содержания на базеШтрих мастера, Атомная зажигалка, Пространственный куб, Лягуш-попрыгунКрафт полевых наборов починки брони, термо-гранат, порталов и зелий усиления мобильности

Анатомия характеристик: Уровень навыка и Уровень активности

Каждая пойманная Девиация обладает персональной карточкой с двумя числовыми индикаторами в формате X / 5 (например, 1/1 у базовых особей ранней игры или 5/5 у топовых селекционных питомцев эндгейма):

  • Уровень навыка (Skill Rating — левая цифра от 1 до 5): Определяет базовую мощность способностей существа. Для боевых питомцев этот параметр напрямую масштабирует наносимый урон, прочность защитных барьеров или процент восстанавливаемого здоровья. Для территориальных и ремесленных помощников высокий уровень навыка увеличивает шанс добычи редких материалов (например, добычу золотой или серебряной руды Дигби-боем) и скорость генерации спецматериалов.
  • Уровень активности (Activity Rating — правая цифра от 1 до 5): Отвечает за выносливость и скорость регенерации. Чем выше уровень активности, тем медленнее расходуется заряд энергии питомца во время работы и тем быстрее он восполняет силы во время отдыха в камере содержания. Особи с показателем активности 4 или 5 проводят на базе в два раза больше времени за работой, чем спят.

Как получить высокие характеристики: Базовые особи 1/1 и 2/2 ловятся в низкоуровневых регионах и на легкой сложности Монолитов. Чтобы получить особей с показателями 4/4, 4/5 или 5/5, необходимо фармить подземелья-силосы и Великих боссов на уровне сложности Эксперт (Pro) с расходом контроллеров, либо использовать механику Слияния девиаций (Deviation Fusion) в Капсуле слияния.

Изолированная камера содержания: Иная энергия и Настроение

Чтобы территориальный или ремесленный Иной начал приносить пользу, необходимо изучить соответствующий узел в ветке строительства Меметики и разместить на базе Изолированную камеру содержания (Securement Unit). Жизнедеятельность питомца внутри камеры регулируется двумя шкалами:

  • Иная энергия / Энергия (Deviant Power — от 0 до 100 ед.): Запас физических сил существа. Когда питомец покидает камеру и начинает добывать дерево, руду или создавать материалы, его энергия непрерывно убывает. Как только шкала опускается до нуля (или установленного минимального порога), питомец втягивается обратно в камеру и переходит в режим гибернации (спячки) для восстановления сил.
  • Настроение (Mood — от 0 до 100 ед.): Психологический комфорт сущности. Настроение напрямую определяет скорость, с которой восстанавливается Иная энергия во время сна. Питомец с настроением 100 восстанавливает запас энергии в 2,5–3 раза быстрее, чем особь с настроением 20. Если микроклимат в камере нарушен, настроение падает, время спячки затягивается, а производительность базы стремительно снижается.

Факторы окружения (Mood Boosters): как разогнать настроение до 100%

Каждый вид Девиаций обладает уникальным набором предпочтений к условиям содержания. При открытии интерфейса камеры содержания в правой части отображаются пиктограммы необходимых модификаторов окружения. Всего в игре существует шесть ключевых факторов:

Фактор микроклиматаЧто требуется установить рядомВлияние на параметрыПримеры требовательных питомцев
Спектральное освещение (Lighting)Цветной светильник на стене или потолке (Красный, Зеленый или Синий свет)+1,5 к регенерации Настроения и +1 к скорости восстановления ЭнергииКрасный свет: Огнезавр, Эссенция пламени; Зеленый: Гриборост, Послушный зайчик
Температурный режим (Temperature)Высокая температура (печь, костер, плавильня) либо низкая температура (холодильник, генератор льда)+2,0 к регенерации Настроения в часТепло: Эссенция пламени, Шефозавр Рекс; Холод: Горшок со льдом, Снежный шар
Музыкальное сопровождение (Music)Радиоприемник, проигрывающий музыку в радиусе 5–8 метров от камеры+1,5 к Настроению; снимает стресс у пугливых сущностейДиско-шар, Кот из другого измерения, Ребекка
Электропитание (Power Supply)Прямое подключение проводом от электросети базы мощностью от 2W до 10W+2,0 к скорости регенерации Энергии; без питания некоторые Иные не работают вовсеЭлектрический угорь, H37, ZapCam, высокоуровневые производственные капсулы
Флора и растительность (Flora)Посаженные в кашпо или ящики цветы, кустарники и сельскохозяйственные культуры+1,0 к Настроению за каждое растение вблизи (до 3 шт.)Пчелка-жужжалка, Человек дождя, Циклосемя
Игрушки и развлечения (Toys)Декоративные мягкие игрушки, плюшевые мишки и манекены на полу рядом с капсулой+1,5 к Настроению; стабилизирует эмоциональный фонЩеночек-дружочек, Бумажная кукла, Доктор Тедди

Настройка порога пробуждения (Activation Threshold): В интерфейсе каждой камеры содержания можно вручную выставить ползунок минимальной энергии для выхода на работу (по умолчанию стоит 30 ед.). Обязательно переключите порог на 70% или 100%! Если оставить значение 30, питомец будет просыпаться едва отдохнувшим, делать пару шагов по базе, мгновенно истощаться и снова ложиться спать. При пороге 100% Иной полностью восполняет запас сил и работает длинными, непрерывными сменами, выполняя значительно больший объем задач.

Архитектура централизованного «детсада» для Девиаций (Deviation Nursery)

Самая распространенная ошибка новичков — хаотичная расстановка камер содержания по всей базе: одну возле верстака, другую на крыше, третью на грядках. При таком подходе невозможно обеспечить каждую капсулу индивидуальным светом, радио и нагревателем без загромождения базы десятками проводов и ламп.

Опытные игроки строят изолированную комнату размером 3x3 фундамента (высотой в 2 стены), выполняющую роль универсального инкубатора:

  1. Размещение капсул: Вдоль стен комнаты устанавливаются 10–15 Изолированных камер содержания, обращенных фасадами к центру зала.
  2. Центральное радио: Ровно по центру комнаты ставится стол с включенным радиоприемником. Радиуса его звука (около 8 метров) хватает, чтобы покрыть абсолютно все капсулы в помещении, автоматически закрывая требование «Музыка» для каждого питомца.
  3. Зонирование по цвету: На левой стене монтируются зеленые настенные лампы (для агрономических и лесных Иных), на правой — красные светильники и компактный обогреватель/печь (для кулинаров и огневиков), а у входа — зона с синим светом и холодильником (для ледяных сущностей).
  4. Универсальные триггеры: По углам комнаты расставляются декоративные кашпо с цветами и мягкие плюшевые игрушки. Это пассивно дает +2–3 очка настроения всем капсулам в радиусе действия.
  5. Электропитание: Все капсулы соединяются последовательными перемычками проводов от общего распределительного щитка на потолке.

