Обновления в ММО играхStars ReachPlayable Worlds

Stars Reach: обновление Making Waves ввело плавание, альпинизм и границы городов

Stars Reach: обновление Making Waves ввело плавание, альпинизм и границы городов

Коротко

  • Обновление Making Waves 8.9.0 ввело базовое плавание для всех игроков и ветку Orienteering с альпинизмом
  • Лидеры получили специализацию Strategist для фокус-атак, а снайперским винтовкам удвоили базовый урон
  • Города обзавелись границами 256х256 м, а усадьбы теперь можно целиком упаковать в контейнер для переезда
Версия патча
Update 8.9.0 (Making Waves)
Разработчик
Playable Worlds (Раф Костер)
Платформа
PC (Steam)
Стартовая зона города
256 × 256 метров
Статус игры
Early access
Модель
Free To Play

Что нового

  • + ДобавленоБазовое плавание: механики плавания по поверхности и ныряния под воду без требований к умениям для всех персонажей
  • + ДобавленоПрофессия Orienteering: ветка ориентирования с ускорением в воде, альпинистскими крючьями Climbing Kit и шипами Traction Cleats
  • + ДобавленоПрофессия Strategist: роль стратега с посохом лидера для постановки меток фокус-атаки с 8-секундным командным таймером
  • ~ ИзмененоСнайперская винтовка: удвоение базового урона выстрела, возможность движения при зарядке, дроны Spotter и метка Predation
  • + ДобавленоКартография: крафт физических карт на чипах данных со сроком службы 10 часов для личного использования и торговли
  • ~ ИзмененоГраницы поселений: территория городов 256х256 метров по всей высоте карты с расширением влияния через прокачку GovBot
  • + ДобавленоПереезд усадеб: функция Homestead Packup для упаковки построенного дома со станками в переносной контейнер

Студия Playable Worlds под руководством Рафа Костера выпустила для космической сэндбокс-MMORPG Stars Reach крупное контентное обновление Making Waves (патч 8.9.0). Разработчики сняли давние ограничения на исследование планет: персонажи научились нырять и плавать в водоемах без прокачки, освоили альпинистское снаряжение и получили возможность продавать рукотворные карты. Параллельно авторы перевернули баланс дальнобойного оружия и внедрили жесткие физические границы для колониальных городов.

Покорение стихий: плавание, скальные крючья и картография

Вода больше не служит глухим барьером на пути первопроходцев. Любой персонаж теперь способен свободно плыть по поверхности или нырять на глубину безо всяких требований к навыкам или экипировке. Для тех, кто планирует развивать водное исследование профессионально, ввели ветку Orienteering (Ориентирование). Она увеличивает скорость передвижения под водой, срезает штрафы за бег по крутым холмам и открывает доступ к горному снаряжению.

Покорение отвесных скал отныне требует расчета. Если раньше зависание на утесе ничего не стоило, то теперь персонаж в такой позиции не восстанавливает выносливость. Чтобы не сорваться в пропасть при долгом подъеме, следопыты крафтят альпинистские наборы (Climbing Kit). Они позволяют вбить надежный скальный крюк, зафиксироваться на стене и спокойно перевести дух. Дополнительно можно надеть шипы на ботинки (Traction Cleats) — они на короткое время спасают от соскальзывания с крутых склонов.

Исследование неизведанных земель получило коммерческую ценность. На картографической консоли игроки могут записать результаты личных планетарных сканирований на чипы данных (Blank Data Chip). Получившаяся физическая карта фиксирует изученный рельеф с личными метками и сохраняет работоспособность на протяжении 10 часов активного использования. Готовые карты разрешено выставлять на продажу в городские терминалы: новички с радостью скупят разведданные опасных локаций, сэкономив часы на ручной разведке.

Тактический бой: метки Стратега и удвоенный урон снайперов

В боевую систему пришла жесткая партийная координация. Новая специализация лидерства — Стратег (Strategist) — экипирует специальный посох и раздает целеуказания прямо в пылу перестрелки. Выбрав опасного монстра на дистанции до 40 метров, командир вешает на него тактическую метку с 8-секундным таймером. Чтобы активировать командный бонус, минимум половина группы должна успеть нанести цели прямой урон до истечения времени. Тикающие периодические эффекты и питомцы в зачет не идут: требуется синхронный фокус живых стрелков.

Арсенал тяжелого оружия пережил серьезный апгрейд. Снайперской винтовке сразу удвоили базовый урон от обычных выстрелов и разрешили медленно перемещаться во время накопления заряда. В арсенал снайпера вошли дроны-наблюдатели Spotter, предупреждающие о зашедших со спины врагах силовым куполом или подрывом, а также метка Predation для добивания тяжелораненых целей. Гранатометы, в свою очередь, научились запускать гравитационные воронки (Gravity Well), затягивающие мобов в точку взрыва.

Колониальная власть: границы 256×256 метров и переезд усадеб

Градостроительная система отказалась от размытых зон влияния. Вновь основанный город теперь получает строго очерченную территорию размером 256 × 256 метров вокруг точки посадочного модуля. Законы мэрии, налоги и правила добычи действуют по всему вертикальному срезу локации — от глубоких шахтных тоннелей до верхних слоев атмосферы. Выйти за рамки законов, просто выкопав землянку под городом, больше не выйдет. По мере прокачки робота-губернатора (GovBot) границы города расширяются, а на максимальном уровне власть поселения распространится на всю планету.

Жилищный вопрос тоже решили радикально. В магазин завезли гигантские кубы усадеб размером 29, 37 и 45 метров, которые можно стыковать с уже построенными блоками в любом направлении. Главная победа строителей — функция сворачивания базы (Homestead Packup). Если колонисты решат сменить планету или перебраться в другой регион, всю усадьбу со всеми станками, перекрытиями и сундуками можно упаковать в один контейнер и без потерь развернуть на новом подходящем участке.

Поделиться:TelegramVK

Другие новости

Все новости →