Такой модульный «детсад» позволяет держать настроение и энергию всех базовых помощников на отметке 90–100%, обеспечивая круглосуточную добычу руды, нефти и ингредиентов без ручного вмешательства выжившего.

Боевые Девиации (Combat Deviations) — это личные боевые спутники мета-человека, которые экипируются непосредственно в ячейку вашей Колыбели. В отличие от базовых турелей или дронов, они обладают продвинутым искусственным интеллектом, наносят колоссальный урон, накладывают элементальные дебаффы, танкуют боссов и способны спасти жизнь персонажа в безвыходных ситуациях эндгейм-данжей.

Быстрый обзор: Боевой питомец активируется нажатием клавиши «E» (прицельный бросок сферы в область или на конкретного противника) либо удерживанием клавиши для выбора альтернативного режима (например, возведение защитного укрытия или персональное исцеление). Выбор боевого Иного всегда привязан к вашей оружейной сборке: Шепот одинокого волка разгоняет криты и урон оружия для снайперов и штурмовиков, Огнезавр многократно усиливает урон от статуса Горения, а универсальный Живой гель является обязательным спутником для закрытия сложнейшего контента вроде Лаборатории LEA.

Тир-лист боевых Девиаций: рейтинг эффективности в PvE и PvP

С учетом актуального баланса обновлений 2025–2026 годов все боевые питомцы разделены по уровням полезности на три ключевых ранга:

Ранг (Tier)Боевые ДевиацииСфера доминированияПочему находятся в этом тире
S-Тир (Абсолютная мета)Живой гель (Festering Gel), Шепот одинокого волка (Lonewolf's Whisper), Огнезавр (Pyro Dino), Медуза-морж (Polar Jelly)Эндгейм-боссы Монолитов, Силосы на сложности «Эксперт (Pro)», Лаборатория LEA, PvP-ареныДают огромный мультипликатор к общему DPS персонажа либо обеспечивают стопроцентную выживаемость под шквальным огнем боссов за счет регенерации ОЗ и щитов.
A-Тир (Сильные профильные)Мистер Желание (Mr. Wish), Запамандер (Zapamander), Доктор Тедди (Dr. Teddy), Снежная фея (Snowsprite), Непобедимое солнце (Invincible Sun), Чудо-крошка (Mini Wonder)Специализированные элементальные сборки (электро, холод, взрыв) и кооперативные рейдыИдеально раскрываются в узких синергиях: накладывают статус «В яблочко», усиливают шоковый урон или воскрешают павших тиммейтов на расстоянии.
B-Тир (Ситуативные / Нишевые)Дитя ветра (By-the-Wind), Кукла вуду (Voodoo Doll), Обжорка (Mini Feaster), Зено-очиститель (Zeno-Purifier), Китёнок (Whalepup), Угрюмая лампочка (Grumpy Bulb), Разбитая дева (Shattered Maiden)Зачистка открытого мира, контроль толпы (AoE-стан), платформинг и паркурИмеют полезные уникальные механики (например, создание антигравитационной платформы или отвод урона через куклу), но уступают S-тиру по прямому вкладу в убийство боссов.

Полный реестр боевых Девиаций Once Human

Ниже представлена полная сводная база данных всех боевых существ, присутствующих в игре:

Официальное название (RU / EN)Тип боевого поведенияКлючевой навык и механика работыОсновное боевое применение
Живой гель (Festering Gel)Защита / ИсцелениеПри вызове превращается в стационарный био-барьер. Пока персонаж находится в контакте с гелем, он непрерывно восстанавливает ОЗ, восполняет Рассудок (Sanity) и получает мощный щит.Универсальный «маст-хэв» для одиночного прохождения боссов и любых опасных инстансов.
Шепот одинокого волка (Lonewolf's Whisper)Атакующий суммон / БаффМатериализуется в виде призрачного черного волка, который непрерывно атакует цель. Удары волка накладывают дебафф уязвимости, повышая шанс критического попадания и урон оружия игрока.Главный питомец для сборок через Шрапнель, Крит и Быстрый стрелок.
Огнезавр (Pyro Dino)Огненная стихия / БаффИзвергает потоки пламени по выбранной цели, накладывая стаки Горения и повышая весь входящий по врагу термический урон на 20–35%.Незаменимый напарник для пулеметов KVD и огненных сборок.
Медуза-морж (Polar Jelly)Крио-стихия / AoE-контрольЗависает над полем боя и периодически обрушивает ледяные импульсы, нанося урон холодом по площади и замедляя противников.Разгон сборок через Морозный вихрь и массовый контроль мобов.
Мистер Желание (Mr. Wish)Стрелковая поддержкаИгрушечный стрелок-лама, экипированный скорострельным автоматом. Непрерывно поливает цель свинцом и гарантированно активирует на враге статус «В яблочко» (Bull's-eye).Снайперские билды и сборки с пистолетом «Челюсти».
Доктор Тедди (Dr. Teddy)Полевой медикОбеспечивает мощный направленный отхил владельца, а при гибели напарника в кооперативе может подбежать и мгновенно реанимировать его без траты адреналина.Командные рейды и спасение группы при ошибках на фазах боссов.
Запамандер (Zapamander)Электрическая стихияВызывает грозовые микро-тучи, бьющие молниями по одиночным и групповым целям, усиливая общий урон от электрических цепей.Билды через Всплеск энергии (Power Surge).
Чудо-крошка (Mini Wonder)Кинетический перехватЛетает вокруг игрока и создает магнитный купол, физически поглощающий вражеские пули и снаряды, сводя входящий стрелковый урон к минимуму.Силосы с турелями «Розетты» и PvP-перестрелки на дистанции.
Снежная фея (Snowsprite)Крио-детонацияМатериализует на арене хрупкие ледяные кристаллы. При попадании по ним пуль игрока кристаллы детонируют, нанося взрывной морозный урон.Сценарий «Путь Зимы» и зачистка плотных групп противников.
Непобедимое солнце (Invincible Sun)Солнечный лучФокусирует испепеляющий луч света в выбранного элитного монстра, нанося огромный периодический урон огнем.Уничтожение ледяных щитов монстров в заснеженных зонах Аркама.
Кукла вуду (Voodoo Doll)Перенаправление уронаСвязывает выбранного врага с фантомом: часть урона, наносимого по кукле или игроку, транслируется напрямую в здоровье связанного монстра.Убийство вертких элитных снайперов и бронированных противников.
Дитя ветра (By-the-Wind)Мобильность / ПлатформингСоздает под ногами персонажа мощный восходящий воздушный поток или антигравитационную платформу, поднимая в воздух на 10–15 метров.Сбор мистических ящиков на крышах, обход ловушек и воздушная стрельба.
Призыватель душ (Soul Summoner)Ослабление брониВыпускает спектральные стрелы, которые ослабляют защиту цели и увеличивают весь входящий урон от огнестрельного оружия на 15–20%.Сценарий «Столкновение Призмы» и фокус мировых боссов.
Обжорка (Mini Feaster)Тентакли БездныПризывает из-под земли потусторонние щупальца, которые сковывают цели и наносят им постоянный урон Бездны.Удержание быстрых мобов и контроль узких проходов в обороне.
Зено-очиститель (Zeno-Purifier)Темный клинок / ТелепортНаделяет персонажа способностью мгновенного рывка к цели сквозь тени и атакует противника клинками пустоты.Мили-билды и агрессивный стиль боя на ближней дистанции.
Китёнок (Whalepup)Гидро-аренаЗатапливает область вокруг босса призрачной морской водой, замедляя врагов и повышая пробитие брони огнестрельным оружием.Морские боссы и контроль открытых пространств.
Угрюмая лампочка (Grumpy Bulb)Смятение и провокацияВыпускает ослепляющие вспышки света, вызывающие у монстров эффект паники и заставляющие их атаковать друг друга вместо игрока.Защита от орд зомби при очищении территории базы.
Разбитая дева (Shattered Maiden)Ментальный параличИздает леденящий душу крик, полностью парализующий ближайших рядовых врагов ледяным оцепенением на 4–6 секунд.Срыв опасных атак в подземельях и прерывание кастов элиток.
Сияющая (Radiant One)Призматический подъемРедкая призматическая форма Дитя ветра с повышенным запасом энергии и увеличенной высотой антигравитационного прыжка.Специализированные маневры в PvP сценария «Столкновение Призмы».

Прямые синергии боевых Девиаций с метовыми билдами

В эндгейме Once Human эффективность персонажа строится на комплексном резонансе между ключевым словом оружия, сетом брони и способностью Девиации. Использование неподходящего питомца срезает до 30–40% потенциального урона всей сборки.

1. Шепот одинокого волка — идеальный напарник для Шрапнели

В популярнейшем крит-билде через Шрапнель (SOCR – «Последняя доблесть») главным условием разгона урона является достижение капа шанса крита. Шепот одинокого волка (Lonewolf's Whisper) накладывает на атакуемого противника метку, которая повышает базовый шанс крита игрока по этой цели на 10–18% (в зависимости от уровня навыка волка) и стабильно отвлекает на себя агрессию босса. Это позволяет спокойно стрелять по уязвимым местам без необходимости постоянно уклоняться от ударов.

2. Огнезавр — абсолютный мультипликатор для Горения

Для игроков, использующих билд через Горение на пулемете KVD – «Бум! Бум!», питомец Огнезавр (Pyro Dino) является незаменимым элементом ротации. При вызове динозавр мгновенно накладывает на босса максимальное количество стаков Горения и активирует ауру термической уязвимости, повышая весь урон от огненных взрывов на треть. Пока Огнезавр держит цель в огне, пулеметчик наносит пиковый урон даже при стрельбе в бронированные части тела.

3. Медуза-морж и Снежная фея — контроль для Морозного вихря

В билде через Морозный вихрь (M416 – «Бесшумный исход») критически важно удерживать мобов внутри ледяных зон. Медуза-морж (Polar Jelly) создает собственную область заморозки, которая складывается с вихрями от винтовки и мгновенно сковывает противников. В сценарии «Путь Зимы» альтернативой выступает Снежная фея: ее ледяные кристаллы подрываются выстрелами автомата, вызывая цепную реакцию холода по всей площади комнаты.

4. Запамандер — резонанс молний для Всплеска энергии

Для скорострельных пистолетов-пулеметов в билде через Всплеск энергии (MPS7 – «Открытый космос») требуется частый прок электрических статусов. Запамандер (Zapamander) генерирует электрические разряды, которые синхронизируются с триггерами модов игрока и увеличивают итоговый шоковый урон на 25%. Это превращает одиночный огонь ПП в сокрушительный поток цепных молний.

5. Мистер Желание — синергия с Нестабильной бомбой и меткой «В яблочко»

В билде на пистолет DE.50 – «Челюсти» и снайперскую винтовку AWS.338 решающую роль играет статус «В яблочко» (Bull's-eye), делающий противника уязвимым к входящему урону. Мистер Желание (Mr. Wish) самостоятельно вешает эту метку своим пулеметным огнем, позволяя стрелку экономить патроны снайперки и наносить 100% критические подрывы Нестабильной бомбы прямо со старта боя.

6. Живой гель — спасательный круг для Лаборатории LEA и сложных Монолитов

Если вы идете на сложнейших боссов в Лабораторию LEA или Монолит Жажды в одиночку, откажитесь от питомцев на чистый урон в пользу Живого геля (Festering Gel). Во время фаз с неизбежным уроном по арене (токсичные лужи, электрические волны Матери жизни) бросок Геля создает персональное убежище: он восстанавливает до 60% здоровья за несколько секунд, снимает дебаффы рассудка и дает запас прочности щита, позволяющий пережить прямой ракетный залп без использования адреналина.

Тактическое управление боевым питомцем: микроконтроль и сохранение энергии

Чтобы боевая Девиация приносила максимальную пользу и не погибала впустую в начале затяжной битвы, соблюдайте базовые правила микроконтроля:

  • Прицельный бросок («E»): Всегда бросайте сферу прямо под ноги боссу или в центр плотной группы мобов. Если бросить питомца в пустоту, он потратит 5–8 секунд на поиск пути и сближение, сжигая драгоценную энергию впустую.
  • Принудительный отзыв: Как только фаза уязвимости босса закончилась и он ушел в неуязвимость (например, фаза коконов у Древовидца или подъем в воздух Теневого пса), немедленно отзывайте питомца обратно в Колыбель повторным нажатием клавиши вызова. Это сохранит до 50% шкалы Иной энергии для следующего DPS-окна.
  • Контроль агро: Помните, что такие питомцы, как Волк и Огнезавр, генерируют собственное агро. На боссах с направленными конусными атаками вызывайте питомца со спины монстра, чтобы босс не развернулся лицом к вашей группе.

Пока боевые спутники сопровождают выжившего в рейдах по опасным подземельям, фундамент благосостояния игрока закладывается в стенах его убежища. Территориальные (Territory) и Ремесленные (Crafting) Девиации способны полностью освободить игрока от изнурительного ручного сбора базовых ресурсов, автоматизировать сложные производственные цепочки и снабдить инвентарь уникальными тактическими гаджетами, не имеющими аналогов среди стандартных чертежей верстака.

Быстрый обзор: Территориальные Иные автономно работают на территории базы: Дигби-бой пассивно копает тонны руды, Бобер-дровосек рубит древесину, Пчелка-жужжалка вызывает мутации семян на грядках, а Электрический угорь разгоняет мощность генераторов базы на десятки ватт. В свою очередь, Ремесленные Иные производят редчайшие тактические компоненты: от карманного набора для полевой починки брони без верстака (Штрих мастера) до портативных телепортов (Пространственный куб) и термо-гранат (Атомная зажигалка).

Территориальные Девиации: полная таблица автоматизации базы

Территориальные сущности помещаются в Изолированные камеры содержания и самостоятельно выходят на работу при заполнении шкалы Иной энергии. Ниже представлен подробный реестр всех территориальных помощников Once Human:

Официальное название (RU / EN)Производственный профильЧто делает на территории базыЦенность для развития экономики
Дигби-бой (The Digby Boy)Горное дело / РудаАвтономно находит и выкапывает залежи руды в радиусе территории (медь, олово, железо, серу). Особи высокого ранга (4–5 ур. навыка) добывают редкое серебро и золото.Абсолютный фундамент базы: 2–3 Дигби-боя полностью закрывают потребность в металле для крафта патронов и построек.
Бобер-дровосек (Logging Beaver)ЛесозаготовкаВалка деревьев топором и сбор бревен. Также может быть назначен напрямую на лесозаготовительную платформу для ускоренной заготовки древесины.Обеспечивает базу древесиной и древесным углем, необходимым для выплавки слитков в печах.
Гриборост (Growshroom)Агрономия / СборАвтоматически высаживает семена из ящиков в свободные плантации и собирает созревший урожай, складывая его в хранилище.Полная автоматизация фермерства: грядки дают урожай 24/7 без ручной посадки и сбора.
Пчелка-жужжалка (Buzzy Bee)Селекция / МутацииОпыляет растущие культуры. Значительно ускоряет вегетацию и многократно повышает шанс вырастить мутировавшее растение (Mutated Crops) высшего сорта.Критически важна для кулинарии: мутировавшие плоды дают ингредиенты для топовой крафтовой еды.
Человек дождя (Rain Man)Орошение / ПоливВызывает локальные дождевые облака над фермерскими ящиками, автоматически поддерживая идеальный уровень влажности почвы для растений.Избавляет от необходимости тянуть сложные системы труб и автоматических дождевателей.
Электрический угорь (Electric Eel)Энергетика / Буст сетиПодключается к генераторам базы (солнечным, биотопливным или генераторам на иной энергии) и увеличивает их максимальную выходную мощность на 10–30%.Позволяет запитать тяжелые эндгейм-станки, турели защиты и холодильники без постройки лишних генераторов.
Шефозавр Рекс (Chefosaurus Rex)КулинарияДежурит у плиты или кухонного стола. Повышает качество приготавливаемых блюд, увеличивает продолжительность действия баффов еды и снижает расход ингредиентов.Необходим каждому рейдеру для варки блюд на урон оружия, шанс крита и защиту от стихий.
Комок смолы (Tar Pudding)НефтепереработкаСпециализируется на сборе сырой нефти и работе на нефтеочистительных установках, ускоряя производство очищенного топлива (Mixed Fuel).Главный помощник при строительстве базы на нефтяных полях в Черноводье и Красных песках.
Рыба-гидронавт (Hydronaut Fish)Гидрология / РыболовствоРаботает на водоочистительной станции, перерабатывая морскую и загрязненную воду, а также периодически вылавливает свежую рыбу из водоемов.Стабильный приток питьевой воды для базы и рыбы для приготовления питательных супов.
Бумажная кукла (Paper Doll)Утилизация / ОборонаСоздает защитный барьер убежища и прочесывает окрестности территории, обнаруживая полезные материалы и компоненты при расчистке завалов.Полезна при начальном обустройстве и защите периметра от бродячих мобов.
Смертоносный кролик (Lethal Rabbit)Охота / СкотоводствоАвтономно охотится на мелких диких животных вокруг базы, принося в хранилище свежее мясо, шкуры и жир.Снабжает кожевенное производство материалами для ремонта и крафта брони.
Кот из другого измерения (Extradimensional Cat)Отдых / РегенерацияСпит на кровати или коврике базы. Когда персонаж ложится спать, Кот ложится рядом, многократно ускоряя снятие усталости и восстановление выносливости.Позволяет за 15–20 секунд сна полностью сбросить дебаффы усталости и выйти в рейд бодрым.
Ребекка (Rebecca)Стабилизация базыАватар девочки в красном платье, играющей на пианино. Музыка Ребекки снимает стресс у всех остальных Девиаций на территории, стабилизируя их настроение.Идеальный «психотерапевт» для крупных производственных баз с десятками рабочих капсул.
Щелкунчик (Nutcracker)Вооруженная охранаДеревянный солдат с ружьем, патрулирующий периметр территории. При приближении врагов или начале очистки открывает шквальный огонь по незваным гостям.Отличная бесплатная турель, не требующая патронов и электроэнергии для защиты двора.
H37Разведка / КрепостиМаленький робот-разведчик, отправляющийся в рейды по вражеским аванпостам «Розетты». Приносит из походов редкие компоненты и патроны из ящиков хранения.Пассивный приток высокоуровневых электронных деталей и редкого лута.
Газоккио (Gazocchio)Световой дозорОхраняет территорию и производит специальный тактический светящийся предмет, рассеивающий тени и предотвращающий скрытные нападения.Оборона территории в сценарии «Путь Зимы» от ночных хищников.
Эссенция пламени (Flame Essence)МеталлургияЗависает над плавильными и электрическими печами, разогревая их до предельных температур и ускоряя плавку стали, алюминия и вольфрама на 30–50%.Сокращает время массового крафта слитков высшего ранга в разы.
Коробка желаний (Wish Box)Трансмутация предметовЗагадочный ящик-переработчик: вы загружаете в него ненужный мусор или компоненты, а через некоторое время питомец «переваривает» их в другие полезные материалы.Утилизация излишков низкоуровневых ресурсов в полезные расходники.

Ремесленные Девиации: каталог тактических предметов и зелий причуд

Ремесленные Девиации (Тип 1) не бегают по базе с киркой. Вместо этого они накапливают на специальном лотке камеры содержания уникальные алхимические субстанции, из которых игрок на верстаке собирает эксклюзивное тактическое снаряжение:

Ремесленный ИнойСоздаваемый предметКатегория предметаТочный эффект и механика применения
Штрих мастера (Artisan's Touch)Универсальная рука (Universal Hand)Полевой ремонтМгновенно чинит экипированное снаряжение и восстанавливает 30–50% прочности всех надетых предметов брони и оружия прямо во время боя без посещения Верстака для снаряжения. Незаменим в длинных рейдах Лаборатории LEA!
Атомная зажигалка (Atomic Lighter)Зажигалка неуправляемого синтезаТермо-гранатаБросаемый тактический боеприпас: при ударе вызывает микроядерный термический взрыв огромного радиуса, нанося колоссальный урон огнем и поджигая землю под ногами боссов.
Пространственный куб (Space Turner)Искривитель пространства (Space Turner)ТелепортацияПри активации оставляет пространственную метку. Повторное нажатие мгновенно телепортирует персонажа обратно в точку установки метки из любой точки зоны боя.
Горшок со льдом (Ice Pot)Липкий ледяной кристаллКрио-ловушкаСоздает на земле скользкую крио-лужу, которая замедляет наступающих монстров на 70% и делает их уязвимыми к холодному оружию.
Снежный шар (Snow Globe)Боевой снежок (Combat Snowball)Оружие контроляБросаемый снаряд: при попадании замораживает одиночного элитного моба в ледяную глыбу на несколько секунд, прерывая его опасные механики.
Диско-шар (Disco Ball)Зелье причуды: Истинный восторгУсиление баффовПродлевает время действия всех активных пищевых и медицинских баффов на персонаже на 50%, позволяя экономить дорогие стейки и энергетики.
Лягуш-попрыгун (Frog the Leaper)Зелье причуды: Ноги-пружиныСуперпрыжокУвеличивает высоту вертикального прыжка персонажа в 3 раза на 15 минут. Позволяет запрыгивать на крыши домов, заборы и скалы без лестниц.
Циклосемя (Harveseed)Зелье причуды: Хлоро-броняБио-защитаПокрывает тело персонажа растительной коркой, дающей поглощение 20% входящего урона и постоянную пассивную регенерацию здоровья на солнечном свету.
Ловец снов (Dreamcatcher)Зелье причуды: Шелковая паутинаЗащитная сетьЕсли уровень здоровья персонажа падает ниже 25%, вокруг него мгновенно раскрывается паутинная ловушка, отбрасывающая всех врагов и сковывающая их на 4 секунды.
Пряничный домик (Gingerbread House)Печенье трансформацииМаскировкаПревращает персонажа в случайный предмет окружения (ящик, стул, мусорный бак), полностью скрывая его от агрессии монстров и взглядов других игроков в PvP.
Обнимашка в миске (Hug-in-a-Bowl)Домашняя лапша (Homemade Noodles)СпецпитаниеУникальное горячее блюдо, мгновенно восстанавливающее 100% сытости и жажды, а также дающее иммунитет к снижению рассудка при входе в загрязненные зоны.
Ядерная улитка (Atomic Snail)Зелье причуды: Жидкий рывокВоздушный дэшНаделяет персонажа способностью совершать горизонтальный рывок (дэш) в воздухе во время прыжка, позволяя перелетать широкие пропасти и крыши.
Щеночек-дружочек (Pup Buddy)Зелье причуды: Как перышкоЗащита от паденияПри падении с любой высоты включает медленное планирование и полностью сводит к нулю урон от падения. Идеально для исследования горных вершин Меловых пиков.
шаровая молния (Orb Lightning)Молния в бутылкеШоковый снарядТактическая граната, выпускающая электрические дуги, наносящие тяжелый урон электро-уязвимым механическим дронам «Розетты».

Золотое правило ремесленных капсул: Материалы, создаваемые ремесленными Иными (рука Штриха мастера, кристаллы льда, зелья прыжка), накапливаются в капсуле до определенного лимита (обычно от 5 до 10 штук). Если регулярно не забирать готовую продукцию, капсула переполняется, и питомец прекращает производство. Очищайте лотки ремесленников каждый раз при возвращении на базу!

Оптимальный сетап Девиаций для автономной базы (Мета-сетап 2026)

В зависимости от сценария и лимита построек на территории, средняя база позволяет комфортно разместить от 10 до 20 Изолированных камер содержания. Чтобы не распылять слоты впустую, профессиональные строители используют проверенный сетап «Золотой десятки»:

  1. Горный цех: 2x Дигби-бой (высокого ранга 4/4 или 5/5) — обеспечивают непрерывный приток меди, олова, железа и драгоценных металлов.
  2. Лесопилка: 1x Бобер-дровосек — поставляет древесину для печей и угля.
  3. Энергетический блок: 2x Электрический угорь — разгоняют генераторы, давая дополнительные 30–50W энергии на всю технику базы.
  4. Агрокомплекс: 1x Гриборост + 1x Пчелка-жужжалка + 1x Человек дождя — полностью закрывают посадку, полив и мутацию элитных семян без участия игрока.
  5. Металлургия и кухня: 1x Эссенция пламени (ускорение выплавки слитков) + 1x Шефозавр Рекс (усиление баффов рейдовой еды).
  6. Тактический цех: 1x Штрих мастера — генерирует «Универсальные руки» для мгновенного полевого ремонта брони прямо в данжах.

Такой сбалансированный набор гарантирует, что ваша база круглосуточно обеспечивает вас патронами, металлом, топливом, едой и полевыми ремкомплектами, оставляя все игровое время для зачистки боссов и исследования карты.

Захват редкой Девиации с высокими характеристиками навыка и активности — одна из ключевых целей каждого сезона в Once Human. Источники получения Иных распределены по трем крупным пластам контента: гарантированный и вероятностный дроп с боссов подземелий, рутинная активность в открытом мире (добыча ресурсов, рыбалка, исследование поселений) и уникальные события сезонных сценариев.

Быстрый обзор: Боевые Девиации выбиваются преимущественно в данжах: боссы Монолитов роняют профильных питомцев (Живой гель с Ненасытного охотника, Шепот одинокого волка с Теневого пса, Щелкунчик с Забытого гиганта), а Зоны сдерживания (Силосы) скрывают узкоспециализированных Иных (Огнезавр в Силосе «Фи», Штрих мастера в Силосе «EX1», Мистер Желание в секретке Силоса «Сигма»). Территориальные помощники ловятся при сборе руды, валке леса, рыбалке и разделке туш в открытом мире, а в сценарии «Путь Зимы» ежедневно доступны 5 бесплатных камер содержания с готовыми особями.

Монолиты и Великие боссы: распределение боевых Иных

При победе над боссом Монолита в центре арены материализуется цветок с добычей. Для получения шанса на выпадение Девиации требуется потратить Контроллер (Controller). На сложностях «Сложный» и особенно «Эксперт (Pro)» шанс дропа и ранги выпадающих особей (вплоть до 4/5 и 5/5) существенно выше, чем на нормале:

Босс и локация МонолитаПривязанная ДевиацияУровень сложности для макс. дропаОсобенности получения
Ненасытный охотник (Ravenous Hunter)
Монолит Жадности (Заболоченные земли Дейтона)
Живой гель (Festering Gel)Сложный / Эксперт (Pro)Базовая особь 1/1 гарантированно дается в награду по стартовой сюжетной цепочке заданий. Высокие ранги 4–5 ур. выбиваются при повторном фарме Монолита с контроллером.
Древовидец (Treant)
Монолит скалы Гайи (Расколотая дельта)
Циклосемя (Harveseed)Сложный / Эксперт (Pro)Дропается из цветка наград после разрушения коконов и уничтожения человекоподобного тела на спине босса.
Арахсиам (Arachsiam)
Монолит Миража (Железная река)
Ловец снов (Dreamcatcher)Сложный / Эксперт (Pro)Выпадает при отстреле паучьих яиц и быстром уничтожении брюшка босса до заполнения ядовитым туманом всей арены.
Теневой пес / Рабизек (Shadow Hound)
Монолит Жажды (Меловые пики)
Шепот одинокого волка (Lonewolf's Whisper)Эксперт (Pro)Самый фармимый босс игры. На уровне «Эксперт» при использовании контроллера с Теневого пса с высоким шансом падают золотые волки с рангами 3/4, 4/4 и 5/5.
Забытый гигант (Forsaken Giant)
Забытый монолит (Красные пески)
Щелкунчик (Nutcracker)Сложный / Эксперт (Pro)Рейдовый эндгейм-босс с полным иммунитетом к статусам. При успешном отстреле уязвимых точек на руках и груди дает шанс получить боевого часового Щелкунчика.
Скрытый слуга (Secret Servitor)
Монолит Лавины (Аркам, Путь Зимы)
Снежный шар (Snow Globe)Сложный / Эксперт (Pro)Босс ледяного сценария. Дропает уникальных крио-сущностей, необходимых для комфортного выживания в условиях экстремального холода.

Подробная тактика на каждого босса: Полный разбор фаз, уязвимых точек и механик уклонения от вайп-атак представлен в нашем профильном руководстве по Боссам Монолитов, Силосам и Лаборатории LEA.

Зоны сдерживания (Силосы): фарм редких боевых и ремесленных помощников

Зоны сдерживания («Силосы») — это изолированные подземные комплексы «Розетты» и аномальные лаборатории. Помимо модов на конкретные слоты экипировки, в каждом Силосе обитает фиксированная Девиация:

Силос (Securement Silo)Регион мираДобываемый ИнойСекретная комната и условия дропа
Силос «Сигма» (Silo SIGMA)Расколотая дельта (Broken Delta)Доктор Тедди (Dr. Teddy) и Мистер Желание (Mr. Wish)Секретка Мистера Желание: Перед залом с финальным боссом сверните в боковой коридор с запертой дверью с терминалом доступа. Для входа требуется «Карта доступа Розетты V2» (выбивается с элитных мобов Силоса). Внутри находится тир-арена с манекенами: активируйте терминал, поразите мишени и победите скрытого мини-босса, чтобы забрать сферу Мистера Желание!
Силос «Фи» (Silo PHI)Железная река (Iron River)Огнезавр (Pyro Dino)Главная точка фарма динозавра под огненные билды. Падает с финального контейнера наград после уничтожения био-экспериментов «Розетты».
Силос «EX1» (Silo EX1)Меловые пики (Chalk Peak)Штрих мастера (Artisan's Touch)Комплекс охраняется роботами и турелями. Награда выдается за уничтожение супер-турели в финальном ангаре. Дропает лоскуты для крафта руки мгновенного полевого ремонта.
Силос «Альфа» (Silo ALPHA)Меловые пики (Chalk Peak)Послушный зайчик и Эмиссар БабочкиЛаборатория заражения корнями. Успешная зачистка дает высокоранговых собирателей трав или боевую Бабочку с повышенными статами.
Силос «Тета» (Silo THETA)Красные пески (Red Sands)Медуза-морж (Polar Jelly)Затопленный научный комплекс. Летающая Медуза-морж падает из наградного бутона после уничтожения водяного босса Силоса.
Силос «Пси» (Silo PSI)Красные пески (Red Sands)Гриборост (Growshroom)Высокотоксичный силос с загрязнением. Питомец помогает в кулинарии и защите базы от биологических угроз.
Силос «Дельта» (Silo DELTA)Аркам (Arkham, Путь Зимы)Снежный шар (Snow Globe)Ледяной комплекс в вечной мерзлоте. Прохождение дает редкий ремесленный шар для создания замораживающих снарядов.

Добыча Девиаций в открытом мире (Open World Activities)

Для сбора территориальных и прикладных сущностей вовсе не обязательно штурмовать подземелья. Большинство лучших помощников базы ловятся во время обыденной исследовательской и собирательской деятельности:

ДевиацияИгровая активностьГде и как искатьСовет по ускорению поимки
Дигби-бой (The Digby Boy)Добыча рудыПри разбивании любых рудных жил киркой или электрическим буром (медь, олово, железо, сера, серебро).Используйте электробур на плотных скоплениях железной руды в Железной реке — за 10–15 минут фарма выпадает 1–2 Дигби-боя.
Бобер-дровосек (Logging Beaver)Рубка деревьевПри валке любых деревьев топором или цепной пилой по берегам рек и озер.Лучшая локация — густые леса вдоль русла реки в Заболоченных землях Дейтона и Расколотой дельте.
Послушный зайчик (Fetch-A-Lot Bunny)Сбор трав и кустовПри ручном сборе обычных дикорастущих кустарников и ягод в открытом мире.Прочесывайте луга вокруг стартовых поселений Дейтона, срезая все зеленые кусты подряд.
Гриборост (Growshroom)Сбор грибовПри сборе лесных и светящихся грибов в пещерах и низинах.Фармите сырые низины и болота Дейтона в дождливую погоду, когда грибы растут кучно.
Пчелка-жужжалка (Buzzy Bee)Сбор цветов и фермыВстречается на заброшенных сельскохозяйственных фермах и при сборе диких цветов.Осматривайте теплицы и сады вокруг фермерских городков Расколотой дельты.
Электрический угорь (Electric Eel)Пресноводная рыбалкаЛовится на обычную удочку с наживкой (тесто, черви) в реках и озерах.Рыбачьте в доках Дейтона или на водохранилищах Железной реки. При поклевке Угорь сопротивляется сильнее обычной рыбы.
Рыба-гидронавт (Hydronaut Fish)Морская рыбалкаВылавливается в соленой воде на морском побережье океана.Используйте удочку с улучшенной наживкой на восточном побережье Расколотой дельты и в портовых зонах.
Комок смолы (Tar Pudding)Нефтяные бассейныСпавнится в виде черных маслянистых сгустков вокруг нефтяных качалок и черных луж.Исследуйте нефтяные поля Черноводья (Blackfell) и индустриальные зоны Красных песков.
Смертоносный кролик (Lethal Rabbit)Охота на кроликовС небольшим шансом выпадает при снятии шкуры и разделке тушки убитого дикого кролика.Охотьтесь из лука или снайперской винтовки на травянистых холмах Дейтона, не пугая зверьков шумом мотора.
Кот из другого измерения (Extradimensional Cat)Торговые автоматы и тайникиПрячется внутри закрытых торговых автоматов с напитками в заброшенных городах.Взаимодействуйте со всеми светящимися автоматами газировки в городах Расколотой дельты и Черноводья.
Шефозавр Рекс (Chefosaurus Rex)Кухни ресторановОбитает на кухнях заброшенных закусочных (Sunbury Diner) и ресторанных комплексов.Тщательно обыскивайте плиты, холодильники и шкафы в поселке Санбери (Расколотая дельта).
H37 (Робот-разведчик)Лаборатории «Розетты»Находится в исследовательских центрах и аванпостах «Розетты» в Меловых пиках.Ищите сервисные консоли и технические отсеки внутри охраняемых периметров.

Специфика получения в сезонных сценариях

В зависимости от выбранного игрового сервера правила поимки Девиаций кардинально меняются:

1. Сценарий «Путь Зимы» (The Way of Winter)

  • 5 ежедневных бесплатных камер содержания: По заснеженной территории Аркама разбросаны ровно пять специальных Изолированных камер содержания, отмеченных особыми значками на карте. Раз в 24 часа каждый игрок может подойти к любой из этих капсул и бесплатно забрать одну случайную Девиацию сценария без боя и без траты контроллеров! Регулярный обход всех пяти точек — самый быстрый способ получить топовые копии питомцев.
  • Зимняя подледная рыбалка: Вырубая полыньи в замерзших озерах Аркама, вы можете поймать уникальные холодостойкие формы Медузы-моржа и Рыбы-гидронавта.
  • Сюжетные квесты исследователя Лоу: Выполнение цепочки зимних расследований гарантированно награждает персонажа Горшком со льдом и Непобедимым солнцем.

2. Сценарий «Столкновение Призмы» (Prismverse's Clash)

В этой соревновательной PvPvE-кампании по карте бродят редкие Призматические девиации. В зонах призматических аномалий игроки могут поймать уникальную форму Сияющей (Radiant One), электрического дракончика Запамандера и накладывающего проклятия Призывателя душ. Захват таких сущностей часто сопровождается схватками с другими выжившими за право обладания сферой.

3. Сценарий «Отклонение: Выжить, Поймать, Сохранить» (Survive, Capture, Preserve)

Специализированный сценарий, полностью переосмысливающий концепцию игры в духе ловли покемонов. В этом режиме Девиации свободно патрулируют открытый мир в виде диких монстров. Для их поимки игроки используют специальные Гранаты сдерживания (Binding Grenades): дикого Иного сначала ослабляют стрельбой до низкого ОЗ, после чего бросают сферу захвата. Пойманные питомцы тренируются, прокачивают до 4 боевых умений и выставляются на гладиаторские битвы на Аренах лидеров (Gym Arenas).

Профессиональные правила фарма: как выбивать особей 5/5

Чтобы не тратить сотни часов на пустой гринд, применяйте две ключевые механики оптимизации:

  1. Фармите только на сложности «Эксперт (Pro)» с контроллерами: Шанс получить Девиацию с рейтингом навыка 4 или 5 на обычном уровне сложности составляет менее 1–2%. На сложности Pro с активным контроллером шанс возрастает до 15–20%. Если у вас закончились еженедельные контроллеры, фармить боссов ради статов бессмысленно — лучше заняться открытым миром.
  2. Смена зеркал мира (World Hopping): Все ресурсы открытого мира (жилы руды, деревья, контейнеры с котами и кролики) привязаны к конкретному зеркалу мира (World 1, World 2 и т.д.). Подойдите к любой Телепортационной вышке (Teleportation Tower), нажмите клавишу «G» и переключитесь на соседний малозаселенный мир. Все точки спавна мгновенно обновятся, позволяя собрать свежую руду и поймать новых Дигби-боев без ожидания респавна!

Эндгейм-прогрессия питомцев в Once Human венчает система Слияния девиаций (Deviation Fusion). Если на начальных этапах игры выжившие довольствуются случайно пойманными особями с базовыми статами 1/1 или 2/2, то для покорения рейтинговых таблиц и сложнейших инстансов требуется целенаправленная селекция. С помощью специальной инженерной установки — Капсулы слияния (Fusion Pod) — игроки могут гарантированно передавать золотые пассивные черты, улучшать базовые рейтинги существ до предельного уровня 5/5 и выводить уникальных мутантов Хаоса.

Быстрый обзор: Слияние девиаций позволяет скрещивать двух основных родителей (Parents) с добавлением расходных материалов (материалов слияния / Fusion Materials). Материалы не меняют биологический вид потомка, но позволяют довести вероятность переноса нужной золотой пассивной черты и повышения рейтингов (Skill / Activity Rating) до 100%. Кроме того, использование специализированных реагентов — Мутагенов Хаоса (Chaos Mutagen) — открывает доступ к элитным формам: Хаозавру, Хаос Мистеру Желание и Хаос Снежной фее.

Капсула слияния (Fusion Pod): устройство интерфейса и правила скрещивания

Для доступа к механике селекции необходимо изучить узел в ветке строительства Меметики и установить на территории базы Капсулу слияния (Fusion Pod). При открытии интерфейса станка экран делится на три функциональные зоны:

Слот интерфейсаЧто загружаетсяРоль в процессе слиянияПравила и ограничения
Левый и Правый слоты (Parents — Родители)Две основные Девиации одного или совместимых видовОпределяют вид будущего потомка, базовый скелет его характеристик (Skill / Activity) и пул передаваемых способностей.Каждая особь тратит ровно 1 попытку из своего счетчика слияний (шансов слияния / Fusion Chances). По исчерпании лимита особь больше нельзя использовать как родителя.
Центральные слоты (Materials Pod — Материалы)Лишние дубликаты Девиаций и расходные мутагеныПолностью смещают генератор случайных чисел (RNG): каждый загруженный дубликат с нужной чертой повышает шанс ее наследования потомком на 20–35%.Девиации, помещенные в слоты материалов, безвозвратно уничтожаются в процессе био-реакции! Загружайте туда только ненужные копии с полезными перками.
Итоговый лоток (Offspring Preview)Прогноз результатов скрещиванияДемонстрирует процентную вероятность получения повышенных рейтингов и вероятностные списки наследуемых черт.Позволяет визуально оценить шансы перед нажатием кнопки подтверждения и добавить дополнительные материалы при необходимости.

Ограничение «Fusion Chances»: У каждой пойманной Девиации в карточке прописан жесткий лимит попыток скрещивания (обычно от 2 до 5 в зависимости от редкости). Никогда не используйте вашу единственную идеальную копию 5/5 в рискованных экспериментах! Используйте ее только на финальном шаге с максимальным наполнением слотов материалов для гарантированного 100% результата.

Механика наследования пассивных черт (Passive Traits)

Пассивные черты Девиаций бывают бронзовыми, серебряными и золотыми. Они дают колоссальные бонусы: прямую прибавку к урону оружия владельца (+10–15%), ускорение регенерации Иной энергии на 30%, сопротивление элементальному урону или увеличенный выход ресурсов при добыче руды.

Система наследования черт подчиняется строгим математическим законам:

  • Категорийные ограничения: Черты делятся на скрытые функциональные категории (атака, утилити, регенерация). Девиация-потомок может обладать максимум одной чертой из каждой подкатегории, что предотвращает стакание двух одинаковых бонусов к урону.
  • Правило родительской основы: Чтобы целевая золотая черта попала в пул потенциального наследования потомка, она обязана присутствовать хотя бы у одного из двух родителей.
  • Стек материалов для 100% гарантии: Если скрестить родителя с золотой чертой со случайным вторым родителем без материалов, шанс передачи перка составит лишь 30–40%. Однако если заполнить центральные слоты материалов 2–3 дубликатами, обладающими точно такой же чертой, вероятность передачи достигает гарантированных 100%!

Пошаговый алгоритм выведения идеальной Девиации 5/5

Профессиональные игроки не полагаются на удачу при выведении питомцев с предельными характеристиками Уровень навыка 5 / Уровень активности 5. Сборка идеальной особи осуществляется методом ступенчатой селекции (Tiered Breeding):

  1. Шаг 1 — Накопление базы и изоляция черт: Нафармите в Силосах и открытом мире 10–15 особей нужного вида (например, Медуз-моржей или Волков). Отберите «чистую» базовую особь с хорошей золотой чертой и отложите 4–5 дубликатов с аналогичным перком на роль расходников.
  2. Шаг 2 — Получение полуфабрикатов (3/5 или 5/3): Скрещивайте среднеуровневых родителей (например, 2/3 и 3/2). При удачном ролле на выходе получается промежуточный потомок с одним максимальным статом (например, 5/2 или 3/5). Зафиксируйте его и сохраните.
  3. Шаг 3 — Ступенчатое выравнивание рейтингов: Возьмите особь со статом 5 в навыке (5/X) и сведите ее с особью со статом 5 в активности (X/5). В центральные слоты материалов плотно загрузите копии с требуемыми золотыми перками.
  4. Шаг 4 — Фиксация идеала 5/5: На финальной стадии гибрид 5/4 скрещивается с подходящим родителем при 100% заполнении материалами. Полученный потомок 5/5 обладает максимальным DPS, максимальной прочностью способностей, молниеносным откатом энергии и полным комплектом золотых черт.

Мутагены Хаоса и уникальные Девиации Хаоса (Chaos Deviations)

Специализированная ветка селекции позволяет выводить особых боевых и территориальных мутантов — Девиаций Хаоса. Для их создания в Капсулу слияния загружается оригинальная особь и специфический катализатор — Мутаген Хаоса:

Мутантная ДевиацияИсходный видТребуемый катализаторУникальное мутационное свойство
Хаозавр (Chaosaurus)Огнезавр (Pyro Dino)Мутаген Хаоса - ОгнезаврИзвергает инфернальное пламя Бездны: вместо обычного Горения накладывает хаотический огонь, игнорирующий броню боссов и наносящий урон по площади вокруг цели.
Хаос Мистер Желание (Chaos Mr. Wish)Мистер Желание (Mr. Wish)Мутаген Хаоса - Мистер ЖеланиеСтреляет темными пулями с удвоенной скорострельностью, мгновенно вешает метку «В яблочко» и вызывает цепные взрывы при гибели помеченных врагов.
Хаос Снежная фея (Chaos Snowsprite)Снежная фея (Snowsprite)Мутаген Хаоса - Снежная феяПорождает проклятые черные ледяные кристаллы, взрыв которых наносит повышенный элементальный урон и замораживает даже элитных противников с суперброней.
Хаос - Чудо-крошка (Chaos - Mini Wonder)Чудо-крошка (Mini Wonder)Мутаген Хаоса - Чудо-крошкаНе просто поглощает летящие в игрока пули, но аккумулирует их кинетическую энергию и при заполнении шкалы выпускает мощную отраженную ударную волну по врагам.
Хаос Зено-очиститель (Chaos Zeno-Purifier)Зено-очиститель (Zeno-Purifier)Мутаген Хаоса - Зено-очистительПарные клинки пустоты наносят критический чистый урон, пробивающий энергетические силовые поля монстров «Розетты».
Хаотичный Кот (Chaotic Extradimensional Cat)Кот из другого измеренияМутаген Хаоса - Кот из другого измеренияПомимо мгновенного снятия усталости при сне, накладывает на проснувшегося игрока 2-часовой бафф повышенной скорости бега (+15%) и регенерации выносливости.

Часто задаваемые вопросы (FAQ) по Девиациям и слиянию

Вопрос: Сгорают ли прокачанные Девиации 5/5 при завершении сезона и вайпе сервера?
Ответ: Нет, ни в коем случае! Вся ваша коллекция пойманных и выведенных Девиаций при смене сезона автоматически перемещается в хранилище вашего постоянного пространства — на Вечный остров (Eternaland). При входе на сервер нового сценария вы можете перенести своих любимых питомцев в новый мир за специальные очки трансфера ресурсов.

Вопрос: Можно ли отменить слияние или вернуть потраченные материалы?
Ответ: Нет, процесс био-слияния необратим. Все особи, помещенные в слоты материалов, утилизируются навсегда, а у родителей списывается 1 попытка слияния. Тщательно перепроверяйте слоты перед подтверждением.

Вопрос: Что делать с десятками слабых дубликатов 1/1, которые забивают инвентарь?
Ответ: Лишние копии ни в коем случае нельзя просто выбрасывать. Их следует пускать в расходные материалы в Капсуле слияния для гарантированной передачи полезных черт, либо продавать другим игрокам через Торговые автоматы базы за энергосвязи и ценные компоненты.

Once Human

Once Human

MMORPGMMOFPSReleasedFree To Play

Once Human — бесплатная выживалка с открытым миром от Starry Studio, студии в составе NetEase, вышедшая в Steam 9 июля 2024 года на движке NeoX. Проект смешивает три вещи, которые редко уживаются под ...

Перейти на страницу игры

Последние новости

Все новости